當鈴木裕想要製作終極遊戲的時候,高橋則在琢磨網絡這件事。
在一九九四年美國有一家新崛起的互聯網公司,它的名字叫做雅虎。
現在的雅虎經營的項目門類是新聞門戶網站以及郵箱。
短短的幾個月時間,估值膨脹數十倍,似乎馬上就要在納斯達克敲鐘,登上美股了。
萬戶互動娛樂對這件事情的反應並不快,畢竟現在萬戶互動娛樂經營的項目只限定在了遊戲領域。
總部在矽谷的萬戶北美網絡,則負責除了遊戲之外的萬戶網絡業務的運營。
按照高橋的指示,萬戶北美網絡的目標是要建設一個收錄所有互聯網網站的大型搜尋引擎。
完成這一創想的條件還在於技術,不過在矽谷這個滿是人才的地方,只要有錢,什麼樣的人才找不到呢?
搜尋引擎面向用戶的內容十分簡潔,只有一個輸入框和一個搜索按鈕,但是背後的原理可一點都不簡單。
從北(喵)京大學畢業,前往美國攻讀計算機碩士學位的李彥宏,就掌握着其中較為關鍵的技術。
而他現在也在萬戶北美網絡公司里上班。
互聯網似乎馬上就要由一個個小水窪,通過萬戶北美網絡的搜尋引擎連成一片汪洋大海了。
除了萬戶北美網絡之外,還有無數公司正在推進着互聯網建設的進程。
人們就像是拼圖一樣,將互聯網一個個所需要的功能拼接起來。
在這個過程中,使用網絡的價格會越來越便宜,服務也越來越好。
並且由於互聯網的特性,邊際成本非常低。
最後,幾乎所有人都能以一個十分低廉的價格接入網絡。
先不說每個人是不是互聯網資料的提供者,光是消費者這一點,幾乎就意味着互聯網是未來了。
正是因為大家都看好互聯網的發展前景,大量的熱錢湧入矽谷。
各種天使投資,收購,併購在每一分鐘都在發生。
甚至那些行業內的知名人士,只要註冊一個公司名稱,都不用說自己的經營範圍是什麼,就有大票的人送錢過來。
這對於互聯網相關的從業者來說,是一場狂歡。
在這裏,錢根本都不算錢了。
像是能夠正常盈利的類似於萬戶對戰平台這樣的業務,更是投資的優質項目。
只是,萬戶在金融方面一向表現的十分保守。
在曰本的時候,萬戶的配資就少的可憐。遠沒有業界的同行們玩的刺激。
發展的速度相對來說也沒有同行們快,但是在退潮的時候,萬戶卻幾乎是唯一一個全身而退的廠商。
高橋從來不覺得獨佔鰲頭,站在山頂吃風頭是一件好事。
在互聯網行業泡沫飛速增長的年代,高橋對於北美地區的網絡業務的要求,還是做好產品。
產品才是一切。
不過,在中國和曰本擁有比較高人氣的《石器時代》,卻沒有在美國火起來。
每一個國家對於計算機和互聯網的使用都有差別。
現階段來說,玩電腦遊戲的美國玩家,都屬於極客範疇。
而《石器時代》本身的風格,就是較為幼稚的廢萌風格。
喜歡這一部分風格的玩家,基本上都集中在家用遊戲機上。
一種產品與用戶,玩家與遊戲的錯位,導致了《石器時代》在北美並沒有取得優秀的成績。
不過,在中國和曰本取得的成績已經很不錯了。
至少作為嘗試來說,無比成功。
成為獨當一面的遊戲製作人的里奇,最近開始懷念起了高橋。
雖然他已經很成功了,對於製作電子遊戲有着自己的理解。
互聯網行業的膨脹,也讓電子遊戲領域的他身價倍增,但是他還是想和高橋一起工作。
高橋那種仿若大海一般浩瀚,仿佛高山一樣讓人仰望的樣子,實在是太有魅力了。
甚至,里奇覺得如果不是自己遇到了高橋,自己這一輩子製作遊戲,都不會獲得今天的成就