秋葉原附近有一棟巨大的樓,這個樓的一層,是一個巨大的水果批發市場。而在它的上層,則分部着一家又一家水果公司。這些水果公司,有的規模可以稱得上大了,因為他們從事的是水果的進出口貿易。當然,更多的是進口水果,托日本本地水果相對稀少的福,進口而來的水果利潤豐厚,也能夠養得起這麼多跨國公司。
就在林彥在這棟大樓一層逛得不亦樂乎的時候,在這棟水果大廈的六層,有一間小小的屋子,正在舉行一場別開上面的會議。
一個行業經過了最初開拓者的開拓,就會吸引來大量的跟隨者。而這些跟隨者,最擅長的事情,大概就是總結前人的先進經驗,從而尋找出能夠成功的規律。而現在風頭最盛的電子遊戲,莫過於任地獄在北美發售的《大金剛》了。
「我們先來列舉一下近期來,美國上市比較有名的街機遊戲……」一個頭頂一根毛沒有,閃亮着一顆碩大光頭的年輕男子說道。他拿出一根馬克筆,在白板上寫下了一串英文,後邊則是日本國內相對應的譯名。
「《太空侵略者》,《吃豆人》,《打磚塊》,《炸彈人》,《坦克大戰》……《大金剛》。這是近期以來,在美國上市有着比較獨特玩法的遊戲,下面我開始說一些跟風的遊戲。」
「首先是跟風《太空侵略者》的遊戲,《雷達範圍》,《鷹王》,《太空熱擊》,其次是跟風《打磚塊的遊戲》,《魔法悟空》……剩下的還有一款模仿電腦打字遊戲《青蛙過河》的《小鴨過河》。模仿《吃豆人》的《飛車無敵》……大家看到這麼多遊戲,總結出什麼規律來沒?」
光頭青年說道,他一邊說一邊示意會議桌錢的幾個人,看自己手中的稿子。他們就是一個剛剛成立的遊戲工作室,當然也沒有多少錢。這些分發的稿子,都是光頭青年自己一筆一划畫上去的,沒有用複印機。因為,油墨這種耗材。對於他們來說,絕對稱得上是昂貴的奢侈品。
雖然說稿子都是手寫,但完成度卻很高,直線很直,馬賽克圖像也很馬賽克。似乎是一下一下描繪上去的。最為厲害的是,遊戲的畫面極為嚴謹,達到了和真實遊戲同等比例的程度。
「《太空侵略者》,《雷達範圍》,《鷹王》,《太空熱擊》這幾款遊戲的圖像在最上邊,大家發現沒發現他們的特質?」光頭青年問道。
「都是太空背景下攻擊外星怪獸?」下面的一個人員問道。
「對就是這樣!很好,我們先把太空系列遊戲放一邊,談一下其他遊戲,大家注意《打磚塊》。《炸彈人》,《坦克大戰》的玩法……」
光頭青年接下來一番長篇大論,較為「簡要」的敘述了每個遊戲的玩法。比如說太空系列的遊戲,只需要控制左右方向按鍵,還有一個攻擊鍵。而打磚塊則是只需要左右按鍵。《坦克大戰》和《炸彈人》雖然說都能用上上下左右四個按鍵,但還是只有一個攻擊鍵。也就是說,電子遊戲聯盟出品的這些電子遊戲街機,他們右側的四個按鈕,有三個是空置無用的。
而這幾個按鈕細枝末節的地方,也被眾多小廠家進行了「優化」處理。因為只有一個按鍵是用來攻擊的。甚至有的遊戲,連這唯一的按鍵都取消了,改成搖杆向上,就是攻擊了。
而任地獄原本預定銷售到美國的《雷達範圍》。也是一個類似於《太空侵略者》的遊戲,不過,這個遊戲與別的類太空遊戲不同的地方,就是它在努力營造一種縱深的三維感覺,飛船可以在縱深的平面上上下左右的移動,而右側也是慣例的縮水成了一個攻擊鍵。
但是。搭載這款遊戲的電子遊戲街機,在運到美國之後,卻沒有賣出去。因為,這款遊戲的手感很奇怪,而任地獄也是一個沒有任何名頭的小公司。它遠不能和被眾多小廠商,頂着電子遊戲聯盟的《太空侵略者比》,也比不上那些本土作坊出產的抄襲街機。
雖然任地獄在雜誌的廣告上,用了性感女郎,又配上了一切很「激情熱辣」帶有挑逗性質的廣告詞。但是不管是性感也好,熱辣也罷,這些營銷手段都算不上什麼新鮮的手段了,美國的廣告商,早就能用的就都用過了。
而這之後出場的就是宮本茂了,《雷達範圍》一共只銷售出了一千台,那一批還有兩千台機器,這時候就需要新的遊戲,把剩下的兩千
第八十三章 光頭的分析