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第十六章 朋友,你知道遊戲主播麼?

    &的世界》的上架,在這個每天最低都有兩位數遊戲上架,三位數上架都不少見的年代,其實並沒有什麼特別的。

    因為是林彥個人主導的項目,所以,也沒有調動太多的千葉遊戲的宣傳資源。畢竟,宣傳資源的總量就那麼大,而千葉遊戲一年三百六十五天,幾乎都要準備新遊戲的發售,宣傳資源,其實是不夠用的。

    也許可以通過增加更多的頁面來解決問題,但是,增加再多的頁面又有什麼用呢,受人關注的頁面,終究也就那幾個。別的頁面拿出來湊數,或許一年的點擊量,都沒有門戶頁面一秒的多。

    而這樣沒有計劃的增添頁面,實際上增加了人工成本,這樣一減一增,算下來是非常不划算的。

    所以,千葉遊戲的維護的核心頁面也就那麼幾個。頂多添加一些不同的分類。例如體育了,娛樂了,等等的分類頁面。

    畢竟,大部分人們還是有閱讀需求的。雖然說,他們閱讀的東西,可能只是一些無聊的垃圾文字,但是,他們還是有閱讀需求的。

    &的世界》上線了,沒有太多人知道,也許只有少部分人,在首頁下拉到最下的一條文字上,看過一眼。

    也許一百個人瀏覽網站的人,只有一個人會下拉菜單,而下單菜單中的一百個人里,也許只有一個看到了《我的世界》的宣傳文字,而一百個看到《我的世界》宣傳文字的人,也許只有一個點進了《我的世界》的新聞頁面,而點進《我的世界》新聞界面的人里,有九十九個是不會下載這個遊戲的。

    而下載這個遊戲的人,會不會選擇付費,那又是另外一回事了。

    如此低轉化率鏈接,實際上也有許多人搶破了腦袋。原因沒有別的,就是千葉遊戲門戶網站的瀏覽量實在是太大了,其中瀏覽人數最多的英文版門戶,每天瀏覽量高達上千萬次。

    雖然,也其中有不少重複單人重複點擊,但是那也有幾百萬個活人,看到了千也門戶上的信息。

    要知道,千也門戶可是不單單只有英文版一個版本哦。

    所有版本綜合在一起,每日點擊多大五千萬次,這是一個十分恐怖的數字。也代表着這其中蘊含的深厚利潤。


    要知道,這個世界上,最暢銷的報紙,擁有的讀者數,也不會比千也門戶多多些。

    當然了,千葉遊戲現在也更傾向於開設一些地域性的子網站了,因為,只有這樣才能讓讀者們擁有更好的閱讀體驗。

    畢竟,像是現在英文版只有一個版本,又有多少英國人會關心美國發生的事情,而又有多少美國人關心英國發生的事情呢。

    當然了,想要建立地域性的新聞網站,需要許多新的人才。

    千葉遊戲是絕對不會招那麼多人就是了,千葉遊戲最後選擇的辦法很簡單,就是和當地的傳統媒體合作。他們提供內容,而千也門戶提供平台。

    當然了,一般當地的大型媒體,都是不願意,或者說,合作了一段時間後,就會放棄合作的。

    因為,這相當於把自己的命交給別人。自己只提供能容,而別人提供平台。就算是自己的內容再好,人家平台說斷奶就斷奶,說不讓人看到就不讓人看到。這樣做的話,豈不是相當於把自己的命交給了別人。

    再說,網上閱讀新聞的出現,一定會影響線下報紙的銷量的。因為,報紙需要花錢,而網上閱讀新聞,則不需要花錢。

    不需要花錢,其實是需要打上一個雙引號的。因為,並不是真的不需要花錢,而是成本已經提前支付了。

    例如主機了,顯示器了,網站了,當然他們並未實際花錢訂閱新聞。互聯網上新聞能不收費,主要還是靠軟廣和硬廣。

    硬廣就是那種在看新聞的時候,懸浮在新聞頁面兩側,或者是內置在新聞文字中間的一些圖片和鏈接,是很容易分辨出來的。

    而軟廣,其實就是新聞本身。不過,是經過一些特殊加工的新聞。例如誰誰誰嗎,想讓自己家的什麼什麼賣的更好一些。

    就可以找人搞個大新聞,整個新聞里自家產品不提一個字,但是,讀者看完了之後,就會想要去買。

    這實際上比硬廣的難度和作用大多了,基本上達到了潤物細無聲的地步。

    當然了,又驗證了



  
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