無風不起浪。
任天堂與萬戶合併的消息,也並非是空穴來風。坊間的傳聞許多時候雖然變形誇張,但是有時候也含有真相。只是這真相隱藏的謊言之中,想要撇棄謊言留下真相,不太容易,大多數時候人們都是選擇扔掉真相,撿起謊言。
隨着國際環境的變化,萬戶在曰本的佈局程退潮之勢。除了還在繼續擴張的物流系統外,萬戶剩下的產業都在不聽地變賣當中。甚至就連遊戲製作部門,都開始往中國扯了。
不管做什麼,都有利有弊。哪怕看起來純粹是好事的事情,也付出了時間成本。
萬戶這樣大規模的撤出曰本,怎麼可能一點損失沒有。先不說因為人心浮動而下降的工作效率。就說萬戶在曰本的遊戲銷量,都開始出現了下滑。對曰本市場的控制能力也有所下降。
如果不是有自建的物流系統支撐着,或許萬戶的這次大撤離就會演變成一場大潰敗。
在這樣的情況下,任天堂接收了很多在他們看來萬戶的優質資產。
大量因為萬戶選擇主力離開曰本而辭職的曰本員工,也紛紛捨近求遠,從東京跑到京都,加入到了任天堂的大家庭里。
這也是當初《精靈寶可夢》和《口袋妖怪》撞車的時候,為什麼任天堂懷疑有內鬼。
因為,任天堂內部現在確實有很多前萬戶人。
雖說這些前萬戶人中的絕大部分,都有着很強的工作能力,但是他們在任天堂的天花板,卻是顯而易見的。
哪怕這次所謂的泄密事件,僅僅只是個誤會。但是他們卻依舊會被懷疑,哪怕五年之後,十年之後依舊不會消除。
然而,哪怕是這樣,許多從萬戶辭職的人,還是選擇來任天堂。
因為,相比於南夢宮、哈德森等一系列的場上,任天堂才是現在世界電子遊戲行業的世界第一。
能夠在世界第一工作,對於許多人來說已經是夢想了。
要知道,電子遊戲是一個新興的產業。許多電子遊戲行業的從業人員,其實學歷水平、見識水平都不高。
他們之所以能夠有現在的高薪酬,很大程度上是因為他們在正確的時間,做出了一個正確的選擇。雖然,當時的他們,並不知道自己做出的是一個正確的選擇。
曰本的經濟衰落,對於許多人來說都是不幸的存在。
可以說曰本的動畫行業從開始發展,到八九十年代到達了一個頂峰。不管是藝術性還是趣味性都達到一個巔峰,甚至連思想性都是前所未有的高。
之所以會有這一切,不光是因為幾十年人才的積累,還因為經濟的富足,有投資者可以投資這些。
星辰大海,宇宙史詩,動不動就是高幀數精細作畫的作品一放送就來個五十二集。這樣的一年番在日後越來越少。逐漸的縮水成了二十三四集的半年番。最後更是變成了只有十二集左右的季度番。
那種因為經濟發展,而讓人擁有的全球視野也逐漸消失。星辰大海沒有了,宇宙史詩沒有了。最後的剩下的僅僅只是幾塊榻榻米上的後宮劇集。
電子遊戲行業雖然沒有像動畫行業那樣慘,但是到了現在九二年,還是能夠感受到有些許衰退了。
當然,感受到這輕微衰退的人,不是業內的高層,掌握着龐大的數據,就是格外的敏感的從業者,對於發生的事情,有着很好的直覺。
雖然按照西方經濟學某流派的說法,當經濟下滑的時候,娛樂產業反而會逆勢上揚了。因為人們沒有辦法工作,時間只能用各種娛樂來填滿。
但是在實際的操作過程中,卻並不是這樣。
電子遊戲雖然號稱廉價的娛樂,但是因為電子遊戲追求技術等特性,其實並不廉價。
這也是為什麼電子遊戲在發展中國家推廣不起來的原因之一。之所以用盡全力推廣玩家們還是很少,要不就是在玩盜版,還是因為遊戲的價格對於發展中國家的玩家來說太昂貴了。
對於發展中國家的玩家貴,對於經濟衰退的發達國家,可就不意味着便宜。
隨着曰本的失業率、跳樓率的繼續增高,能夠玩得起電子遊戲的人其實是變少了。