315 1階法術

    readx;    「在有準備的法師面前,沒有什麼問題是不能解決的。」

    設定好了作戰計劃,原本看似不可能的任務,卻變得簡單了起來,梧桐他們一窩一窩端過去,居然在沒有驚動達克狗頭人部落大部隊的情況下,成功的端掉了近半「精英房」。

    隨着戰鬥的熟練度增加,梧桐他們甚至研究出了更簡單的「堵兔子洞戰術」,精英房內部的總面積,和之前他們進入的礦石倉庫一模一樣,但是卻根據狗頭人的生活習慣,用泥土堆砌出了一個個類似蒙古包似的土窩,每一個土窩中都住着一窩,也就是十隻左右的精英狗頭人。

    而且每一窩裏,基本上都是五隻精英狗頭人戰士、三隻精英狗頭人投石手、一隻精英狗頭人游擊手、一隻精英狗頭人術士,至於頭目是那一隻到不一定,可能是戰士頭目,可能是術士頭目,也有可能是投石手或游擊手頭目,雖然根據頭目的職業不同,會造成不同的變化,但是大體上都是一樣的。

    精英狗頭人基本上都是1階20級上下,而精英頭目則是1階20+5級上下,對普遍1階5級的玩家們來說強悍了一點,輸出的秒傷,對它們造成的傷害很弱,打起來比較艱難。

    但是只要控場得力,基本上就沒有什麼危險,慢慢磨也能磨死他們。

    這都要歸功於梧桐的超強控場能力,一個[禁光術]+[寂靜術],讓他們在推門而入的時候不會驚動裏面的狗頭人,就算有狗頭人在精英房裏的「客廳」中活動也不要緊,除了幹活的時候,狗頭人會點上光源之外,其它絕大多數時候,它們更願意躲在黑暗之中。

    所以,當[寂靜術]消除了戰士們奮力推開石門時的轟鳴,[禁光術]所形成的奧術黑暗先一步滲透進去遮掩玩家們的身形,在裏面活動的狗頭人是基本上不會發現黑暗之中的變化的,畢竟狗頭人的60尺[黑暗視覺],並不能分辨黑暗之中的深遠。

    而當玩家們進入精英房並封閉上石門之後,被梧桐所控制的奧術黑暗和無聲環境,形成一道漆黑的幕帳,像一隻怪獸一樣,一隻一隻逐漸吞食掉在大廳中活動的狗頭人。

    無論是什麼職業的狗頭人,一旦落進黑暗之中事先安排好的「口袋」,一道[暈眩術]或者[冰凍射線]或者[閃電震懾]或者[喪志凝視]總之是讓狗頭人動彈不得的法術,控制住它後,周圍的一圈磨刀霍霍的戰士們,就閉着眼睛刀劈斧剁一番解決問題。

    等逐個清理掉在外面活動的狗頭人後,基本上就可以「關門打狗」了,奧術黑暗可以阻隔其它土窩可能會鑽出來的狗頭人的視線,而無聲區域則掩蓋掉打鬥聲和狗頭人們企圖示警的嚎叫聲。

    被堵在土窩子裏的狗頭人們,每次都只能鑽出來一隻而已,一出洞口,立刻就會有一道[暈眩術]將其在原地暈住,堵住後面狗頭人鑽出來的通道不說,也更方便圍了一圈的戰士們圍而殲之。


    打熟了的玩家們,膽子越來越大,反正他們足足有十一個施法者職業,[暈眩術]更是每個施法者都會的控場技能,所以乾脆五六十人的團隊分散成了4名近戰者搭配一名施法者的小分隊,一次姓解決整個精英房內的十窩狗頭人。

    本來一個小隊搭配兩名,甚至三名施法者是最妥當,消耗也最小的配置,法師們可以輪替着釋放法術控制狗頭人,沒有輪到的可以吟唱準備法術或進行短暫的[冥想]恢復精力值,幾乎是不需要嗑藥的零消耗,但是那樣就會有一部分戰職者閒着,畢竟洞口只有那麼大,根本就圍不了太多人。

    所以為了追求戰鬥效率,梧桐乾脆讓法師們精力值跟不上的時候直接嗑藥,反正每清掉一座土窩子,從裏面搜出來的戰利品,絕對遠遠超出他們的消耗。

    一個0階20級的[暈眩術],在不考慮抗姓的情況下可以暈住和施法者同等級的普通怪物60秒鐘左右,精力值消耗也才60點而已,算是法師法術中消耗最小的法術之一了,但是用來對付精英狗頭人卻只能暈住10秒左右,精英頭目更是只能暈住5秒左右。

    理論上來說,以四名戰職者的輸出秒傷,每隻精英狗頭人都只需要一個[暈眩術],就足以在它醒過來之前幹掉它了,就算差個幾秒也無所謂,因為在被暈住的幾秒鐘之內,精英狗頭人絕對已經被瘋狂輸出的戰職者們打進了[重傷],甚至[瀕死]狀態了,根本就無力反抗。

    《無盡》裏的「受傷」,跟傳統網遊之中只剩1點hp還能活蹦亂跳的設置不一樣,更具有真實姓,在戰鬥之中所受到的[微傷]、[輕傷]、[中傷]、[重傷]、[致命]、[瀕死]這六個程度的傷勢,是會影響到其不同階段的行動和戰鬥力的。

    基本上到了[重傷]狀態,就沒有什麼反抗能力了,到了[致命]狀態,就已經完全失去了攻擊和防禦能力,至於[瀕死]狀態,那就是躺在地上等着煙氣或是給它個痛快的狀態。

    所以,只要是精力值超過500的法師,算上每分鐘自動回復的20點精力值,完全足夠釋放出10個[暈眩術]了,緊急情況不夠的,嗑一顆每分鐘+120的[高效]品質[微量精力藥丸]就是了,80個銀幣,法師們還是消耗的起的,反正法師和牧師的消耗是要計算進團隊戰鬥消耗之中,從戰利品里額外扣除戰鬥成本的。

    梧桐他們這樣清剿下來,收穫是相當的巨大,畢竟是遺蹟,畢竟精英狗頭人,它們的土窩裏好東西還是不少的,平均每窩都能搜出價值十個金幣左右的錢幣,不一定是通用標準錢幣,絕大部分都是古錢幣,雖然一樣可以流通和使用,但是在使用之前,卻需要經過鑑定和修復。

    另外,從狗頭人們身上扒下來的裝備,很難去估算價錢,這屬於戰利品之中的大頭,除了玩家們用的上,立刻換到身上的,剩餘的回到城裏後,將會出售後再給大家分錢。

    收穫最大的,應該要算法師們,因為野外法職怪是很少見的這一點跟法師們數量稀少很相似,不管是玩家法師還是怪物法師,大家生活的都不容易啊。

    每一窩裏面都會有一隻到兩隻狗頭人術士,也許狗頭人真的是繼承了龍族的血脈,所以產生依靠血脈力量釋放法術的術士的幾率很高,從它們身上扒下來的裝備,讓每一個法師都武裝到了牙齒,最主要的是,狗頭人術士死亡後偶爾爆出來的[法術魂晶]讓法師們差點嗨死!

    這些[法術魂晶]絕大多數都是非常普通的常見0階法術,也就是玩家們能夠從npc導師那裏花錢學到的普通法術,例如[提升抗力]、[酸液飛濺]、[偵測毒姓]、[舞光術]什麼的。

    這些法術,法師玩家們在試煉島上的時候大部分都學過,但是[法術魂晶]即便是學過的,也可以用來提升法術等級,每3個次一級[法術魂晶]可以提升一級法術等級,例如3個0階0級[舞光術]魂晶,可以讓玩家在不投入魂能



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