葉飛鎮定自若地問道:「敵軍的詳細情況。」
「三十六艘蓮蓬戰艦,二十二艘三角戰艦。」
「預計接觸時間?」
「七分鐘。」
「時間足夠了,各艦收攏懸浮盾,準備迎敵!」葉飛說。
行星的軌道炮防禦系統基本被前進艦隊摧毀,大批炮彈墜入行星,將半顆行星的表面炸得到處都是蘑菇雲,等爆炸產生的煙塵散開,地面上肯定到處都是爆炸留下的巨大彈坑。
這些彈坑在將來很可能會形成一系列的湖泊體系。
這場轟炸不僅僅破壞了位於星球表面的亞特蘭蒂斯建築和設施,而且對星球的生態系統有着極其嚴重的影響,飛起的煙塵會遮擋萬物賴以生存的陽光,河湖結冰植物枯萎,動物因饑渴而死。
即使煙塵散去,河流改道山川崩裂也是不可避免的事情。
如果亞特蘭蒂斯人進行人工干預,環境恢復的時間會大大縮減,否則說不定需要幾萬年的時間這顆行星也恢復不了生機——軌道防禦體系已經完蛋了,小行星群重新擁有了威脅行星的資本,可以預見,若亞特蘭蒂斯人放棄這顆行星,那麼這裏在不久之後,就會變成一片不毛之地。
不過這種可能性很小,因為前進艦隊的轟炸主要集中在行星的一面,另外一面沒有任何損傷,只要亞特蘭蒂斯人捨得下本錢,用不了多長時間這顆行星能恢復得與從前一樣。
花瓣一般綻放的懸浮盾迅速收回戰艦表面,艦隊根據偵察艦提供的坐標迅速飛離,花了十多秒的時間進行了一次短程超光速飛行,脫離超光速的時候,艦隊正在敵人飛往中途星的必經之路上。
順便說一句,葉飛剛剛做出決定,將這個位於通道中端的星系命名為中途星系,那顆挨了好多炮彈的行星自然就叫了中途星,一個很有惡趣味的名字。
「預計接觸時間?」
「兩分鐘!」
「很好,各艦——光束魚雷準備!」
各艦將敵軍超光速飛行的軌道信息綜合匯總,將所有的目標一一分配,軌道數據輸入光速魚雷的導航系統後,葉飛又命令各艦調整了一下戰艦的位置,才滿意地下達發射命令。
光速魚雷比晶體導彈笨重得多,但是笨重也有笨重的好處,那就是導航設備更大更重,精確度也更高。
相比之下,晶體導彈雖然比光速魚雷方便得多,卻是完全靠發射時的數據掌握方向,屬於差之毫厘失之千里的典型。
兩種武器各有所長,倒是高低搭配,輕重互補的兩種武器。
在以激光為標誌的定向能武器興起之後,導彈因為速度慢射程短易被攔截而漸漸失去了用武之地,光速魚雷和晶體導彈不僅充實了導彈家族,更賦予了導彈這種擁有近三百年歷史的古老武器以新的生命。
五十八枚光速魚雷帶着層層的空間波動迎面撞向敵人的戰艦,在偵察艦取得的圖像上,兩群相對而行的空間波動迅速接近,沿途的各種小天體被光爆衝擊撕得粉碎。
空間波動還未相遇,虛空中突然爆出刺眼的閃光,接着亂七八糟的戰艦碎片憑空出現,將原本連小行星都爆散開的虛空瞬間亂成了一鍋粥。
當爆炸告一段落之後,兩波空間波動終於相遇,隨即互不干涉地穿行而過,各自向原本的方向直飛而去。
戰神號馬上接到了偵察艦的回報,夏卓煙趕緊報告:「頭兒,偵察艦急報,光束魚雷命中二十六,脫靶二十二,擊艘敵艦二十五,一枚光速魚雷擊中小行星爆炸,剩餘敵艦二十三!」
「各艦立即組織補射!」葉飛說。
敵人的戰艦畢竟不是體積龐大的骨冢,雖然光速魚雷的精度還算可以,可先是途中受到數量眾多的小行星影響,敵艦的體積又比骨冢小得多,命中率只能說在及格線之上,完全達不到晶體導彈那種一擊必殺的效果。
話說回來,晶體導彈對付處於超光速狀態的目標,命中率還真不一定比光速魚雷強。
除了戰神號使用了幾枚光速魚雷之外,其它戰艦的庫存仍然是滿載,光速魚雷的數量足夠支持艦隊再進行幾次同樣的戰鬥。
雙方接觸時間只剩下一分鐘的時候,第二輪光速魚雷進入超光速狀態。
十多秒後,
878 敵後第一戰(三)