對於這些參與到《是勇者就下一百層》的人來說,雖然他們還不是萬戶的正式職工,但是他們身上也有一份僱傭協議,協議裏面包含着保密方面的要求。再加上這些人幾乎都是原國家單位職工,實際上他們對於保密條例執行的也比較徹底。
儘管,國家部門依舊注視着這個牽動很多神經的項目。但是,國外勢力想要打探,雖說也不是沒可能,但也不會漏的像是篩子一樣了。
馬克思和恩格斯曾有過這樣一個理念,「經濟基礎決定上層建築。」
搞企業就是與經濟掛鈎,而經濟與政治是脫不開鈎的。那些說什麼遠離政治的企業家,要不就是他們的段位太低,要不就是有貓膩。
現實很有趣,往往標榜什麼就缺什麼。有時候說自己不足倒也算正能量了,但有些標榜自己有「良心」的就該好好思考一下了。
曰本國內的電子遊戲街機如日共天,以任天堂為代表的家用機市場也是一顆新星冉冉升起。
電子遊戲在曰本國內的地位變得非常有趣,全民娛樂的大潮里,硬是從動畫、電影、電視劇、小說等相對傳統的娛樂項目里生扯下來了一塊。
電子遊戲業內經過了如此火爆的發展,大多數遊戲企業手裏現金流都非常寬裕。就像是一個暴發戶賺錢了總要「認祖歸宗」一樣,電子遊戲本身的娛樂屬性,以及面對有些人對於電子遊戲毒害人的指責。
這些電子遊戲廠商,就請專門的專家學者,對於電子遊戲的社會存在必要性,以及從藝術價值等等方面,開始論證了起來。
社會存在的必要性,談的比較簡單,就是電子遊戲作為一種以高科技為載體的娛樂形式,可以讓人們更多的接收最新鮮的科技等等……
而對於技術價值方面,則開始鼓吹第九藝術的概念。並且,以電子遊戲「互動性」為核心論點,來表述其它藝術形式都不具有這個特點,彰顯其優越性。
讀書、看畫、戲劇、看電影等等的藝術形式,都確實沒有互動的環節。這說的倒也沒錯。
而以「互動性」為基本點,開始談電子遊戲超越以往的所有娛樂形式藝術形式,就有點強行拔高似粉實黑了。
高橋對於這些廠商的宣傳能力,實在表示擔憂。宣傳,從來都是把朋友變得多多的,把敵人變得少少的。
而現在一下把文學、音樂、美術、電影等等全部推到對立面去,這真的就是蠢。
雖然剛開始高橋並沒有打算參與到這次的宣傳之中,不過看同行們這麼蠢,他也只能親自下場了。
《玩家之心》雜誌,發表了高橋書名的專題文章,《論藝術與技術》。
在這本面向玩家群體的雜誌,寫這種文章,其實有一點點錯位。不過,高橋之所以還是選擇在這本雜誌刊發。主要是因為這個媒體是自家的,他能控制得住,其次就是或許孩子們可以讓家長們「恰好」看到這篇文章,增加玩遊戲的重要性。
高橋開篇就說到,「電子遊戲這種全新的藝術、娛樂形式是對於以往所有藝術形式的繼承和發揚。」
開篇定調,第一句就把其它行業人捧成前輩。
「電影藝術是在技術發展到一定程度後,對音樂、美術、戲劇的集大成……」
這一段高橋開始着重描寫電影出現的緣由和歷史,以及對以往藝術形式的綜合。表達了對電影這種綜合的肯定,這種手法看上去是在夸電影,但實際上是在為後面夸電子遊戲做伏筆。
下一段高橋還是沒有寫電子遊戲,而是寫遊戲是人類的天性。哪怕是原始的人類,都在遊戲中通過模仿的手段進行學習。
如今人們學習說話、走路、寫字、寫文章、工作,等等其實都是一種模仿行為,而這種模仿行為本身就是一種遊戲。
高橋在這段的最後總結道,「遊戲成就人類。」
最後一段,高橋就回到電子遊戲本身了。
首先,電子遊戲是技術發展到一定程度的必然產物,其次電子遊戲與以往的藝術形式並非對立,而是繼承、發揚、統一的。最次,就是遊戲是人類的天性,是人類進步的源泉,從根本上確定了電子遊戲的正義性。
如此從技術角度