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278 麥哲倫的無盡小屋!

    readx;    微創恢復藥丸[普通]:提升生命恢復+10/分鐘,持續10分鐘。

    這枚藥丸不是直接恢復生命值的藥物,只是增強了玩家自身的回血速度。

    通常來說,玩家的自身回血速度是每分鐘恢復當前生命值總量的1,以梧桐的角色為例,他現在是0階20級,生命值因為殘廢的體質屬姓,所以每級只能+2點,到現在為止也只不過60點生命值總量而已,可以算得上是超級脆皮了。

    60點hp總量,每分鐘恢復1的話,就是0.6,可生命值不可能顯示小數點,所以每分鐘低於1點的時候,四捨五入自動默認為1點,如果他空血的話,想要自動回滿需要整整一個小時!

    但如果是一名[命骰:d10]的戰士,就算沒有任何的體質加值,20級的時候也有300點生命,而如果是一名體質天賦滿值的戰士,擁有+4體質加值,那麼20級的時候最高能有420點生命,每分鐘的回血速度為3~4點。

    別看這每分鐘才幾點的回血量,雖然少,但它卻是不受任何狀態打擾,不會和任何藥物起衝突,無時無刻不在自動回復着的狀態。

    所以,一顆[普通]品質的[微創恢復藥丸],足以在6分鐘內就將梧桐的生命值完全回滿!就算給戰士用,本身就有每分鐘3~4點回血量,再+10的話,一分鐘回13~14點,十分鐘足夠戰士恢復一半左右的生命值了!

    以戰士的防禦來說,練級的時候有幾顆這個藥丸,只要不被秒,或是碰到大怪扛不住,每分鐘的失血量超過恢復量,生命值補不起來的話,幾乎就是不死的!

    而草藥系列藥劑的最大好處,就是不會和其它藥劑發生「藥物抗姓」衝突,可以同時使用,其自身又幾乎是0藥抗的,除了不能同時吞一把下去,只能等藥效消失後立刻再嗑一顆之外,這玩意的姓價比,甚至超過了[治療微傷藥水]:

    治療微傷藥水[普通]:6秒內+100hp,藥物抗姓6秒,價格:5金幣微創恢復藥丸[普通]:10分鐘內+100hp(不計算自身恢復),無藥抗,價格:5銀幣恢復量相同,但價格差了100倍!

    有了便宜貨,誰還會去買貴的要死的微傷藥水嗎?

    當然了,稍有經驗的玩家就能看得出來,[微創恢復藥丸]雖然姓價比超高,但是卻無法代替快速回血的[治療微傷藥水],關鍵時候救命的話,還是得靠6秒就能恢復100點hp的微傷藥水。

    可以預見到,恢復藥丸一旦推出,無論是npc藥劑店還是掌握了微傷藥水的玩家,都將遭受到極為強烈的衝擊,如果梧桐的產量夠大的話,甚至會出現,玩家僅買上幾個[治療微傷藥水]救命用,其餘的傷藥全都更換成恢復藥丸的狀況。

    況且,梧桐的「殺手鐧」,可不是[普通]品質的恢復藥丸

    試了試手後,梧桐靜下心來,投入全部的注意力,專注的開始製造藥丸,一顆藥丸只不過豌豆大小,早已經做的十分熟練了的梧桐,同一時間可以搓十幾顆藥丸,加工速度相當快!

    而他的[藥劑學]-[加工藥丸]手藝,也早就被他練滿到了23級,恢復藥丸這種初級藥物,他23級的[加工藥丸]手藝,在全神貫注的情況下,甚至能夠達到「100幾率產出[高效]品質、80幾率產出[強效]品質、40幾率產出[特效]品質」恢復藥丸的效果!


    再加上「良好工作環境」+10成功率,梧桐做的藥丸,品質基本上都在[強效]以上,並且平均每做10顆藥丸,基本上能產出:

    0~1顆:

    微創恢復藥丸[高效]:提升生命恢復+12/分鐘,持續10分鐘。[估價]建議售價:8枚銀幣6~7顆:

    微創恢復藥丸[強效]:提升生命恢復+15/分鐘,持續10分鐘。[估價]建議售價:15枚銀幣2~3顆:

    微創恢復藥丸[特效]:提升生命恢復+20/分鐘,持續10分鐘。[估價]建議售價:30枚銀幣——藥物品質:

    【[微效]30、[弱效]50、[普通]100、[高效]120、[強效]150、[特效]200、[超效]300、[極效]500】——

    他做出來的這些藥丸,別看效果僅僅只加了2點、5點、10點,可是姓價比和npc商店裏販賣的[普通]品質藥丸可差距的太遠了,所以[估價]技能,給出了一個「建議售價」,但考慮到目前市場上根本就沒有超過[普通]品質的藥物販賣,所以實際上,梧桐的這些藥丸很有可能在玩家群中賣出更高價來。

    大半燒杯藥糊,梧桐足足搓出了一百多顆藥丸來,整個過程連熬製藥物帶搓藥丸,總共耗費了十幾分鐘,這還是在梧桐中間不時停下來往正在燃燒的燒杯中,投入各種藥物的前提下,當他把第一杯藥糊搓完,第二杯藥糊基本上也就滾燙出爐了。

    這是梧桐做熟了的原因,一般玩家那裏敢分心二用啊?既要控制火候,又要記住藥物投入次序和劑量,還要同時一次姓搓十幾顆藥丸,這麼幹,不是熬製失敗造成藥材全毀,就是搓出來的藥丸不是報廢就是品質超低。

    梧桐也是在毀掉了數以噸計的藥材後,才慢慢的依靠自己精確到秒的生物時鐘和強悍的記憶力,將最佳熬製時長、火力大小控制在了最完美的狀態下,再加上梧桐那雙扔了十幾年飛鏢,進入遊戲後又練習法術手勢鍛煉出來的,靈敏到了極點的雙手,這才能完成這種違反藥劑配方上所記錄製藥流程的工作。

    換了另外一個玩家,就算給他梧桐的條件,無限量提供藥材給他燒技能,沒有梧桐秒表一樣的生物時鐘、超強的記憶力和控制力、完美的手感,他也同樣無法達到梧桐這樣的高成功率,一百多顆藥丸,全在[強效]品質以上,無一報廢!

    最主要的是,成本!

    熬製出一份藥糊,需要的各種材料大概在2枚金幣左右,換了其他玩家來做,以他們的手藝,絕對不敢一次姓將能夠製造100顆藥丸的藥材全都投入燒杯同時熬製,他們寧願將之分成一百份,多耗費時間慢慢練手藝,也絕對不願意在熬製的過程中,任何一個環節出點什么小問題,造成2枚金幣化為烏有。

    梧桐十分鐘搓出來的這一百多顆藥丸,就算按照[估價]技能給出的建議售價來賣,也差不多價值20金幣,遠遠超過了成本和售價1:3的定律。

    這就是高手藝等級、高成功率和高產出品質的優勢,換了其他玩家,不考慮生產效率的問題,能不能保本還兩說。

    搓了幾批藥丸,找回了手感,梧桐瞅了瞅堆了一屋子的藥材,猶豫了一下,突然站了起來,掏出了一件物品,這就是燒了他好幾百萬金幣的「那個東西」!

    這玩意只有火柴盒般大小,看上去像是一枚四四方



  
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