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第12章 :兵法書

    因為有周倉的存在,張凡刷小型黃巾營地的速度很快,除去最後的那一波100人黃巾軍外,其他小股出現黃巾軍根本不能對他構成有效的威脅!

    弓箭手兵種的強勢完美的體現了出來,當然能有這種效果,周倉絕對居功至偉!

    十幾個營地刷下來,張凡救下了80個流民,周倉的等級也獲得了提升,戰鬥力更強了,張凡最早招募出來的15個初級弓箭手因為多場的戰鬥,對弓箭的領悟更加深入,已經升級成了中級弓箭手:

    中級弓箭手(可攜帶箭矢>

    攻擊:2-4(具體受士氣影響)

    裝備:鐵弓攻擊>

    攻擊速度>

    防禦>

    速度:2(大多數地形下)

    射程:15>

    兵種技能:

    拋射:射程額外+50米,攻擊速度>

    點射:攻擊力+2,攻擊速度>

    亂射:攻擊力-2,攻擊速度+2,攻擊距離>


    由於先天身體素質的限制,普通流民訓練出來的中級弓箭手只比初級弓箭手增加了一些攻擊,多出了一個兵種技能,其餘屬性並沒有什麼提升。

    亂射這個技能在前期是可有可無的,因為前期弓箭手的攻擊本來就不高,雖然增加了攻擊速度,但攻擊力下降2之後基本就沒有什麼輸出了,十分不實用!

    後期武將等級高,兵種素質提升後這一技能的作用才能慢慢體現出來,亂射在在近距離下短時間爆發出來的攻擊十分可觀!

    當然這只是針對絕大多數玩家,現階段就擁有了周倉這種歷史名將的張凡並不在這種範圍內,在周倉武力統御的加成下,亂射的攻擊削弱已經不存在了,中級弓箭手仍然能發揮出本身2-4的攻擊力!

    張凡把15個中級弓箭手拉出來單獨組成了一隊,這是他長期以來所養成的習慣,後期有了陣法之後,由於高階兵種和低階兵種的移動速度會有差異,很容易會使陣法混亂甚至瓦解,不戰自亂,他可不會犯這種低級錯誤!

    弓箭手升級之後,戰鬥變的更加輕鬆,一個小型黃巾營地只需要二十分鐘就可以攻下,效率提高不少。

    時間飛快過去,不知不覺已經是凌晨了,但張凡並沒有感覺到疲累,身為職業玩家,熬夜是必備的素質之一!

    一味的刷黃巾營地十分單調,但收穫頗豐,張凡累計已經獲得了三百多流民,周倉連升三級,張凡本身也升了一級,他把自由屬性點加在了謀略上,有周倉帶兵,他可以安心發展自己的謀略。

    張凡不喜歡自己衝鋒陷陣,他喜歡那種運籌帷幄,決勝千里之外的感覺,在這種情況下,謀略無疑成為了重中之重!

    把軍隊交給周倉統帥,吩咐他接着刷黃巾營地,張凡決定先回村子看一下,這麼長時間下來,城裏可供招募的士兵可能已經有很多了,他身上繳獲的二萬多兩白銀也可以派上用場!

    這就是有副將的好處,玩家可以把自己的軍隊全權託付給副將,當然一般武將的作戰智商實在不怎麼樣,打仗只會硬砍硬殺,傷亡無疑會增加許多,甚至可能全軍覆沒。

    周倉作為歷史名將,帶兵打仗雖說不及經驗豐富的玩家,但也不會犯一些低級的錯誤,現在張凡的弓箭手已經全部升級成中級,實力大大提升,可以應付大多數狀況了,所以張凡很放心的把軍隊交給了他。

    當然如果把周倉換成了鄧艾,姜維這種頂尖名將,張凡就完全沒有任何顧慮了,哪怕是給他們一支相對弱小的兵馬,也往往能夠以弱勝強,作戰能力甚至超出了絕大多數玩家!

    遊戲前期兵力較少,玩家完全可以操控的過來,然而兵力一旦多了起來,動輒幾千上萬的兵馬幾乎可以佔滿玩家的視野,雖然可以用上帝視角開啟戰略大地圖加以調控,但往往不能面面俱到,這時候玩家可以選擇只控制一隊兵馬,其他的兵馬交給屬下帶領,只需要下達一些戰略性指令就行了,這時候副將的智力統御水平就能夠充分顯露出來了,一個好的副將不僅能夠很好的完成玩家的指令,更能做出一些出其不意的舉動,從而將優勢擴大化!

    副將帶兵打仗,身為主將也可以獲得經驗,不過只是平時的百分之十,如果對副將的能力足夠有信心,主將完



  
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