溫存短暫,就仿若世間上一切號的事物一般。
下了船,來到萬戶中國,他就要以另外一番面貌對人了。
「社長……」孫明跟在高橋身邊,對路過的一切,進行簡短的介紹。
可以看得出來他的確做過功課,雖說不太好聽的破鑼嗓音,就算是有文壇聖手寫的介紹詞都不會好聽到哪裏去。
但向高橋介紹至少是夠了。
回來的第一天,高橋接見了各部門的負責人,聽他們匯報了工作進度、成果,以及遇到的問題了。
高橋雖然對於現在萬戶進行的項目,都少都有一些了解。但是,大部分工作也只是了解而已。
雖比知道深了一層,但是卻也沒有深到可以指揮的那個層面。
外行指揮內行永遠是個忌諱,高橋在聽取匯報後,大多數都選擇了相信負責人。讓他們依照着現有的路徑繼續走下去。
而極少數的項目,則會進行更加深入的了解。
就比如說對於製作新掌機至關重要的液晶屏技術。
「現在這種液晶屏能夠大批量生產麼?」高橋指着文件上的「彩色液晶屏」說道。
「社長,還不能……」負責液晶屏研發的阮桔列舉着這種添加了「紅色」的「彩色液晶屏」為什麼還不能大批量生產。
高橋曾經在大方向上給出過彩色液晶屏的目標。
而實現彩色效果的原理,則是通過紅、藍、綠三色的偏色光片來實現。
雖然將塗滿三色的熒光片放到液晶面板前不是個太大的難題,但是控制相應顏色亮起的部分,確實很大的難題。
而想要解決這個難題,不光需要液晶部門自己的努力,還要要求集成電路部門的進步。
雖然,現在一口氣吃不成胖子,不能一下子做出擁有三原色進而可以混合出「無數種」顏色的彩色液晶屏。那就先加入一個顏色來積累經驗。
就像是黑白默片的時代,熒幕上突然出現了紅色一樣。黑**晶屏加上可紅色,也顯得頗為扎眼。
只可惜,現在這種液晶屏還沒有辦法批量生產,還處於實驗室狀態。
「那我們現在能批量生產的最好的液晶屏是哪種?」高橋問道。
「是這種。」阮桔回答道,他將手指抵在他親手畫好的圖冊上。
等高橋的目光落在這塊液晶屏的描述文字的時候,阮桔才繼續道,「這塊液晶屏代號wh-121,採用的是反射式點陣式液晶屏幕技術,擁有四階灰度。經過測試,在世外陽光直射的情況下,依舊可以看清顯示內容……」
高橋聽着阮桔介紹的參數,與心目中的對手gameboy做比較。發現從硬件參數上來說,wh-121與任天堂所採用的夏普液晶屏幾乎完全相同。
這倒不是說萬戶的技術力已經追趕上了夏普,雖然萬戶的液晶技術源自夏普,但是想要如此短的時間內就追上夏普,絕對不可能。
雖然萬戶的人才很多,追趕的速度很快。但是夏普也不會坐以待斃,坐在那裏等着萬戶啊。
只能說,任天堂採用的還是成熟(過時)的技術……
如果以另一個世界線上gameboy的發售時間作為參考,gameboy的發佈日期已經不遠了,就在今年的四月末。
高橋如此着急的趕回中國分部也是這個原因。
不要以為現在看準掌機市場的只有萬戶和任天堂兩家。
因為現在萬戶與世嘉的合作關係頗深,萬戶知道世嘉實際上掌機也在研發中。而除此之外,像是nec曰本電氣,百足之蟲死而不僵的雅達利,都有着掌機計劃。
雖然在高橋的計劃里,不是非常渴求首發全新的掌機。但是卻也不能落後太多。
至少,要先將掌機的硬件規格定下來,方便在掌機繼續完善的同時,組織人手開發掌機專用的遊戲。
「嗯……準備一下這塊屏幕的具體數據,兩天之內就會確定尺寸。」高橋說道。
「是。」
「幫我叫下下一位。」高橋在阮桔起身離開的時候說道。
第二位進來的是負責處
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