克林的思路,已經違反了萬戶對戰平台的用戶協議。
他製作的這款軟件,也算是一款外掛程序。
沒錯啊,外掛用來實現錄像功能的程序。
實際上,他這套操作流程,不光可以製作這樣錄像的程序,還能製作真正的遊戲外掛。
用來實現各種作弊功能。
例如顯示對方的建築和單位了,例如修改包中的數據,讓自己的資源變多了等等。
克林也是在製作完錄像外掛後,才想到的這一點。
不過,他對此倒不是很在意,自己行得正,從來沒有想過作弊的事情,只是想要更好的玩遊戲,這沒有問題吧。
克林花了一天的時間編寫和測試了自己的錄像外掛程序,確實很好用,真的可以用來分析對手的錄像了。
在這樣的錄像保存機智下,甚至能夠看出來每一個不同的玩家,在《星際爭霸》這款遊戲上不同的操作習慣。
有的人的操作習慣,看上去就異常的穩健。
倒不是說他的操作不快,而是他的操作在快的同時,也非常的穩定。指哪打哪,想要框選住三個搶兵,絕對不會框選到四個。
而有的玩家,則就慌亂的多了。
整套操作哪怕是看錄像,都讓人覺得手忙腳亂。
不過,能夠與克林對戰的人,就算是真的手忙腳亂,實際上也是亂中有序。
畢竟,克林在整個北美地區的對戰服務器中,都是在前五百的。
要知道,《玩家之心》剛剛公佈了《星際爭霸》的銷量,已經達到了十萬份。
哪怕只有五千人在進行天梯排位,他也已經是前百分之十的存在了。
其實,克林覺得《星際爭霸》這款遊戲的銷量可能少了一點,要知道,最近在學校的時候,大家討論最多的遊戲,就是這款遊戲了。
這是一種與十萬份銷量完全不匹配的熱度。
大家討論的方向也不同。
有的討論三個種族都是怎麼一回事。
為什麼會有人族?
為什麼會有蟲族?
為什麼會有神族?
有的則討論不同的兵種到底哪個厲害。
是布雷車厲害,還是刺蛇厲害,還是小狗厲害?
《星際爭霸》這款遊戲,神奇的地方在於,它讓許多玩家或者潛在的玩家,通過不同的角度來討論這款遊戲。
如此有話題性的《星際爭霸》銷量一定不會差。
更何況,最近《玩家之心》的雜誌上,又開始連載起了《星際爭霸》的官方小說。
向廣大的玩家和潛在玩家介紹了這款遊戲的背景故事。
同時,也解釋了一些問題。
例如為什麼人族和人族能打,蟲族和蟲族能打,神族和神族能打。
簡單來說,就是人族有當權政府也有反抗軍。
蟲族有母皇一脈,以及其它操控着一脈。
神族則有一部分墮落了,也分為兩個群體。
總之,就是誰家的後院都照着火。
而玩家一次次的對戰,其實可都可以看做是整個劇情里發生的一次又一次戰役。
甚至,大家都因為戰爭失去了理智,已經胡亂打起來了。
當然了,同時也有人指出。
《星際爭霸》這款遊戲,有許多科幻作品的影子。
像是海因萊因的《星船傘兵》等等。
不過,對於這些元素的借鑑,玩家們都顯得比較寬容。
畢竟,其中許多東西,都已經成為了大家使用的範例。
就像是托爾金的作品裏有精靈,其它的作品裏也有就是抄襲吧。
這就像是遊戲類型一樣,好的東西,大家就要繼承發揚,當然了,完全照搬肯定是不對的。
實際上,大規模戰爭題材的作品並不好寫。
至少,也要有個主線不是。
所以,《星際爭霸》的官方小說,就把視角鎖定在了一個叫做吉姆-雷諾的反抗軍頭子身上。
第九十章 要火