「高橋,你好,我是一名小學生。筆硯閣 www.biyange。com 更多好看小說筆?趣?閣.fo
七月二十三日,我與……」
從中國剛回到曰本的高橋,沒有經過什麼休整,就立即投入到了工作中。
「高辦」,高橋辦公室的簡稱,在這個辦公室里,專門有一個拆信小組。這個小組裏的所有人,都是為讀者來信而服務。
幾乎每一封來信都會有一份公式化的回答,而那些特殊的,比較有價值的來信,才會被送到高橋的辦公桌上,供高橋本人閱讀。
儘管在不明真相的孩子們看來,高橋這樣對待他們辛辛苦苦寫的信件,似乎有一些太「冷酷」了,但是對於行業內的人士來說,這已經是「良心」了。
漫畫行業的讀者來信,幾乎從曰本漫畫誕生那一天就存在了。越紅的作者來信越多,但是能夠真正讓漫畫家看到的讀者來信又有幾封呢?
剩下的信件還不是仿佛泥牛入海沒了蹤影。
萬戶每個月在回復讀者來信的郵件花的郵費可都不少,甚至,都因為數量太多,發展到了包月的情況。每個月不論件數幾何,就是固定花費。
「希望高橋能推出一款可以讓兩台《俄羅斯方塊》機出同樣方塊的《俄羅斯方塊》機,謝謝你了……」
高橋將這封信放在桌子上,他沒有想到,自己一手推動的《俄羅斯方塊》,在玩家群體中居然有這麼打的影響力。
設計之初,高橋不是沒有想過《俄羅斯方塊》掌機的聯機功能,這個功能也能通過有線的方式實現,但是成本的問題卻不好解決。
《俄羅斯方塊》掌機,作為玩具的一個變種,一個很關鍵的問題,就是要便宜!
而絕大多數人有聯機對決的需求麼?不能說沒有。但是,卻絕對不是一個使用頻率非常高的功能。
他預想的場景,是上班族在坐地鐵的時候,拿出來打發一下無聊的時間,是小姐姐們在蹲廁所的時候用來玩的。作為高橋和萬戶基本盤的小孩子他也不是沒有想。但是,為了並非全部用戶的一部分用戶,提升所有用戶的成本,這就不是很符合經濟規律了……
高橋其實也想將所有最新最好的技術,所有最新最好的體驗,全部都用在自家出產的產品上。
誰不希望自家的產品好呢?
但是產品好了,售價就高了,買的人就少了。買的人少了,就很難產生現象級的銷量。
而這種便攜掌機,又有很強的社交屬性。
一個人玩的時候,可能別人會把這名玩家當成「傻(和諧)逼」。因為你與別人不一樣,甚至你可能為了合群要放棄這款遊戲。
但是,如果所有人都玩這個遊戲,你又不玩,你又成了敏感詞。因為,你還是與大家不一樣。
做產品的是希望使用自己產品的用戶在別的潛在用戶看來是敏感詞,還是希望潛在用戶覺得使用這個產品的人很高貴。
當然是後者了!
高橋也是通過綜合考慮,最後放棄了聯機功能,將機器的成本壓到更低。可沒想到,機器才賣了一個多月的時間,想要有聯機功能的請求,就到了自己的辦公桌前。
高橋發了一會呆,思考着有沒有低成本讓兩台機器數據同步的算法。
似乎……有……
還記得高橋為《俄羅斯方塊》機留的「卡帶」插口麼?如今《貪吃蛇》、《賽車》等遊戲,雖然還沒有正式發售,但是已經以《玩家之心》全年訂閱用戶獎勵,「讀者大抽獎」,「幸運觀眾抽獎」等環節,經過《玩家之心》雜誌和《高橋的聚會》的節目發出去了。
可不可以通過這個接口,完成有線聯機的功能呢?應該可以!高橋將這個需求記下來,之後安排專門的研究人員去攻克。
在這個電子技術並不是很發達的年代,各種「奇(和諧)淫巧技」層出不窮。甚至以奧德賽、雅達利2600、紅白機這樣為代表的家用遊戲機,都是這樣一個路數。
雖然它們可以歸入「電子計算機」這一類,但是卻不是完整的電子計算機,機器本身只是一個殘缺品。只有當插入卡帶,才是一個「完整」的「計算機」。
剩下諸如「混合動力」足有老式
第二章 當然是支持了!【求書單!第二更】