「直接丟進遊戲裏邊?」
輪迴倒不是在疑問,而是想要再次確認沈諸的想法。
沈諸就反問道:「不可以麼?」
「不是不可以,只是這樣的話,我們能夠獲取的輪迴之力十分有限……」輪迴說着,在沈諸眼前生成了一長串的清單,用於說明原因。
沈諸看了第一條理由,就直接放棄了這個打算。
這條理由很直接:因為沒有完善的世界觀,只能稱作遊戲而不是世界,所以輪迴之力的產出有限,連按照難度發給輪迴者的輪迴點都不夠。
連工資都發不起,還讓員工幹什麼活?沈諸可不會去干拆東牆補西牆的事。
其實,在沈諸沒有注意到的地方,還有一條更強大的理由:由於是遊戲,裏邊的一切知識及道具,在非遊戲環境下,都不具備其相應的作用。
所以就算沈諸沒有那麼草率地作出決定,在看到這一條的時候,也是會放棄的。
他構建科技世界的根本目的,就是獲取其中的黑科技,用於在現世發展自己。拿回來沒有用的話,還要了幹嘛?
這麼一來,構建科技世界的計劃也只能是暫時擱置,只領先民科三五年,對沈諸的野望來說,並沒有什麼太大的意義。
必須要顛覆性的革新才行!
等等,顛覆性革新?
沈諸忽然腦洞開啟,想到一個辦法,如果能成的話,那就是低成本高收益的典範了。
「你說我們就弄個遊戲如何?」
輪迴:……
它剛剛明明已經列舉了那麼多的理由用來反對構建遊戲,怎麼沈諸就是說不聽呢?
沈諸沒有去管輪迴為何不答話,自顧自地開始了長篇大論:
「我們要黑科技的目的是什麼?在現世斂財,建立自己的勢力,擴大社會影響力對吧?那麼只要能達成這些目標,其實並沒有必要走黑科技的路子。」
「你輪迴本身就是最大的『黑科技』了,我們還捨本逐末去要黑科技幹嘛?」
「建立一個大型遊戲,然後再現世成立一家遊戲公司,這種就比世界低級那麼一些的親臨實境遊戲,絕對比那什麼虛擬實境來得犀利嘛。」
「至於電子廠,就作為一個生產外設的幌子就好,只要外設上邊攜帶着輪迴印記,一有玩家使用就自動進行烙印。」
「連專利都省得註冊了,反正關鍵的是印記,外設他們愛怎麼拆就怎麼拆去。」
一邊說着,沈諸一邊完善着這個遊戲計劃。
輪迴仍舊持反對意見,但這並不重要,因為他這次的反駁相當無力:無法獲取符合預期的輪迴之力,相反需要投入更多輪迴之力用於維持玩家的上下線。
沈諸提出這個新的計劃,本來就不是為了輪迴之力去的,所以只要輪迴之力的付出在能夠接受的範圍之內,他就會義無反顧地去堅持。
由於輪迴要聽命於沈諸,所以他這個實境遊戲計劃便算是正式開啟。
「我們要讓一部分玩家先玩上這個顛覆時代的遊戲……」沈諸盜用着某偉人的話,開始了關於遊戲的設定:
「先讓咱們的同胞玩上這種遊戲,再慢慢輻射全球……所以就得是接地氣的遊戲,那就仙俠世界吧!」
「地圖直接用天朝的,背景和風格換成仙俠的就好。」
「任務劇情npc什麼的,借鑑着當今火爆的網遊,再把各種傳說、典故、網文、動漫什麼的相關劇情改頭換面丟進去……反正都是大同小異,談不上誰抄誰。」
「最後再進行一番推衍,解決掉合理性和平衡性的問題,就齊活了!」
沈諸大手一揮,就這麼定下了遊戲的基調,才向輪迴問道:「搭建這麼一個遊戲,需要多少輪迴之力?」
輪迴有些無力地答道:「不推衍的話,現在所剩的就夠。」
「那還等什麼啊?搞起搞起!」沈諸興奮道:「至於合理性什麼的,等內測完了再說。」
「如你所願。」輪迴一副不情願的語氣,在它看來這純粹就是浪費輪迴之力的行為。但它礙於法則,只能是按着沈諸的意思,開始搭建起這個遊戲來。
而沈諸也就和鬼手八聯繫:「你那邊搞定之後,先去註冊一
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