「通告大家一個很不幸的消息,萬戶的《反恐行動》裝機量已經突破了一百萬,同時在線人數也超過了二十萬。而我們的《反恐精英》……」以為維爾福的運營部主管,懷着無比哀痛地聲音說道。
短短的兩周,《反恐行動》發佈短短只有兩周時間,裝機量就達到了一百萬這個恐怖的數字。
並且,萬戶還通過玩家付費獎金池的模式,將每一名玩家與《反恐行動》的大賽綁定在了一起。
雖然絕大多數的玩家,並不會獲得什麼好處,但是他們花錢的充值的意願卻無比的強烈。
甚至,萬戶都沒有體會到免費遊戲前期純投入的陣痛,就開始有了淨盈利。
而維爾福這邊的《反恐精英》,雖然也已經宣佈免費了,但是情況卻比《反恐行動》差了很多。
如今能夠統計到在美國國內的裝機數量也僅僅不足三十萬。並且,這三十萬還主要集中在各大高校。
並且,這三十萬台電腦中,有差不多四分之一的電腦,也安裝了《反恐行動》。
什麼?
你要問維爾福是怎麼知道一台電腦安裝了《反恐精英》又安裝了《反恐行動》的?
親愛的,你不會真以為遊戲公司都遵紀守法,從來不刺探用戶的情報的麼?
天下烏鴉一般黑,怎麼會有白色的烏鴉呢?
哪怕它看上去是白的,撩開它的翅膀,還是能看到黑色的部分。
那白色僅僅是塗抹的一層顏料罷了。
與會的所有人聽到運營主管的話都沉默不語,紛紛低着頭,臉色沉重,也不知道在想什麼。
不過,他們心中所想的事情,大抵上不會是什麼開心的事情。
坐在首座的g胖,同樣閉目沉思,過了片刻他抬起頭說道,「我有一個想法。」
待所有人都看向他的時候,他張嘴說道,「既然我們的主要玩家群體都是學生,那我們為什麼不舉辦一次校園聯賽呢?
不過……校園聯賽好像沒有什麼噱頭。
我們不如叫做黃金聯賽如何?
黃金聯賽的所有獎金,都將會以黃金事物的方式分配。
然後……
我們還要發起輿論戰。
在各個論壇開始論證《反恐精英》與《反恐行動》到底是哪一款先出的,哪一款先有的創意,誰是竊取了創意果實的人。
《反恐精英》先出的,《反恐精英》一開始是《半條命》的玩家自製mod,而現在這位玩家,已經進入我們公司任職。
也就是說,《反恐精英》的正統性在我們這邊。
雖然說,從法律意義上來說這毫無意義,但是我們卻可以利用輿論戰,爭取到更多玩家的心。
特別是我們現在遊戲普及率最多的學校,正是正義感爆棚的孩子們的聚集地。
如果讓他們認識到《反恐行動》不過是一款小人的遊戲,那麼他們難道還會去玩《反恐行動》麼?
再配合上《反恐精英》的黃金聯賽,我們的玩家難打不會更多麼?
之前……
我們都犯下了一個錯誤。
我們誤以為在一個遊戲類型里,只有做到第一才有活下去的機會。
事實如此麼?
事實並非如此。
即時戰略遊戲類型里,有《沙丘2》、有《紅色警戒》、有《星際爭霸》,我們不能說《星際爭霸》火了,其它遊戲就一點生存空間都沒有了。
力爭上遊的確是一件好事兒,但是我們要認清自己,在整個遊戲類型中,尋找到符合我們的生態位。
的確,《反恐精英》現在的情況不如《反恐行動》,但是我們不妨想一想,我們現在難道不是市場上第二大的多人射擊遊戲麼?
電子藝界、雪樂山,這些大廠難道就沒有多人射擊遊戲的開發計劃麼?
我相信他們是有的。
而我們,在他們之前,成為了市場第二,現在我們要牢牢把握住我們的優勢,在學生群體中生根發芽。
當他們年齡更大了,進入社會了,他們哪怕不總玩游