香港的大小猶如彈丸。
這樣一塊彈丸之地,按理來說永遠也不太可能誕生香港電影如此繁盛的文化產業。
要知道,不管任何產業的基礎都是人,文化產業尤其如此。如果沒有人消費,沒有龐大的人口消費,像是電影這種「廉價的娛樂」根本就不可能發展的蓬勃旺盛。
這裏的「廉價」,指的是成本均攤到每一位消費者的身上顯得廉價。香港電影不能拍出美國大片的場面,不是香港的電影人不夠努力。而是香港電影的覆蓋面還是太小,收入的天花板明晃晃,根本沒有足夠的預算製作類似於美國電影的特效和場面。
就算是強行製作了,最後的結果也是賠的底褲都沒了。說一千道一萬,香港電影要不到大成本製作商業延續的可能。
高橋也沒有想要讓萬戶進入香港電影圈的想法,更沒有振興已經開始走下坡路的香港電影的想法。
他只是借力打力,打算利用香港電影還有些影響力的時候,壓榨一些香港電影的商業價值為自己所用罷了。
香港電影之所以能夠崛起,有着非常複雜的原因。
首先就是大量從大陸撤退的人虎踞香港,無數知識分子因為各種各樣的原因,投入到了文化領域創作中。
而那些失勢的將領們,也攜帶着大量錢財。再加上新中國成立後,大陸被諸多資本主義國家封鎖,香港又成為了轉運港口。
無數貨物和自己聚集在這小小的一塊土地上,這塊土地上的人,哪怕只是在辦公室里簽簽單子,錢就能進入他們的口袋。
經濟實力的提高,導致香港人民對於精神文化需求的提高。娛樂產品一天天豐富了起來。
那些從舊上海而來的電影兒菜,拍的電影票房也越來越多。
一家又一家影院開門營業,一條又一條院線爭奪自己的勢力範圍。
在本港完成積累後,香港電影就開始在擁有文化認同感的華人地區,東亞地區流行起來。
甚至連曰本這樣一個很喜歡自娛自樂的國家,也擁有了大量的香港電影的粉絲。
甚至,連《功夫》、《雙截龍》、《成龍踢館》等一系列優秀的電子遊戲,都取材自香港電影。
而現在曰本乃至美國最火的街機遊戲類型——格鬥遊戲,大量的人物設定,甚至連最初的想法,也都來自香港電影中的功夫電影分類。
儘管高橋本人對於全庸並不是很感冒,但是在解開了「誤會」之後,《俠客奇俠傳》還是繼續在明報上連載。
同時,香港著名漫畫家,創造過一部最高銷量每期二十萬冊的《中華英雄》作者馬榮成為《俠客奇俠傳》進行漫畫版改編。
與此同時,《俠客奇俠傳》也作為香港goodgame主機的首發護航作品。其它諸如《俄羅斯方塊》、《魔法之塔》等遊戲,則作為護翼出現。
借着明報連載《俠客奇俠傳》的機會,萬戶全面進攻現在這個華人現代娛樂文化的源頭,在其衰落周期開始之前,通過它讓整個華人地區都知道有一家名為萬戶的電子遊戲公司,喜歡製作華人玩家喜聞樂見的遊戲。
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王佳俊站在飄飄忽忽的公交車上,一隻手拉着吊環,身體隨着公共汽車搖擺的同時,低頭看着另一隻手裏拿的報紙。
他看的是招聘廣告,財大氣粗的招聘公司,直接買了整整一版。
萬戶娛樂(香港)公司。
這是招聘公司的名稱。
不像是這個年代香港眾多皮包公司,總是喜歡起一些「國際」、「全球」之類,生怕自己不夠高大上的公司名字。
萬戶娛樂這簡簡單單的幾個字,倒是顯得無比樸實了。
王佳俊倒也不會單單因為一家公司的名稱,就判定這家公司如何。他之所以大學剛剛畢業,第一個找工作的地方就是萬戶娛樂,是因為他玩過萬戶的《俄羅斯方塊》掌機,最近更是深深沉迷於集換式卡牌遊戲《命運遊戲》。
作為一名萬戶的忠實玩家,他想要來萬戶工作,他覺得那裏就應該是實現他理想和抱負的地方。
他不想像大多數同學一樣,去一家貿易轉運
第三十四章 幸運還是不幸【求訂閱!第二更】