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第七十六章 量子小遊戲

    其實,千葉遊戲一直非常有意識的運營遊戲的多版權開發,不過,取得的成績卻不是太好。

    除了《精靈寶可夢》之外,也就沒有什麼拳頭產品了。

    這是因為,千葉遊戲最早的遊戲,大多都是那種豎版射擊,或者橫版捲軸跳躍的遊戲。

    這種遊戲,本來就不適合改成動畫小說漫畫這類的產品,因為,這些種類的遊戲,故事性不強。

    就算是有專業的劇作家寫出好看的劇本,也沒有辦法取得好成績。因為,優秀的劇本,和遊戲本身差太多了。

    很多時候,就像是另外一個用這個名字的人物一樣,無法讓玩這款遊戲的人,產生極大的代入感。

    因此,之前的作品,都是以幼年向為基準。像是《貓和老鼠》或者《米老鼠》一樣,採用單集的劇目結構。

    在此之後,不是千葉遊戲推出的類似作品也挺多的,例如中國的《喜洋洋與灰太狼》還有《熊出沒》之類的都算。

    這些作品,雖然可以讓周邊賣一個好價錢,但是,卻沒有辦法誕生極大的影響力。

    因為,主流群體,是不看這類作品的。

    &靈寶可夢》衍生作品的成功,與其說是千葉遊戲有心炮製的,還不如說,是純粹碰運氣碰上的。

    當然了,別的遊戲公司,還不如千葉遊戲就是了。

    例如日本的國民遊戲,讓美國玩家大喊臥-槽的《最終幻想》,它的大電影,雖然花了那麼多錢,主角的一頭秀髮,就花費了三千萬美元的巨資。但是,卻仆街了,沒有多少人喜歡看。

    其實,經過仔細統計就知道,深度玩家與觀影人群的重合比例並不高。

    除非像是一個真正歷久彌新數十年的遊戲,改編電影,才能有許多人因為情懷去看。

    例如,《魔獸世界》就是這樣的一個例子。

    當然了,現在《魔獸》的大電影還沒有推出就是了。


    &戲怪獸》這款作品,也受到了許多業內人士的關注。因為,林彥以及千葉遊戲在圈子裏的影響力,林彥在作品中,使用的所有公司名,作品名,全部是真實的。

    因此,許多行業內的相關人員,對於這個作品,也就十分關注了。

    而連載這部小說的雜誌之一——《遊戲通》,就採訪了大量的行業內人士。在小說寫到某款遊戲的時候,就會推出一款該遊戲為背景的採訪。

    這樣一來,就算是許多對於電子遊戲史,並不是很了解的人,都能有更大的了解。

    這款作品,雖然是林彥的無聊之作,但是,卻獲得了許多人的歡迎。甚至,在一定程度上,成為了現象級作品。

    正是因為如此,電視劇改編,也提上了日程。

    但是,林彥對於電視劇改編,是有很大疑慮的。

    沒有什麼別的原因,是因為日本電視劇,本身就有一種非常小家子氣的感覺。

    當然了,這種小家子氣,在製作某些比較有深度的作品的時候,其實還是比較有優勢的。

    但是,林彥還是覺得《遊戲怪獸》這款遊戲的製作,應該像是美劇那樣,節奏十分的快,邊走邊說的那種風格。

    當然了,林彥雖然這麼想,但是,他卻不可能僱傭一個美國的導演,或者把這個電視劇交給荷里活製作。

    一是演員和導演沒有調好的磨合,二是如果演員都是用白人的話,那這部電視劇就太不像話了,還不如不拍了。

    雖然在《遊戲怪獸》推出之前,根本就沒有人表示對於《遊戲怪獸》有投資的意向。

    但是,當《遊戲怪獸》火了之後,卻有很多人,變得非常有意思了。

    他們說,千葉遊戲,破壞了製作委員會這個規則,說千葉遊戲,就像是一個暴發戶一樣,盲目的參與多種娛樂形式。

    千葉遊戲對此是沒有回應的,因為,這種事情,不能夠跟着別人的思路去想,如果跟着別人的思路去想,就等着被帶到坑裏去吧。

    再說了,這種東西,就是越描越黑的。千葉遊戲的態度,基本上就是,八風不動,心如磐石。

    當然了,有的人不是這麼想的,他們把千葉遊戲的這種行為,稱作是他們懦弱,稱為是他們害怕了,理虧了。

    



  
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