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第四十二章廣告與遊戲迷

    公事私事都有麻煩事,千葉有希的心情林彥是不可能理解的。

    大家族大宅門有大家族大宅門的難處,林彥要是能有所體驗,他也不會僅僅只是一個修理鋪的孩子了。

    《俄羅斯方塊》的版權購買,果然遇到了比較大的問題。蘇聯作為一個超級大國,不管它內在到底有怎樣的問題。身為這樣一個國度里的國民,總歸會有一些榮耀感和歸屬感的。

    這位實驗室的研究員,倒是很快就找到了,不過,他剛開始聽說有人要購買他想出來的小遊戲,還覺得有點高興。但聽到是日本人購買後,他的表情就變了。

    &nb+≦萬+≦書+≦吧,w▲ww.wa∧nsh£uba.co≧msp;畢竟,在他很小很小的時候,他所在的國家和日本是敵對關係,有這樣的反應,也不足為奇。

    當千葉遊戲派去的談判人員,和他說了將會把這個遊戲命名為《俄羅斯方塊》後,他拒絕的態度倒不是那麼堅決了,但還是一副拒絕合作的態度。

    與他相比,實驗室的領導倒是好說服多了,一沓厚厚的美金送過去,很快實驗室擁有的那一部分專利權,就進入了千葉遊戲的口袋。

    或許是因為千葉遊戲對於《俄羅斯方塊》太過注意了,包括電子遊戲聯盟在內的幾家公司,紛紛開始接觸這家位於俄羅斯的實驗室。

    實驗室的領導當然大家歡迎,甭管大家是華-約還是北-約,有錢大家都是好朋友。

    一套寒暄過後,當知道實驗室已經把他們關於《俄羅斯方塊》的版權賣給千葉遊戲後,所有企業的熱情都有點消退。

    不過。當他們得知還有一半的版權在這位實驗員的手裏,大家的注意力。又都放在了這位實驗員的身上。

    當這位實驗員面對着諸多國家的諸多企業代表的時候,拒絕的態度依然很明顯。因為。不管是日本還是美國,與俄羅斯的關係,或者是與蘇聯的關係,都不怎麼好,為了心愛的國家,他是不會把屬於自己的這一部分賣着這些資本主義走狗的。

    於是,在這名研究員的堅持下,所有人想要獲得他手裏授權的企圖都破滅了。

    儘管千葉遊戲也不是完美的解決了此事,不過。除了千葉遊戲以外,別的公司什麼都沒有得到。所以,千葉遊戲依舊是最大的贏家。


    《俄羅斯方塊》這款遊戲,相較於現在越來越複雜的遊戲來說,在編程和視覺設計上,都是比較簡單的。

    所以,在拿到版權後的一周,千葉遊戲掌機就以十分快的速度,推出了掌機版的《俄羅斯方塊》。

    紅白機版的《俄羅斯方塊》沒有同步播出。是因為紅白機版的《俄羅斯方塊》比較複雜,加入了雙人對戰系統。

    也就是說在一塊電視屏幕上,兩個玩家一左一右,分別擁有一塊屏幕。進行《俄羅斯方塊》的遊戲,只要一方消除了一行方塊,對手就會加上相應的障礙物。

    這樣就讓單純的一個《俄羅斯方塊》變得更有策略性了起來。除了玩家與自己鬥智鬥勇之外,還要與其他的玩家鬥智鬥勇。

    因為。什麼時候選擇消行,什麼時候選擇給對手添堵。都成為了一個很有學問的事情。

    之所以紅白機相較於掌機,要有這個雙人對戰的功能,不是因為別的。而是因為追求一個差異化,這樣才能夠讓玩家既選擇購買掌機版的《俄羅斯方塊》,也會購買紅白機版本的《俄羅斯方塊》。

    可以說千葉遊戲很腹黑,不過,企業資本家們不都是這個樣子。

    熟悉的配方,熟悉的味道。商人追逐的永遠是利潤最大化。

    「《俄羅斯方塊》玩家的反應很不錯。」又一天千葉有希和林彥在學校里碰頭的時候,千葉有希說道。

    「當然不錯,這可是一款老少咸宜的遊戲。」林彥笑呵呵的說道。

    東大的課程很緊,需要的學習的東西也很多。任何一個比較好的大學都是這樣,學生們甭說與高中時候比輕鬆了,準確的說是更忙碌了。

    當然,偷懶也是可以的,也可以活的像是神仙一樣快活,不過,這樣選擇的後果,就是被學校勒令退學。

    像是東大這樣的學校,可以說是入學難,畢業也難。

    當然,學業繁重歸繁重,各



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