大概是這個樣子的,進入二十一世紀之後,其實很多人的社交活動都變得少了。這樣就造成了一種孤獨感。
一個人做一件事情是很孤獨的,而彈幕的作用,就是讓你柑橘不再孤獨。當看一個視頻的時候,看到有一條彈幕從左往右划過,說了一句非常搞笑的吐槽的時候。你是會覺得它討厭呢,還是會喜歡呢。
看到這樣的吐槽,是不是覺得仿佛有一個朋友在身邊,在進行吐槽呢。
人說到底還是一種群居動物,所以,彈幕網站的出現,讓許多人都喜歡上了這種新的觀看視頻的體驗。
雖然說,也會有一些讓人感覺不太好的彈幕。但是,總體來說,彈幕會讓人對於一個視頻網站,產生一個非常大的使用黏度。
千葉遊戲在電腦端實驗成功後,在主機端添加了一個獨立的入口。雖然說視頻源和之前的視頻源是一樣的。
但是,因為主機有許多老年用戶使用。所以,並沒有把彈幕功能,整合到原有的視頻播放器當中。
而是單獨作為一個新的軟件存在,甚至,在電視台的電視直播上,都有專門開設的彈幕頻道。
要知道,隨着進入二十一世紀,各種錄影設備以及處理設備的廉價化。其實,有許多人自製了許多節目。
而相較於大部分電視台顯得比較無聊,或者是脫離了時代的節目。自製節目的吸引力,有時候就要比電視台的節目有吸引力多了。
因此,看電視的大多都是老年用戶。因為,他們比較不容易接受那些比較新的知識。
當然了,也有那些主打青年群體的電視台,在這種電視台上,彈幕版的頻道,就有許多實時彈幕了。
而這些網站,由於他們面向群體的原因。他們接受的能力也非常強,所以,沒用多長時間,就出現了和彈幕的互動環節。
而這種互動環節,能夠極大的拉近節目與觀眾的距離,產生一種親切感,所以,這些節目,因為彈幕,獲得了一些不可思議的成功。
當然了,對於整體來說,影響不是很大。但是,對於這些電視台來說,確是一種全新的體驗。
特別是一些專門為遊戲開設的電視台,他們體會到的效果就更大了。
不過,千葉遊戲對於這些專門的尤溪電視台,倒是沒有過多的支持。其實,千葉遊戲一直策劃着一個全民直播的年代。不過,因為現在的網絡技術條件還不足以容納下這樣的產品,所以只能在慢慢的醞釀。
正是因為這樣的在醞釀,所以,千葉遊戲對於遊戲電視台的關注程度就不是那麼高了。
畢竟,那些電視台的電視台屬性還是太高了,相較於個人自製的節目,那些電視台的節目,其實大多數玩家是不喜歡看的。
有那個功夫看這些遊戲節目,還不如自己去玩遊戲。千葉遊戲曾經調查過這些遊戲電視台的觀眾。
得到的最終的反饋,其實看這些節目的大部分觀眾,都是那種沒有機會玩遊戲的。
例如上學的孩子,家裏不允許他玩遊戲,他只能看這種節目了。
當然了,也有一小部分,是懶得玩遊戲的。雖然說現在的遊戲門檻可以說是越來越低,但是玩遊戲還是很費腦子的。有許多人,累了一天了,腦袋已經很累了,所以,他們就喜歡看看遊戲視頻節目就行了。(未完待續。)
第九章 彈幕