如果對資本主義的歷史有些了解,就會知道股份制在發明之初的確是一大利器。
當所有競爭對手,都還因為錢不充足而無法擴張的時候。擁有眾多股東的股份制公司,卻能夠利用從股東們手中匯聚而來的資金,進行大規模擴張。
而後,這種股份制,就從原本一個小圈子的交易,便想了面朝社會市場的交易。
哪怕是一個船員,一個家庭主婦,都可以購買股份,成為公司的股東。
而他們的投資,則會匯聚在一起,成為一股強大的力量,為公司的擴張提供彈藥。
日後更是出現了股票交易所,原本只是為了分紅的股票,又具有了投機屬性,市場可以說越來越完善了。
不過,昨日美酒,今日毒藥。
昔日讓資本主義崛起的利器,今天大多數時候卻成為了限制公司發展的瓶頸。
的確,在公司經營的早起,有人來投資,來購買股份,對於公司的成長是有利的。
但是現在的商業環境,與幾百年前資本主義剛剛萌芽的時候已經不一樣了,市場更加的複雜,更加的容易變幻。
在這樣的情況下,公司必然需要針對市場的變化,進行不斷的調整。好在整個大環境下,尋找到適合自己的生態位。
大股東們也許還好,但是小股東呢?
他們的文化素養可能並不是很高,對於公司的運營甚至都看不明白。他們只是覺得,現在既然能賺錢,就不要瞎搞。
於是,一旦做出什麼改變,他們機會激烈的反對。
賽門鐵克和卡巴斯基,正是遭到了這樣的反噬。
而這,也是萬戶遲遲沒有公開募股的原因。
哪怕是分到員工手中的股份,都是一種虛擬的股份。更像是一張可以獲得公司分成,不可交易的有價證券。
這樣做,當然就是為了保證整個集團公司的活動能夠整齊劃一,而不是因為各自的利益而產生分歧。
這看起來很美妙不是麼?
但是,要注意。
不是什麼時候,都有萬戶崛起這樣一個良好的時機。
曰本電子遊戲產業的大潮,多少年才會迎來一次?
在這場大潮興起的時候,又如何才能保證自己是第一批進入的呢?
萬戶之所以能夠不靠投資成為這樣一個龐然大物,就是因為萬戶站在一個又一個風口上。
要知道,如果能站在一個風口上,公司就能夠成為一家體量非常大的公司。
像是曰本電子遊戲浪潮的最大贏家,任天堂不就是榮登過幾次曰本市值最高的公司。
其實,任天堂好萬戶也很像。
任天堂這家公司在山內溥進行任職之後,進行了大刀闊斧的改革,而到了今天,任天堂雖然已經成為了曰本電子遊戲業界的執牛耳者,但是卻沒有像是其它的公司一樣,用手中那龐大的現金流去四處投資。
難道他們不知道投資的好處麼?
不,他們知道。
但是,早年間山內溥進行數次失敗的投資,卻讓山內溥對於投資其它的行業充滿了陰影。
有人看到這裏會說,任天堂怎麼就這麼保守?
然而,正是這份保守救了任天堂。
在房地產崩潰,地價崩潰之後,只有手中依舊有大量現金的任天堂,沒有陷入債務危機。
其它的公司,或多或少都背上了一些債務。
甚至,像是某些想要轉型房地產公司的遊戲公司,乾脆就是一夜之間破產。
在美國安全軟件業斗的火熱的時候,遠在京都的山內溥,剛剛也做出了一個決定。
他決定無常貸款給hal工作室兩千萬美元,幫助hal工作室脫離債務危機,但是卻有一個要求,讓岩田聰從hal社長的位置上離職,進入到任天堂工作。
hal這家比ibm每一位都多了一家的公司,雖然沒有真能獲得超過ibm的成就,但也是任天堂重要的第二方之一。
這家公司的當家系列,是岩田聰主導開發的《星之卡比》系列。
那個