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第四十章 開學了

    不知不覺,林彥重生後的第一個暑假就快要過去了。回首一看,似乎並不算是一個空虛的暑假。

    這個暑假,他幹了很多有意義的事情。比如,促使「電子遊戲玩家大會」的召開,比如「家庭電腦」紅白機的發佈。

    在過去的一周里,加入了千葉遊戲陣營的諸位廠商。着實是感受到了,千葉遊戲深厚的電子遊戲「底蘊」。

    因為,千葉遊戲提供的開發包,雖然看上去有些貴。但是,當他們通讀之後,卻發現很值。它基本上算是,第一個系統性的闡述了電子遊戲是什麼,該怎樣製作電子遊戲的書籍。

    裏頭的很多技巧,都是這些人不知道的。雖說,他們可能在慢慢摸索的過程中,也發現這些技巧,但是那就太浪費時間了。

    在電子遊戲這個領域,一萬年太長,他們想做和能做的就是只爭朝夕。

    其中幾家有野心的廠家,不約而同的以《超級馬里奧》作為參考藍本。一是,這種新的遊戲類型,最受紅白機玩家的喜歡,二是,這個遊戲類型,比較有難度,比較有挑戰性。三是,紅白機這台機器,本身就對橫版捲軸遊戲,有着硬件上的優化。

    不然,以紅白機可憐兮兮的性能。就是再厲害的程序猿,也不可能在上面實現,如此流暢的《超級馬里奧》畫面。

    事實上,最近電子遊戲聯盟,推出的「超級電腦」,雖然性能大概有紅白機的兩倍。但是,他們的機器,卻根本無法做到流暢的捲軸效果。

    雖然,也有一些廠家。選擇加入電子遊戲聯盟的陣營。不過,大多數廠家,還是看衰「超級電腦」的。

    原因大概有以下幾個。一是,「超級電腦」太貴了,推出這麼長時間以來。銷量還沒有過十萬台,不是一個大平台。二是,電子遊戲聯盟的決策層,在眾多圈內人看來。是有很大問題的。

    不然,也不會有矢野勝九,那一個小丑一般的人物,掌權電子遊戲聯盟研發中心的。也不會在「電子遊戲玩家大會」上,搞出那麼一個鬧劇一般的賭局。


    價格貴。銷量就少。銷量少,加入的第三方製作商就少。遊戲少,玩家就少。玩家少,就更沒有第三方來做遊戲了。

    這幾乎就是電子遊戲聯盟的「超級電腦」,陷入的怪圈。「超時代的硬件性能」,雖然是一個比較有噱頭的賣點。但是,對於大多數玩家來說,你的性能再好,沒有一個能夠擔當門面的好玩遊戲,又有什麼用呢。

    電子遊戲聯盟。最近這段時間,沒有好玩的遊戲,幾乎已經成為了業內的共識。一個原先的帶頭大哥,在街機市場上,被諸多小廠商,以及千葉遊戲,任地獄圍追堵截。在家用遊戲機這個新興領域上。又看不到太大的光明前途。這樣一個公司,真的看不出還有什麼潛力了。

    不過,雖然看不到潛力。柿家和東立,也不會放棄的。因為。他們為電子遊戲聯盟,投入了太多太多的資源。雖說現在不景氣,但好歹是還活着。如果真的不幹了,那對於柿家和東立來說。是完全不能夠接受的事情。

    說不定,會引起董事會層面的波動也說不定。

    其實,對於柿家和東立,這樣的大公司來說。它們雖然比小公司厲害得多,但也太機構臃腫了。在這樣一個大的企業里,不會有多少人。真心實意的想要闖出一番事業。它們更多的是以「維-穩」為主。

    中高層,不指望干出什麼大的創舉。只要不出錯就行了。

    這個世界沒有神,沒有一個人,會說自己沒有犯過一個錯誤。那要怎樣不出錯呢,有且只有一個辦法,那就是不做。

    對,就是不做。

    不做不錯,少做少錯。這就是他們的人生信條。不然,電子遊戲聯盟的掌舵人,也不會是長澤還有白石這兩個年齡才三十歲左右的小年輕。

    那時候,上層是有做電子遊戲的心思的。但又怕出問題,那該怎麼辦呢。很簡單,派兩個年輕人過去。如果,成功了,功勞是大家的。如果,失敗了。長澤和白石去死好了。錯的是他們兩個,而不是公司里的其他人。

    這是大公司的現狀,想要改變也不是那麼容易的事情。不然,這麼明顯的問題,也不會普遍出現在大的企業和國-家政-府之中了。

    九月一日,學校開學了。

  



第四十章 開學了  
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