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第十章 抗議!

    「抗議!《熱血硬派》毒害青少年!」

    「抗議!暴力遊戲滾出曰本!」

    「抗議!遊戲廠商你們的良心不會痛麼,竟然把這種遊戲給孩子們玩!」

    「抗議!」

    ……

    「抗議!」

    「抗議!」

    東京政府門口聚集着很多家長,他們拉着橫幅,喊着口號,集體抗議最近火熱的動作遊戲《熱血硬派》。

    為什麼會這樣?原因很簡單。就是因為《熱血硬派》這款遊戲,發生了惡性鬥毆事件。造成十餘名孩子輕傷。如果單單只是這樣,還不會鬧到現在這個地步,但偏偏這十幾個輕傷的孩子裏,有一個剛到醫院看上去沒什麼事,卻馬上就死了,醫院全力搶救都沒有搶救過來。

    家長們的憤怒,以及有心人的推波助瀾,就鬧成了現在這樣的局面。

    雖然還沒有成文的處罰下達,但是各大街機廳為了息事寧人,紛紛下架《熱血硬派》。忍痛把人氣非常火的街機,送到倉庫里吃灰了。

    高橋倒也聽說了這件事,甚至他還外派了幾個人拿着昂貴的尼康相機去現場拍了幾張照片。

    他倒不是因為與島田有競爭就落井下石,而是作為一個媒體,雖說完全中立客觀不可能,但至少要把涉及領域內的大新聞都報道一下吧。

    《玩家之心》在短短的兩天後就刊載了高橋對於《熱血硬派》事件的起因經過結果。並且,聲稱在一定程度上贊同遊戲分級制度,以及街機廳規範。

    建議什麼樣的遊戲不適合小孩子玩,要在明顯的地方給出標識,避免此類悲劇的再次發生。

    與高橋對着幹的小學館,則發表了標題如下的文章,「殺人的是遊戲麼?」

    文章的全部內容,都在嘗試論證一個經典問題,「殺人的是槍?還是持槍的人?」


    槍只是一件工具而已,沒有人去操作怎麼回去殺人呢?由此,小學館方面得出的結論是,正因為人有殺人的心,槍才殺了人。槍是無辜的。

    這種言論一時之間佔據了東京玩家圈。

    「你們不懂遊戲圈!」這樣的口號也開始甚囂塵上,極端的甚至想砸爛所有敢說遊戲有一點不好的人的狗頭。

    高橋其實早就聽過這樣的論調了。但是,他覺得這其實是一個流氓邏輯。殺人的不是槍,但沒有槍也確實啥不了人啊。

    他不否認任何一個人都會有殺了某個人的衝動,但是衝動歸衝動,稍微冷靜一下理智重新佔領高地就不會再想殺人了。

    但你把槍遞給一個正在氣頭上的人,在憤怒的衝動中他開槍了,然後說錯的是這個人與槍無關,這怎麼想都有些不對頭吧。

    不過,高橋並沒有選擇在《玩家之心》上反駁,這種言論哪怕存在着非常明顯的邏輯錯誤,但卻依舊很有市場。

    傳媒蠱惑人心的力量遠比普通人想的要強,甚至你以為自己是個獨立自主的個體的時候,其實你喝的每一瓶礦泉水,穿的每一條內褲,都是傳媒想讓你穿的品牌。

    不過,高橋倒也沒有完全退縮。解毒藥不一定有用,但不代表以毒攻毒沒用。

    高橋在《玩家之心》上贊同了小學館的言論,並且添油加醋,列舉了很多類似的例子。

    「兇手拿着刀殺人,刀是無辜的。

    女性在街上被強(和諧)奸,強(和諧)奸犯是無辜的,誰讓被強(和諧)奸的女性穿的那麼少。」

    傳媒的一大特性就是普通民眾對於那些高深的理論並不感冒。反倒是那些簡短有力的段子,更容易吸引人心。

    高橋用這種似粉實黑的方式,確實讓一些人理解了小學館發言的流氓邏輯。

    不過,高橋能夠做的也就這麼多了,這件事情的後續發展,除了《玩家之心》上照例關注外,整個萬戶就沒有再參與這件事情了。

    經過了長達一個月的完善和最後的優化,《泡泡龍》終於上線了。

    這款遊戲其實在已經玩了許多街機遊戲的玩家看來,既不激烈,又不刺激,不是很能讓他們提起勁兒。

    甚至,有一些《魔法之塔》的忠實粉絲,已經開始說高橋的底蘊不



  
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