這章感覺還不錯,應該沒那麼乏味了。
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任何一個行業,都不缺少有理想有夢想的人。
藤原涼介的同門學弟,看到藤原涼介輕輕鬆鬆的就靠製作獨立遊戲,賺了一大筆錢,他也心動了。放棄了競爭激烈的投簡歷之旅,想藤原涼介請教了一些人生經驗之後,就開始想着怎麼製作自己的地里遊戲了。
他偏愛的類型,是模擬類的電子遊戲。像是千葉遊戲推出的經典系列,《模擬人生》、《模擬城市》,他都喜歡的不行。
他也想做一款模擬類的遊戲,但是,他卻吃不准,到底做哪個類型的模擬遊戲。畢竟,模擬遊戲這個分類出現了這麼長時間了,已經有很多人嘗試過很多種模擬遊戲的製作思路了。
他一個製作獨立遊戲的,如果沒有自己的思路,那基本上就是等死一條路。如果是大公司想要製作這樣一款遊戲,或許還有辦法,那就是靠堆錢,在同類型題材繁多的情況下,靠質量取得勝利。
可是,想要製作獨立遊戲,可沒有那麼多經費等着他揮霍。
好在他的父親,是個路邊工廠的小工廠主,在他小的時候,也就是電子遊戲剛剛興起的時候。他也十分愛玩電子遊戲,理解兒子想要製作遊戲的心情,給他一筆投資。不然的話,他連啟動資金去哪裏弄都不知道呢。
這名叫做木村雅樹的少年,在困惑的時候。作為木村雅樹的投資人也是父親的木村高隆,給了他一個建議。就是製作一個從古代到現代的遊戲。
不是《帝國時代》的那種戰爭題材。而是一個模擬建設類的題材。用木村高隆的話說,這模擬建設類遊戲。其實和辦工廠差不多。都是從一個細節一個細節做起。這個細節做好了,那個細節做完善了。才能讓所有的人活下來。既然有《模擬城市》這種建設城市的遊戲還那麼有名。我相信製作一個古代版的《模擬城市》也會有人玩的。
而且,不用像《模擬城市》對技術的要求那麼高,有那麼多的建築物。你只要做出來一個小村子的規模就行了。
畢竟,在古代,哪有現代的超級大都市。
木村高隆作為投資人以及父親說的這番話,身為兒子和被投資者的木村雅樹,自然沒有辦法忽略掉。
並且,老爹的這些話,也不是在胡咧咧。木村雅樹好好想了想。居然發現老爹這麼說,居然有他的道理存在。
的確,市面上類似於《模擬城市》的遊戲不知這一款,但是,但可是,這種在古代建立村落的模擬遊戲還真沒有。
再加上,最近這幾年三維技術的普及,顯卡的普及,各種各樣標準和算法的普及。甚至,還有免費開源的遊戲引擎。事實上,製作一款這種模擬建設類的鄉村遊戲,似乎真的很容易。
在種種錯覺之下。木村雅樹開啟了整個項目。
整個遊戲被他叫做《放逐之城》。為什麼叫這個名字,其實是有原因的,因為只有這樣的名字。才能讓人覺得,最開始一個人在荒郊野嶺開設城鎮是有道理的。
因為。既然叫做《放逐之城》,那麼這個城裏的人。當然就是放逐之人。就像是那些被放逐到澳大利亞的罪犯們,他們要通過自己的努力,建設自己的家園。
不過,雖然計劃是那麼完美,但是卻很快遇到了問題。問題是這樣的,不像是現代的建築物,在網上隨便一搜索,就能搜索到建築物的圖片。那些古代的建築物,貧民居住的建築物,到底是個什麼樣子,在網絡上卻搜索不到。
他在網上一個大型的問答社區,詢問完這個事情是該怎麼辦之後,有人告訴他,你個笨蛋,去圖書館啊。
他一拍腦門,自己果然是笨蛋,去圖書館不就好了。
不過,他在圖書館,並沒有尋找到合適的書籍。
但是,他卻在這裏認識了一個歷史系的學生。並通過這個學生,和他的導師有了聯繫。
在導師的幫助下,他才拿到了幾類古代建築風格的還原圖。
要知道,一個文明的建築,其實和當地的氣候條件息息相關。比如說生活在熱帶,容易發洪水地方的文明,他們的房子往往是高腳屋,這樣既能防止洪水把房子淹沒,又能在炎熱的時候通風。
而生活在寒冷地