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第八章反賊活動

    一整天忙碌的學習+打工結束,莫沖乾回到自己的新家,桌上放着一份7-11的便當。

    他三兩口扒完冷飯,抓起手機再確認了一次,在「已充值50元」的信息往上,是來自「該死的老爹」的消息——「今晚去外地談客戶不回,自己熱飯」。

    莫沖乾迅速鎖好門,快步到樓下找了一家網吧包夜。

    他把錢包也一起放在櫃枱保管了,之後只搬着頭盔找了網吧角落的座位坐好。

    一登入遊戲,莫沖乾就收到了兩封郵件,已經沒有抱着希望地打開,見是琉璃9發來的加好友請求。

    莫沖乾隨手通過,再看另一封郵件。那件蕭遠山的彎刀已經賣給了一個叫「不充錢你會變更強」的玩家,成交時間大概是他掛交易後的15分鐘內。

    這樣看來就像是賣得太便宜了,但現在是開服初期也許大神們都在秒市場裏的好裝備。總之莫沖乾也不是很在意,看了下收穫的900多文錢,按充值折算,大概相當於近300塊。

    他拿着這些錢在市場裏搜羅着自己需要的寶石。不同的寶石能夠增加不同的屬性。《無俠》在遊戲數值設計上與傳統武俠遊戲並無大區別,也是5大主屬性,體質、根骨、力量、靈氣、身法。

    其中,體質影響hp最大值,根骨影響mp最大值,力量影響外功攻擊與外功防禦,靈氣影響內功攻擊與內功防禦,身法則是影響4個副屬性——命中、閃避、暴擊、暴抗。

    一般而言,增加主屬性的寶石較為划算,例如加靈氣的寶石,對內功攻擊與內功防禦的加成系數為1.5+1.5,而如果選擇增加副屬性的寶石,例如只加內功攻擊的寶石,加成系數為2。但偶爾也有人追求極高攻擊而選擇副屬性寶石。

    因為一個人的裝備能上的寶石數量有限,所以在交易場裏,主屬性寶石的價格要比副屬性寶石遠高出一截。這種情況在身法寶石上極為明顯。身法寶石的加成系數為1.5+1.5+1.5+1.5=6,顯然比命中、閃避、暴擊、暴抗任何一個單項加成系數2都划算得多。在這種情況下,交易場中寶石的價格自然兩極分化成了追捧寶石和垃圾石頭,價格差距達到10倍。

    而莫沖乾盯着的就是垃圾石頭。他選擇的是價錢最低的暴抗寶石,2文錢一個。對於賣家而言,那2文錢里還有1文是交給系統的稅。


    莫沖乾一口氣買了243個,接着到寶石工匠npc那裏進行寶石合成。這次沒有遇到攻擊npc而被衙役大棒砸扁的傻瓜了。

    系統提示,合成5級暴抗寶石x3。

    接下來就是投下剛才的戰利品了——寶石轉化符。

    這個道具,實際上極為難得,高級副本才有微乎其微的幾率給。

    5級寶石每轉化一次,需要消耗5個轉化符,而且是隨機轉的,還不一定能獲得想要的寶石,且轉化後的產物變為綁定,不能再進交易場。

    作為『臉斗柿,刷臉的時刻到了!

    暴抗——暴擊——體質——內防——內防——命中——閃避!消耗30轉化符。莫沖乾搖了搖頭,這運氣有點背。

    第二顆5級暴抗,預備,開始。暴抗——根骨——閃避!消耗10轉化符。

    最後一顆需要在6次轉化內搞定。暴抗——靈氣——暴抗——暴抗——暴抗——命中——外防。莫沖乾真想掏出鋼鏢朝寶石工匠臉上招呼。

    不過,在往裝備上釘了兩顆5級閃避寶石後,莫沖乾的閃避屬性已經達到了4位數,而此時就連排行前列的大神都很少有除了hp外的屬性超過800。

    做完了這項工作,莫沖乾開始像其他玩家一樣到野外去刷怪。儘管經驗值在遊戲中並沒有用,但許多裝備是在掉落時就綁定的,即便是為了好裝備也要去刷。當然,時刻注意有什麼活動出現也是個好選擇。

    系統公告:「天下叛軍狼煙四起,請江湖志士前往各大野外場景擊殺反賊!」

    莫沖乾打開江湖手冊——幫助頁面查了查,這個活動會掉落寶石、材料和心法。心法是各大職業通用的修煉用道具,只要在線並裝備上,就可以緩慢穩步提高數值。例如「易筋經」是每在線1小時提高1點體質,「紫霞神功」是每在線1小時提高1點暴抗。

    正想



  
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