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第八十九章 覆膜【求推薦票!第一更】

    經過中日雙方工程師的努力,第一張印製好的彩色卡牌,終於從生產線上下來了。

    雙方的工程師們臉上滿是挑戰難題成功的笑容,洋溢出來的喜悅,似乎能將曰本海填平,為中日友誼鋪墊出一道平坦之路。

    在現場觀禮的高橋同樣喜悅,經過漫長堅持的東西終於成功了,終歸能讓人感到高興。

    撲克廠的廠長,臉上同樣喜滋滋。不過,他的高興不是對技術的高興,也不是對堅持終有成果的高興。而是對於終於能開始賺錢兒開始高興了。

    雖然他賺的錢,不是卡牌在市場上售賣的那些錢。但是,萬戶給的每張卡牌的生產費用,卻相比於競爭日漸白熱化,很難再取得更大市場的撲克牌,利潤要高得多。

    生產一盒撲克,零售價最多也就五百日元,出廠價兩百日元。五十四張撲克,外包裝,運輸費,原材料等等,算下來每一盒撲克的利潤,只能有二三十日元。

    如果不是近些年來經濟走好,原材料價格卻依舊不高,喜歡玩撲克賭錢的人越來越多,老牌撲克巨頭任天堂,將大部分精力放在了電子遊戲上。說不定他這家工廠,早就倒閉了。

    其實,在這兩個月之前,他對於場內的工程師一直心有不滿。

    不是因為別的,只是因為資本家的良心。

    撲克產品這麼多年以來的變化不能說大,廠里招的幾名工程師,平常都當做維修技師用。

    但是,工程師終歸是工程師的價錢,哪怕使用的是技師的職能,也不能真當他們是技師。

    終身僱傭制不光對於工人來說是一種鉗制,對於企業主也是這樣。或許大企業能百足之蟲死而不僵,能瘦死的駱駝比馬大,怎麼都能撐過去。

    但是,對於像是撲克工廠這種,最多只能算是中型企業的企業來說。在經營困難的時候,工人的工資有可能是最後的一根上吊繩。

    企業不能主動解聘員工,只能等員工主動辭職。然而,離開一間企業,幾乎一定被戳脊梁骨。

    這幾乎是一個死循環。


    如果不是高橋帶着卡牌出現,說不定那些給中方工程師講課的工程師們,已經被冷暴力雪藏了起來,逼迫着他們自己辭職了。

    高橋出現後,由於他不是撲克行業內部的人,對於撲克牌的製作成本並不清楚,有被忽悠的空間。

    再其次,高橋要製作的卡牌,技術含量其實着實不低。

    八十年代的印刷產業,遠沒有人們想像的發達。雖然說已經有了電子技術作為加成,但是卻不能像日後那樣電腦製版。

    中方和日方工程師這麼多天來的大部分精力,其實都放在了手工製版上。

    一塊又一塊堅硬的合金被人用工具一點點手工開鑿,開出想要的圖案。

    手工製作的卡牌圖像模板,並沒有直接進入生產線。

    工程師們用另一種材料將這被他們稱為母版的母版進行翻模,具體的流程比較像後世男孩子們接觸機會比較多的真人倒模矽膠製品。

    為了追求卡牌的精緻程度,《命運遊戲》卡牌採用是的六色套印技術。

    一張紙板,會經過六遍印刷。

    黑、藍、淺藍、紅、淺紅、黃。

    六色印刷相比於四色印刷,印刷的效果更好,顏色的層次更加分明。不會出現四色印刷中總會碰到的龜紋和網點擴散,也不會顯得那麼平。而且,也能彌補四色印刷過程中所缺失的人眼可識別的色彩。

    而這六色油墨套印的技術,也成為了萬戶與這家印刷廠,為了解決問題而新開發的技術。高橋用錢買下了印刷廠手裏部分這項技術的所有權,與萬戶自己這一部分組合在一起。去申請了專利。

    高橋還跟自家的工程師商定,要將這六色印刷技術的寬度做的更廣,註冊更多的專利。這樣一來,以後別的企業想用這種技術,獲得更好的印刷畫質,都得來找萬戶。

    高橋並不吝嗇於談錢,他與參與這項工程的萬戶工程師們說。這項技術每一份專利授權所得,都會有他們的一份分成。

    剛剛印刷出來的紙板,不會馬上進行切割,在切割之前還有一道工序就是覆膜。

    



  
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