龍林心跳加速,驚慌之下手腳亂劃,想在這急速旋轉的水流中穩住身形。
現實世界中身為水鴨子的龍林『稱霸水域』二十餘載,之前曾救過三名落水水兒童,也曾經在市一級全民游泳比賽中拿過三甲,縱橫江湖,從未遇險……卻在這《神傳世界》遊戲中遭遇大難,用行話來說真是「着了道道了!」
「快來!」龍林呼喊着龍龜前來救援,那龍龜眼見主人遇險,也是急忙掉頭來救。
龍龜不愧是水生生物,只見它上下翻動身體,藉助水流旋轉的力量,四肢快速運動,所到之處留下一串串氣泡,奔着龍林快速挺進。
但是那漩渦之巨大,吸力之強勁,水流之勁猛,縱然龍龜使出看家本領強力衝鋒幾次次,它與龍林之間的距離還是有很大一段差距。
「這回慘啦!」龍林心想着,眼見那龍龜無法先來救援,自己快速流向漩渦中心大洞,一時間卻也是無計可施,只能自認倒霉。
然而,就在這緊要關頭,龍林眼看着自己好像一粒殘渣一樣,即將沒入那漩渦中心的下水道中,卻突然的感覺到,那旋轉的水流好像有些懈怠,之前衝擊面部的水柱已經平穩了許多,又過了不多時,那些原本急速旋轉的水流,卻突然間的消失不見了。
他的身體,原本是借着水流之勢在運動,但當這股力量消失後,那股巨大的離心力驅使着他的身體,讓他很不情願的直接撞到了湖底的牆壁上。
對於疼痛感,《神傳世界》有着自己特殊的設定,本質意義上來說靈魂精神傳送技術,是將人體本身的精神系統複製成為數據,在經過上傳保存,最終將人的精神影像在遊戲世界中實體化。
開發人員為了增強真實感,在研發之初還多少保留一些疼痛神經元的鏈接程序,但是領導層面卻保持一致意見,絕對不允許在遊戲中設定疼痛感。
可為了不讓某些心理**的人在遊戲中自我摧殘,或者隨意的被他人摧殘,開發公司還是有意無意的,保留了人體的潛意識疼痛感知。
舉個例子來說吧!如果把一個人囚禁起來,在蒙上眼睛,之後告訴他要放他的血,讓他因為體液耗盡而死,之後用針刺痛皮膚,在造成「滴答滴答」流血的聲音,形成血管已經被刺破的假象,由於在視覺無法判斷情況的前提下,聽覺和觸覺佔據主導地位,使流血的事實在腦海中成立,這個人就會慢慢的在潛意識的作用下,以為血液流光而死去。
在遊戲中,玩家本質上是不會感覺到任何疼痛的,但是在視覺、觸覺和聽覺的作用下,人會不自覺的感覺到痛,就好像現實中,有些人偶然拿錯醫學證明,認為自己患了癌症,慢慢的自己就真的得了癌症,這就是人的強大的精神潛意識作用。
話說龍林重重的撞在湖壁上,頓時感覺自己後背如針刺一般痛苦,整個身體似乎被撞的散架,氣血也掉了一大截,虛弱之下神情有些恍惚不定,但還是隱隱約約的看見,不遠處有兩個藍色的光點向這邊靠近。
「哇啦啦!」龍龜口中突然發出奇怪的訊號。
「這又來個什麼東西?」龍林自言自語的說着,他勉強的爬起來,眯着眼睛瞪着那兩個藍點。
突然,那兩個藍點停止了移動,靜靜的飄在距離龍林100碼左右的湖水中,最後靜悄悄的消失不見了。
龍林觀的奇怪,而就在這時,他突然感覺水流有些異樣的波動,好似有一股無形的壓力,正從上方壓下來,他緩緩的抬頭一看,頓時嚇得連自己老爸是誰都忘記。
只見到,那距離不到200碼的頭頂上方,一頭巨獸正張着大嘴,飛速的朝自己遊了過來。
「跑!」
剛剛有些恢復神智的龍林,神經又立刻緊張了起來,他迅速抓住龍龜尾巴,一聲怒喝,龍龜聽見後馬上朝一邊躲閃。
龍林回頭望去,那巨獸前後不到兩秒鐘的時間就已經游到了剛才自己站立的地方,一頭扎了下去,將那湖底地面撞出一個大坑,泥土夾雜着一些骸骨被那巨大的力量捲起,形成了一團渾水。
龍林幸運的躲過了一劫,卻也不敢放鬆,他迅速指揮着龍龜朝湖面游去,同時緊緊的盯着那股渾水中的動靜。
那股渾水在湖底激盪着,猛然間,龍林又發現了那兩個藍色光點,此刻,它們就