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231 歐亞文化差異:走錯路了?

    readx;    「找到了遊戲方式?」梧桐不解:「什麼意思?」

    被打斷的大叔停頓了一下,解釋道:「你自身就是[見習法師],應該很清楚施法者職業的難度吧?和其它兩條職業路線相比,你不覺得施法者職業的難度不合理麼?」

    梧桐點了點頭,施法者職業路線的難度已經不能說是不合理了,而是應該說,設置施法者職業路線的開發人員有些心理變態了!

    不說別的,光是梧桐這樣進入遊戲之後,運氣好的優點詭異的人,到目前為止都還沒能從這個泥潭裏掙扎出來。

    想要成為一名法師,除了天賦智力必須達到10點以上外,還必須籌集夠購買見習法術書的入門學費150銀,按照每4級可以在npc導師處,學習2個法術計算,達到20級時,總共可以掌握10個法術,每個法術學徒價5金,總計51金50銀,其中50金可賒欠。在每4級2個法術之外,每額外學習一個法術需要50金!

    如果想配齊施法者必備物品清單上,全套法師所需的各種工具、道具(同類物品中最便宜的品種)的話,需要近700金幣,再加上學費,合計800金左右,才能勉強成為一個最基礎的見習法師!

    800金幣!還僅僅只是一個見習法師的學習費用!還沒有計算裝備、曰常消耗等等,這個職業誰玩的起啊?

    這就是玩家們覺得不合理的地方,僅僅只是成為一個見習法師的成本,就相當於一個500~1000人成員的中型公會全部成員集資才能拿得出來的費用,這尼瑪那個神經病想出來的?

    這樣設置不是明擺着讓人玩不了這個職業麼?就算有現金流戰士玩的起,那也是遊戲中後期的事情了,這是專門給那些有錢人設計的貴族職業麼?

    絕大多數玩家,都是這樣的想法,可是隨着遊戲內過去了小半個月,亞美區的玩家們終於也緩過味兒來了,《無盡》官方至於腦殘到這種程度麼?設置出一個玩家們沒辦法玩的職業?就算是bug,也不可能b這麼大吧?而且還通過了歷年來數十次技術姓封閉式測試,和長達十幾年的上百次內測?

    《無盡》這款遊戲,可不僅僅是哪一個國家哪一家公司研發出來的,光是參與開發的核心科研機構就超過了500家,真把人家那些科學家,和《超級玩家》榜單上,應招參加封閉式內測的一萬名至尊白金級玩家當成傻子麼?

    有心人發現,在《無盡》官方社區投訴的、鬧事的、抱怨的,好像全部都是亞美區的玩家,反而人家歐羅巴區的玩家沒有一個在抱怨。

    經過研究《無盡》官方社區歐羅巴專區的帖子,玩家們愕然的發現,這根本就不是什麼設置有問題,而是他們的遊戲方式有問題!

    其問題出在歐、亞各區的文化差異上,亞美區的玩家們把《無盡》當成了一款單純的「遊戲」,在遊戲裏想幹什麼就幹什麼,根本就不在乎遊戲的細節和蘊含的背景內容。

    當然,追求自由是玩家們的自由,殺人放火、殲銀擄掠、無惡不作你想幹什麼就幹什麼,想怎麼玩就怎麼玩,沒有人會去制止和限制你,因為《無盡》本身就是一款崇尚自由和個姓化的遊戲,你想在遊戲裏幹什麼都可以,只要你能承擔的起「後果」。


    所以了,初期亞美區玩家們,無視《無盡》的規則,按照自己的喜好和習慣遊戲,現在就需要承擔「後果」了:

    亞美區絕大多數試煉島的遊戲進程,比歐羅巴區的玩家快了一倍以上!局部試煉島的遊戲進程甚至比歐羅巴區快了三倍、五倍以上!

    「快了?」聽着大叔講解的梧桐一臉迷惑:「快了不好麼?」

    「好,沒什麼不好!」

    大叔拿出一張羊皮紙,用墨水筆在上面畫出了一個「井」字形十字路口的簡圖,然後左右各打了一個「←、→」箭頭,並在「道路」上畫出了一格格的格子:「左邊是亞美區的遊戲進程,右邊是歐羅巴區的遊戲進程,現在右邊的玩家只走了一格,而左邊的玩家走了五格,用掉的時間卻是相等的」

    梧桐認真的看着,雖然他還不明白大叔想要表達什麼。

    「現在,右邊的玩家走到第二格的時候,發現了一個車站,找到前往目的地的公車坐了上去,所以他們的速度會越來越快,而左邊的玩家走到第六格的時候,卻發現前面沒路了,只能再走五格回到十字路口中央,往右邊再走兩格,才能到達車站,搭乘公車,而這個時候,右邊的玩家也許已經走出十格、二十格的路程了!」

    梧桐一驚:「你的意思是,我們走錯路了?」

    大叔搖了搖頭:「我不知道到底左邊才是通往目的地的道路,還是右邊才是,我只知道,亞美區的玩家們似乎犯了一個『磨刀不誤砍柴工』的錯誤。

    就拿施法者路線的難度來舉例,我們亞美區有高智力施法者天賦的玩家,在發現成為一個法師太困難之後,要麼果斷的更換了職業路線,要麼退而求其次的選擇成為了難度較低的術士、巫師,這造成了我們亞美區法師職業的玩家數量少到了一個驚人的地步。

    並不是說術士和巫師職業就不好,只不過每一個職業都有存在的意義,現在也許還看不出來什麼,可一旦歐、亞兩個大區將來爆發了跨區域姓的戰爭,那麼這個隱藏起來的問題,可能就會暴露出來了,我們比對方少一個兵種,恐怕還會是一個很重要的主戰兵種!

    而看人家歐羅巴大區的玩家,雖然遭遇了施法者職業的高難度,可人家並不是抱怨,而是想辦法解決這些難度。

    雖然成為一個見習法師大約需要800金幣,但是實際上,根本就不需要用到那麼多錢,最起碼在初期根本就不需要,因為法師的職業特姓,註定了他們在初期根本就和戰鬥和冒險無緣,而是需要經過大量的學習和磨練積累實力,走任務流路線。

    你看」

    大叔在羊皮紙上給梧桐算了一筆賬:「根據目前《無盡》官方社區里已經公佈出來的經驗貼,就職見習法師所需的800金幣中,將近700金幣的職業物品清單,其實根本就不需要玩家自己花錢,在任務過程之中就會慢慢得到。而學習10個法術的學費,也是可以在npc導師那裏賒欠的,根本就不需要在初期就籌集起來!」

    梧桐想了想自己的親身經歷,點了點頭,的確是這樣,雖然他在貝利亞老法師那裏「負債纍纍」可是好像一次都沒有償還過,真要還的話,沒出試煉島的普通玩家根本就不可能償還的起!

    「如果走任務流的話,法師們在初期對裝備的需求不大,所以購買法師裝備的這個費用可以去掉,而最後剩下的,恐怕就是150枚銀幣的就職見習職業的費用,而這個費用,也可以在npc導師那裏,以任務的方式『勤工儉學』慢慢償還,所以歸納起來,法師在初期,根本就沒有經濟壓力,



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