過分了。想要去他們公司工作,必須先去聽他們家的說明會。然後,從這些與會者當中,抽籤選出一些人給予面試則個。
呵呵,親愛的遊戲製作們,我是你爹,運氣不好的我們不要。
藤原涼介一個很幸運也很有實力的學長,掛在了和高層談笑風生的役員面試上,高層說你拿了那麼多家的通知書,俺們很不安,擔心你不夠忠心,這樣吧,你去別的公司,我們不要你了。
藤原涼介簡直就不懂了,這和忠心有什麼關係,難道一個人應聘了多家企業也有錯,實力太好也是錯,這個世界實在是太瘋狂了。
至於那個現在主業是卡牌的任地獄,他們家最近的日子倒是過的還不錯。但是,藤原涼介去他們家的說明會的售後,他們家的社長明確的說明了,他們需要的是有「柔軟性」有「服從性」的人,他們需要的是讓你做什麼你就做什麼的螺絲釘,甚至,不止讓你做螺絲釘,還讓你做史萊姆,讓你變成什麼形狀,你就要變成什麼形狀。
藤原涼介經歷了這些之後,顯得很不忿。但是,他從父母那裏卻得知。日本的企業。一直以來都是這樣的一個樣子。
這是一個在日本企業通用的規則,無論是零售業。還是什麼工業企業,無論是什麼職位。都要從最低端的看店值班打掃衛生端茶送水坐起。
最後的最後,藤原涼介遇到的問題,就很現實了。如果說上面那些都能忍受都能克服的話,最後的這個事情,倒是克服不太了。
工資太低了,沒錯,工資很低很低。與十多年前,電子遊戲行業是一個高薪的行業完全不同。
藤原涼介因此很迷茫。
不過,他的父親倒是看的很開。他說。這都是正常的嘛,你看像你這麼大的孩子,有多少是玩電子遊戲長大的。有多少想要長大了製作一款電子遊戲。
供應的人那麼多,企業就那麼幾個,工資低是應該的。你又沒有什麼別人替代不了的能力。
你想想,如果你是林彥,還會拿那麼少的錢麼?
藤原涼介聽了沒有說話,這些天的經歷,給他帶來了巨大的傷害。他發現,原來自己之前認為的事情,幾乎完全是錯的。
這樣的話,自己到底該何去何從呢。這真是一個大問題。
最後,藤原涼介還是進入了一家遊戲公司。也算是一個遊戲巨頭了吧。
不過,進入公司之後。他卻發現了一個比較不對勁的事情。
公司里的年輕人真的不錯,負責策劃和決策的基本上都是四十歲以上的人了。年輕的在公司里職位低沒有話語權。
令人驚訝的是。這些人不知道現在最流行的遊戲是什麼。幾乎沒有玩過個人電腦遊戲。認為主機遊戲才是正統。其餘的任何遊戲,包括掌機遊戲都是在不務正業。
因為資本的緣故。他們不愛開闢新的生產線。
在日本本土遊戲行業日益萎縮的時候,他們依舊還認為國內的市場才是根本,國外的市場只是一個輔助。
不少老員工都抱怨他們以前可以周末去夏威夷度假,現在能夠做的,居然只是回到家裏睡覺,或者加班。
職工待遇是越來越差了。
他們也不願意做大規模投資的遊戲,因為這個遊戲入股歐玩的人少,就成為了一個賠錢貨,就是一場大事故,沒有人能承擔的住這個責任。
另外一個,就是因為融資環境不好,就算是公司想搞一個大製作。想去銀行貸款,銀行也不會把錢貸給他們,不會支持他們。
並且,大部分的員工,編程能力都很差,基本上藤原涼介覺得他們的編程水平,還不如自己高中時候的一半。
藤原涼介進入這個行業之後,簡直是驚呆了。
不光驚呆與公司的低效率,要知道如果美國的公司用走來形容,他們的公司連爬都說不上。
說得好聽一點,才能說美國公司在跑,他們在走。
另外一個,就是這些四十餘歲的人,幾乎都是一個老頑固。似乎他們的世界,就在他們四十多歲的時候定型了。
世界不會再改變了。
他們不會用一個動態的眼光去看待這個世界的發展。
藤原涼介對於整個日本的遊戲行業,簡直失望透頂