「我們都是神槍手,每一枚子彈消滅一個敵人!~」
「嘭!嘭!」
熒幕前的少年,熟稔地操作着鼠標和鍵盤,屏幕內他操縱的角色,幾乎彈無虛發,每一枚子彈就能消滅一個敵人。
「沒有槍,沒有炮自有那敵人送上前!」
「啪!」
他一下扔掉手中的槍,從地上撿起一把敵人剛剛倒下,還沒有涼透帶着體溫的武器。
他每一次跳躍都精妙絕倫,他每一次躲閃都強橫無匹。
雖然對手們一直在復活,但是連家門都出不了了。
對面的語音頻道中,全是咒罵的聲音。
沒有任何一個玩家能夠接受自己一直死亡的事實。
雖說《反恐行動》中一直沒有發現大規模使用外掛,但是射擊遊戲因為本身機制的原因,一直比較難控制和檢測外掛,因此《反恐行動》中實際上還是有外掛的。
而外掛這種東西,只要有,無論多少,都會讓玩家產生一種心理狀態,就是比自己強的,殺了自己的都是外掛。
因為沒有人會認為自己弱,所有人都認為自己是最強的。
在沒有外掛的情況下,大家都找不到藉口,所以才承認自己技不如人,但是一旦有一個機會,有一個找藉口的機會,他們便會找藉口。
這也正是競技類遊戲難以避免的一個問題。
每一個人玩遊戲的天賦,其實並不一樣。有的人剛剛上手就很強,有的人則需要苦苦練習,才能有一個比較高的水平。
而絕大部分玩家,則是那種天賦一般,也不努力去練習的樣子,他們玩遊戲就和他們做別的事情一樣,都是得過且過。但是他們卻認為自己的實力不止於此,要遠遠比仙子阿的樣子更加的優秀。
以此為主體的玩家,構成了一個龐大的體系,他們正是對戰遊戲的基石。
因此,雖然他們往往多有抱怨,但是任何一款遊戲,都不能夠拒絕這些玩家。
《反恐行動》也正是如此,雖然《反恐行動》很貼心了給出了練習地圖,不管是跑圖能力,還是射擊的準度,都有專門的地圖提供訓練。
不過,這些地圖大概每天只有千分之一的在線玩家會打開練習。
其它的玩家儘管技術不一定多麼的高超,但是他們卻覺得練習是一件無聊且無用的事情,如果自己有那麼多時間,為什麼不去多打一盤遊戲呢?
一局遊戲結束,電腦前的少年摘下耳機。
較為炎熱的天氣和他全神貫注的緊張形態,讓耳機上都充滿着汗水。
「吉姆!你真是太厲害了!我們今天去參加比賽,一定能獲得勝利!」一旁的小孩子說道。
吉姆本人卻淡淡地笑了笑,靠在椅子上休息了。
在美國劇本聯賽與在曰本舉辦聯賽,雖然參加人數可能差不多,但是難度卻不是一個級別。
曰本人的居住密度很高,所以,選拔賽選擇的地點不用太多,就完全可以應付的過來。
但是美國的情況卻不一樣了。
東海岸聚集了主要的人口,而西海岸也有許多人,在中部的人也不是很少。
如果光是這樣還好。
但是許多遊戲的玩家,甚至生活在不過一兩百人的小鄉村里。
而這樣的鄉村,在美國很普遍。哪怕美國的汽車很多,但是設置的點的數量,依然要比在曰本舉辦比賽多設置幾倍。
多設置幾倍的點,需要的可不止是幾倍的經費,甚至是數十倍的經費。
因為按照慣例,這種比賽是在個個地方巡迴舉辦。
但是如果比賽的地點太多,而決賽在一年內舉辦,那一支隊伍一年是無論如何都跑不完這些點的。
而每多設置一個點,成本就會飆升許多。
要知道,並不是哪裏都能一下準備好許多電腦,準備好網絡,因此哪怕有場地了,這些東西也要自己派人去一點點佈置。
而這些硬件設施的花費,也都會算在成本里。
而眼前這兩個年輕的孩子,就準備參加在他們鎮附近舉辦的《反恐行動》