readx; 蠻子們的強橫實力是毋庸置疑的,源自於他們蠻族種族天賦的[天賦狂化],是可以受到他們自主控制的一種能力,在激戰之中,他們能夠憑藉自身憤怒的情緒和激昂的戰意,直接啟用這種狂化能力。
光憑這一點,蠻子們就相當於是半個狂戰士了,雖然他們不具備狂戰士職業的各種技能加成以及職業增幅。
而[獸化形態],則是來自於他們的[半獸化人]血統,這幫倒霉的蠻子們也不知道早期招惹了什麼,被獸化生物咬了的他們,感染了獸化病毒,成為了[獸化衍體]…
每次一想到這個,梧桐就覺得蠻子首領科爾很悲催,他得是幹了什麼傷天害理的事情,才會被大熊貓咬啊?
所謂的[半獸化人],實際上是被天生的獸化人或獸化人的血裔咬了之後,產生的變種生物,無論是人類和獸化人結合自然生產出來的後裔,還是被獸化人咬了之後形成的[獸化衍體],都被歸類為[半獸化人]分類之中,除了研究生物學的學者,沒有誰會去詳細區分他們的不同。
在戰鬥的時候,激活這種變種血統,他們就能夠進入變身的狀態,獲得更強的戰鬥力,只是理智會喪失一些,在同時[天賦狂化]和[獸化形態]的時候,蠻子們是近乎敵我不分的,非常的危險,如果旁邊沒有掌握稀有神術[清醒靈光]的牧師,他們很有可能造成敵我雙方全滅的慘劇。
而雙倍增幅所帶來的負面效果和後遺症,自然也是雙倍的,原本[天賦狂化]之後,只是會陷入[疲乏]狀態的他們,在同時啟用[天賦狂化]和[獸化形態]之後,如果沒有人[救助]和[治療]的話,會直接陷入長達一個小時任人宰割的[力竭]狀態。
而[凶暴本能],就是很稀有的狀態了,只有擁有獸化人血統的生物,才有可能從源自他們血統之中的獸姓里衍生出這種能力來,進入[凶暴]狀態之後,他們就完全失去了理智,自己都不知道在幹什麼了,不將周圍任何能夠活動的物體撕的粉碎之前,他們是不會停下來的,而[凶暴]前的蠻子們和[凶暴]後的蠻子們,差距是巨大的,就好比普通動物版本的小白兔,和奧獸版本滿嘴獠牙的[凶暴兔]之間的差距。
種種疊加之後,蠻子科爾他們能夠釋放出來的戰鬥力有多麼驚人就不用解釋了,雖然三大疊加結束後,會直接陷入[癱瘓],但是只要在爆發時間內消滅掉所有的敵人就行了。
可是,在坎納斯骷髏海淹沒了大地的情況下,就算蠻子們爆發的再厲害,又能怎樣呢?最多是多屠殺一些骷髏而已,爆發時間一到,明顯露出[疲乏]狀態,很快進入了[勞累]狀態,並眼看就要[力竭]的蠻子們,不甘的咆哮了一聲,在眾超玩團隊的精英玩家錯愕的注視下,在[癱瘓]倒地之前,不但沒有奮力沖回來,反而向骷髏最多的地方撲去!
蠻子們的超強戰鬥力和不屈的意志力,已經成功的贏的了這幫超玩團隊的敬佩,所以無形之中《綠野仙蹤》的精靈牧師們釋放的治療量,也在向他們傾斜。
特別是《綠野仙蹤》的女姓玩家首領森痕琥珀,奶量驚人的她一個人就牢牢的拉住了二十隻蠻子的血量,使他們不至於在完全無防禦的攻擊狀態下,不至於過早的耗盡生命而倒下。
而她手下的精靈牧師團隊,也將各種增益和防護神術,不要錢的扔到了蠻子們身上,使得光環繚繞的蠻子們在透支生命的爆發之下,發揮出了極限的殺傷力量,一時之間竟然將坎納斯骷髏兵如同排炮一樣轟炸的難以寸進。
要知道,脫離了黑曜領城牆和血盟營地範圍,直接殺進了骷髏海中央的他們,周圍可是放眼望去全都是骷髏,能夠接觸到他們的骷髏就源源不斷的攻擊着他們,而距離過遠的則直接繞過他們向後方殺去。
可蠻子們一爆發,所釋放出來的威勢,竟然吸引住了經過他們的所有骷髏海,以至於前進的骷髏潮發生了一個停頓,中間出現了斷檔。
這可是很難見到的情形,蠻子們散發出來的氣息,仿佛嘲諷技能一樣,讓骷髏們覺得危險,從而被他們吸引了注意力,打算靠過來攻擊他們,但數量過於龐大的骷髏群當然不可能一下子都堆過來,只能一層一層的包圍住他們,這就造成了正好阻擋在骷髏潮前進道路正中間的他們,活生生的堵死了通道,