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第八十六章 瞅誰誰懷孕【求訂閱!第二更】

    從日清出來,外面的天已經快黑了。

    高高的樓宇之間,有着一小塊天空。而在這天空之中,朵朵晚霞將它染成了紅色。

    噴了不知道多少體液的高橋,忽然覺得有些空虛。

    他忽然想起了兩個字「初心」,再加上兩個字就是「勿忘初心」。

    創建萬戶的動機是什麼?初心又是什麼?

    做一家電子遊戲企業,又需要做到什麼?

    是遊戲好玩?還是價格良心?亦或是讓員工過上更好的生活?

    事實上,高橋認為現在在萬戶工作的大多數人,並不會在工作中體會到快樂。

    所謂的快樂工作,就像快樂學習一樣,在很大程度上是個偽命題。

    進入萬戶不代表就是在做遊戲,或者就是在玩遊戲啊!

    無論是在萬戶的工廠,還是在萬戶的研發部門,亦或是在萬戶的營銷部門,都不會直接接觸到遊戲本身。

    並且……

    就算是製作遊戲,也與就大多數因為喜歡萬戶遊戲,想進入萬戶工作的玩家現象的不同。

    來了不是玩遊戲啊,而是寫代碼,畫點陣圖,優化程序……

    就算是真的是負責製作遊戲的。

    可能第一遍還有些意思,但是如果到了第五千三百八十遍,還會有意思麼?

    不,不會吧。

    製作遊戲,也只是一份工作。

    特別是在曰本這樣一個非常正經的工作環境之中,每個人都穿着西裝扎着領帶,臉上還戴着沒有表情的面具。

    在這樣的情況下,想要製作出一款備受玩家歡迎的遊戲,真不容易。


    而在電子遊戲這個非常趕時間的行業里,就算製作出了好的遊戲,參與工程的人也會感覺到很累。

    而且……

    做遊戲是為了讓更多人快樂的言論,也已經有無數的廠商說過了。簡直就成了遊戲業界的官話套話。

    然而,絕大多數的遊戲公司,真的是為了讓玩家感受到遊戲帶來的喜悅麼?

    不,不是。

    絕大多數的公司,在乎的只是錢。

    只是有的公司向有些情懷的賺錢,而有的公司則不那麼有情懷的賺錢。

    就像是美國的電子藝界公司,就是一家由商人主導的公司。這家縮寫名為ea的公司,集製作、發行為一體。

    從一九八二年成立至今,經歷了雅達利大崩潰時期的遊戲市場的荒漠。活到了八八年,並沒有死去或者被收購,而是活的越來越好了。

    高橋雖然在美國的時候,沒有與電子藝界有過直接的聯絡。

    但是,他卻從世嘉得知了一些電子藝界的一些情況,就比如他們正在研究md的結構,並且經過逆向工程,已經用md的結構製作了遊戲,還能燒錄卡帶。

    雖然訴說的人向高橋表達了憤怒的心情,但是世嘉的公司還是因為美國藝電的影響力,決定原諒它。

    美國藝電就這樣成了美國廠商的第一個合作夥伴,雖然不可以自己製作卡帶,但是卻可以在美國廠商的平台上,發行自家製作的遊戲。

    而那位不願意透露姓名的世嘉員工,之所以願意和高橋通氣,也是因為他對美國藝電的行為感到憤怒,想要進行報復,告訴了高橋美國藝電也打算在md主機上發行體育遊戲。

    有着另一個世界經驗的高橋,自然知道電子藝界會發行體育遊戲。

    其實,高橋有在美國製作體育遊戲的想法一個原因之一,也正是因為想到了電子藝界。

    甚至,就連找知名教練冠名代言體育遊戲的行為,都於另一個世界電子藝界如出一轍。

    不過,也僅僅是這裏像而已了。

    萬戶的結構,註定它不會走上ea的老路。不會成為遊戲工作室粉碎機。一切都以經濟效益為中心。

    因為看中吸金能力,收購一個又一個工作室,然後又因為他們的收益達不到預期,而砍掉一個又一個工作室。

    萬戶北美現在雖然在搜尋能夠製作遊戲的美國遊戲人,但是卻還沒有想直接收購知名的遊戲工作室。

  



  
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