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第3章 :飛速發展

    就在兩人說話的當口,戰局又一次發生了改變,隨着官軍的傷亡加大,陣勢也已經不成型了,帶頭的士兵也被幾個黃巾軍圍在了當中,眼看着馬上就要支撐不住了。

    黃巾軍的數量也在逐漸減少,等到官軍全部陣亡之後,場上只剩下了三個黃巾軍而已!

    兩人互相看了一眼,連忙圍了過去,果不其然,觸發了劇情:

    一番惡戰,黃巾軍疲累不堪,願意投降,是否接受?

    &在張凡的示意下,秦瑤按下了確定。

    &擁有兵種:黃巾小卒3名,可以開啟戰略模式,是否開啟?」

    &略模式?什麼東西?」秦瑤疑惑。

    &呵,有了士兵之後就能進入戰略模式,進入幕後調配掌控一切,控制士兵作戰,當然如果本身就是走武將路線,也可以自己親身上陣,到後面有了將領之後還能讓他帶兵,實力絕對大增!」張凡解釋道。

    &樣啊!就是類似英雄無敵的戰鬥方式唄?」

    &以這麼說!」張凡笑:「但又有所不同,戰鬥中謀略的作用,地形的選擇,士氣的增減,兵種之間的克制,甚至於陣法,氣候,這些都能對戰局起到至關勝負的作用!當然這些以後才會一一顯現出來!」

    &那現在怎麼辦,要不要進入戰略模式?」秦瑤聞言點了點頭。

    張凡搖搖頭,指了指四周說:「你看這些黃巾軍,最低都是5個在一起,進入戰略模式後你只有三個黃巾兵而已,哪怕裝備上了武器,要對付對方恐怕還是會出現傷亡,有些得不償失!」

    打掃戰場之後,總共發現了14把武器,分別是:

    粗糙長劍(數量10):攻擊>

    劣質刀劍(數量4):攻擊>


    不得不說黃巾軍真是窮的叮噹響,30多個人只有4個有武器的,而且還是劣質的,怪不得戰鬥力這麼弱!只是黃巾士卒那2點的武力,倒確實是比在場的任何人都高了,算是一個不俗的戰鬥力!

    瘦弱的黃巾兵:

    攻擊:0-2(具體發揮受士氣和狀態影響)

    攻擊速度:2(較慢)

    防禦>

    速度:1(正常地形下)

    士氣:5(正常發揮實力)

    每人一把粗糙長劍,兩人也算鳥槍換炮,有了武器,心裏也不那麼發虛了,就連那三個黃巾降兵,也都人手一把,環顧左右,這陣容也足夠應對一些普通狀況了!

    接下來的事情就簡單許多了,連番的戰鬥下來,兩人手下又或多或少的招收了一些黃巾降兵,人數最多的張凡已經有了二十個黃巾兵,秦瑤也有了15個之多,雖然武器裝備的配備嚴重不足,但相比於還在城裏為招募一個npc士兵的金錢所奔波的時候,這樣的成績絕對可以讓任何人目瞪口呆!

    值得一提的是,這些黃巾兵一被玩家接收之後,立馬就從良變成了民兵,攻擊屬性倒是沒變,比起訓練有素的npc官軍仍然多有不如。

    &了,現在可以各自開啟戰略模式,熟悉一下操作了!」現在的局面張凡十分滿意,重生前他積攢這麼多兵力可是花了兩三天的時間,而現在進入遊戲不過幾小時而已!

    換做以前,簡直想都不敢去想!

    切換進戰略模式,看着熙熙攘攘二十人精簡成為一隊數量為20的方陣,張凡熟練的操作着,這在本質上節約了戰場的規模,能讓玩家更直觀的了解戰局,從而做出判斷,從上而下的上帝視角顯得更加簡潔。

    &什麼我視野里只有四隊黃巾兵,更遠的地方一片漆黑?」這時秦瑤發現了問題:「難道只能單對單作戰?」

    &是!」張凡搖頭。

    &統各方面絕對尊重冷兵器時代的規則,任何地方都是一個開放型戰場,視野範圍內的東西你自然可以看到,但想要偵查更遠的地方,只有派出哨兵了!宣戰的敵對勢力靠近到一定程度時,就會強制進入戰略狀態,但彼此間無法看到對方,這就是考驗玩家心態和謀略的時候了!」

    &出偵察兵,探清虛實,從而對症下藥,一步一步做出安排,從而達到戰勝對方的目的,這才是征戰這款遊戲的魅力所在,探索未知,掌控局面,這讓無數人樂此不疲,也是征戰與其他遊戲的本質差別!」



  
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