前進的道路總是會存在着什麼坎坷,即便回首過去也無法看到有能夠支撐自己前進的人,為此,只有轉過身去,鼓起勇氣,踏出所謂的第一步而已。
眼前的黑暗放佛是能夠吞噬一切的怪物一般,身上一絲不掛的夏目正思考着前進的道路。
到了現在,夏目發現這個地方估計不是boss的房間,而是一個普通的迷宮而已。
要說為什麼的話,那就是boss的房間不需要這麼複雜的結構,只用一個寬大的房間充當戰場便可,但是眼前這個地方,光是通道就有數條,分別為正北和北偏西以及北偏東。
雖說這裏沒有任何燈光,不過由於走廊旁側的上方有着幾個讓月光灑進來的窗口,所以眼前的空間還算是明亮。
在視覺素子適應了環境之後,系統調節了夏目對眼前景物的解像度,一切開始清晰起來。
腳下是由白色的大理石鋪成的豪華地面,由於年久未用而導致積上了一層層厚厚的塵土。
每走一步就會激起大量的粉塵,漂浮在空中的粉塵在月光的照射下竟然折射磷光一樣的色彩。
這並非粉塵,而是被粉碎了鐵質物品嗎?
由於筋力值不夠,夏目只好拖着誓約勝利之劍展開行動。
拖在地面的劍刃發出刺耳摩擦聲,擔心那個蠕蟲怪物會不會突然出來的夏目加快了速度。
現在好好整理一下現狀好了。
世界改變,自己出現在這裏,被鐵鏈鎖住。靠着誓約勝利之劍逃離。順帶一提途中被巨大怪物所無視。逃過一劫。
那麼自己沒有發現的原因又是什麼呢?這個需要好好的思考一下,一旦理解了緣由,說不定可以自由穿梭在怪物迷宮之中。
一邊想着一邊前進,單調的腳步聲迴響在這個寂靜的空間。
等到來到月光的投射處,夏目抬起頭往外看去,那是被明星點綴的夜空和一輪皎潔的明月。
完全潛行遊戲所帶來的樂趣就在於身臨其境,夏目放佛可以感受到從外面吹進來的涼爽的清風。
能夠將虛擬世界做到這一步,足以稱之為奇蹟了吧。
收回往外看去的視線。夏目打算繼續前進。
他想過從窗戶逃離,不過除了窗戶距離地面大約五米高之外,上面還安置了看上去十分堅硬的鋼鐵柵欄,目前敏捷值、筋力值、體力值全部都是初始狀態的自己,根本無法在帶着誓約勝利之劍的情況下從窗戶強制衝撞出去。
試一試剛才的那個攻擊嗎?
夏目雙手握住誓約勝利之劍的劍柄,在抬起來之後將劍刃對着眼前的牆壁。
這面牆壁有着許些裂縫,只要能夠放出剛才的衝擊,應該可以隨意擊碎才對。
那麼,集中精神,想想着將魔力值轉化為輸出用的能量。
突然。誓約勝利之劍的劍柄部分浮出一個表示框,上面的能量填充程度開始增加。在到達百分之五的時候停了下來。
這……完全不行啊。
剛才的那發攻擊恐怕是誓約勝利之劍原本就存儲在內部的能量吧,在自己接觸之後就之全部輸出,破壞了自己身體下面的地面。
這樣一來,填充度還差百分之九十五的武器使得夏目根本無法使出剛才的攻擊。
只好放棄了。
單手提着黃金之劍在地面上滑動,左手撫摸一路上經過的石壁,期待着遇到一些迷宮中的隱藏道路。
那種地方多半有着稀有寶物,可以作為日後行動的一個支援物資。
但是自己的運氣沒有想像中的那般幸運,等到夏目從中間的通道走到下一個岔路口後,還是沒有發現任何一個密道。
不如說在途中身體變得冰冷起來。
找一點東西蓋在身上好了。
往四周看去,在左側通道入口處,有一塊掛在窗戶上充當窗簾的布巾,摸上去感覺像是厚質的地毯,應該十分暖和。
將誓約勝利之劍放在旁邊,拍打着布巾的夏目因為灰塵而咳嗽起來,聲音在走廊迴響着,一直延綿到黑暗的通道中。
在看到乾淨不少之後,夏目打算將其蓋在身上,就在此時,遠處傳來了某種東西掉落的聲音。
腳下的地面