&長,這是這個月的玩家反饋報告。」一名第五遊戲部的員工,將一份反饋報告,放在了林彥的面前。
&林彥拿起這份報告,剛剛翻開剛開始的透明封面,那邊員工就跟着叨咕起來了。
&月我們千葉遊戲的市場反饋良好,不過,依舊有少部分玩家,不能夠適應三維遊戲,有着暈眩的狀況。這部分玩家希望製作一些好玩的平面遊戲……」
&知道了。」林彥放下玩家反饋報告說道。
相對於極少數會暈眩二維畫面的人來說,暈眩三維畫面的人,要多了不少。甚至,達到了玩家總數的百分之一。
要知道,千葉遊戲的玩家是以億來計算的,百分之一,可都是幾百萬的規模。這幾百萬但是玩家,扔在別人那裏,估計就是他們所有客戶人數了。
雖然,林彥知道他們暈眩三維遊戲,更多的還是因為遊戲畫面的幀數不夠,不夠流暢。以及,一些遊戲,確實在設計方面上,有着一些硬傷。
但是,流失的玩家可不會聽這個。他們不會因為這套說辭,哪怕玩不了,還默默地支持千葉遊戲,購買遊戲。
不管是再口口聲聲的忠誠用戶,只要一旦沒有了好的產品,都會倒戈。這不是玩家的素質不高,沒有堅持。
而是這個時代就是如此,真的有在一棵樹上吊死的人麼?有是有,但絕對不是主流。
林彥本人。實際上對於現在的三維遊戲,也不是非常能看得上眼。畢竟,沐浴過後來那些宛如真人畫面的遊戲。現在這些三維遊戲,都太粗糙,太拙劣了。
不過,因為種種原因,如今能夠聯機的槍戰遊戲。似乎更多的都是在個人電腦的平台上。
由於鈦光科技生產的顯卡,現在大部分想要玩電子遊戲的個人電腦用戶,都已經玩上了這東西。
因為電腦房的存在。個人電腦沒用多長時間,就變成了一個適合玩聯機遊戲的平台。
畢竟,家用主機再流行。根本也沒有十台主機擺成一排,大家一塊玩一個遊戲的使用場景。
往往都是一個家庭的客廳里放那麼一台。
從使用場景上來說,個人電腦在聯機遊戲上,就比家庭遊戲主機更為合適。
實際上。現在千葉遊戲內部。也分為幾個派系。有的喜歡玩《馬里奧》系列的遊戲,有的喜歡玩小胖墩的遊戲,有的喜歡玩電子遊戲聯盟的街機遊戲,還有的喜歡玩個人電腦上的聯機即使戰略遊戲,以及聯機多人射擊遊戲。
原本千葉遊戲想打壓這股玩別人家遊戲的「歪風邪氣」,不過,因為林彥的存在,也就不了了之了。
林彥是這麼和千葉有希說的。他說道,咱們要能夠接受員工玩別的公司。乃至是競爭對手的遊戲。畢竟,咱們的公司,是一家遊戲公司。如果不讓員工們玩別的公司的遊戲,了解別的公司的遊戲,那不就是故步自封麼,這樣做的國家沒有好下場,公司也不會有好下場的。
千葉有希一想也對,於是,便允許員工們玩自己喜歡的遊戲了。
林彥私下裏和千葉有希談過自己對於未來電子遊戲的想法,以及將要準備的佈局。其實,千葉有希聽到林彥的想法的時候。是有些牴觸的。
為什麼牴觸,是因為以後林彥將家庭遊戲機,更多的放在了一個家庭輕娛樂的次要位置上。
而將個人電腦作為以後電子遊戲的主要平台,這是千葉有希不太能夠接受的。
因為,個人電腦這個平台,是一個不受千葉遊戲控制的平台,在這個平台上發售遊戲,就意味着喪失了原本的超額利潤。
她有些搞不明白,為什麼林彥會這麼想。不過,依照以往的經驗來看,她也知道林彥的這種做法,應該是對的。
至於原因麼,林彥沒有特別清晰的說清楚,她也就心裏大概有個模樣。
至於林彥說以後將由掌機,發展出一個和手機結合為一體的娛樂平台,千葉有希心裏也是不怎麼相信的。
畢竟,現在的手機還那麼大,光是通話就已經夠費電了。要知道,掌上遊戲機的一大要求,就是要有足夠長的時間待機。
可這個要求和電話本身是衝突的。當然,也許因為技術的進步,這個問題會有解決的一天。
但是千
第二十二章 智囊