因此,像是文曲星之類的公司,就開始推廣他們的學習機。
雖然加上了一塊不算小的液晶屏,但實際的成本,也僅僅只是紅白機兼容機的兩到三倍。
加上運輸成本,也不會超過兩百元。
但是經過包裝之後,售價卻可以輕鬆的達到一千元。
之前已經說了,人對於投資許多時候是非理性的。而文曲星一類的學習機的出現,則就是這種非理性的具現化。
僅僅經過了包裝,放入了基本詞典,就可以賣到上千元的價格。
並且,剛一推出,就迎來了搶購狂潮。
可以說是大賺特賺。
文曲星在家長這裏取得了成功,想來孩子們會反對,但是在孩子們那裏,卻也取得了成功。
成功的秘訣不在於那些詞典,而在於文曲星內置的遊戲。這台機器,內置了一款《魔法之塔》遊戲。
沒錯,就是高橋製作的那款遊戲的移植版本。
雖然說打的是益智遊戲的旗號,但是在所有的遊戲掌機價格都不算便宜的時候,這已經是孩子們最有希望能夠玩到的便攜電子遊戲機了。
並且,因為文曲星留有可以支持後續軟件安裝的接口,安裝新詞典的接口。
還有一個全新的可能性,就是可以把文曲星當成一個平台開發遊戲。
最開始,這只是一個傳說在小圈子裏流傳。
但是當真的有一個鐵頭娃,用文曲星自帶的鍵盤和文件夾,以及匯編語言的編譯環境寫出了一款遊戲,整個文曲星愛好者圈子就炸了。
無數喜歡遊戲的孩子們,投身到了遊戲創作中。
因此,在文曲星這個永遠不可能收費的平台上,有着許多精品的遊戲。
而文曲星的誕生,雖然有着圈錢的意味。
但是,與此同時卻又啟蒙了一代程序員。
如果將老一代中大型計算機的使用者編程者當成是新中國第一代程序員,雷軍這類科班畢業生算是第二代程序員,那麼經過文曲星以及紅白機兼容學習機啟蒙,因為愛好而進入這個領域的程序猿們,就是第三代程序猿。