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第112節 《魔獸世界》素材包!

    一點開《魔獸世界》的目錄,出現五個主要遊戲文件壓縮包和無數個小的遊戲文件壓縮包。

    5個主要的遊戲文件壓縮包分別為遊戲策劃創意文件包、遊戲美術資源文件包、遊戲音樂音效文件包、遊戲引擎文件包、遊戲程序文件包。

    5個主要的遊戲文件包加上一些小的遊戲文件包,構成了製作《魔獸世界》所需要的所有素材。

    陳東點開積分欄,查看了下積分,212點,這些積分都是最近在『我是歌手,想唱就唱』選秀節目中,系統發佈任務,通過完成任務獲得的,單一個分賽區冠軍就獲得了30點積分,總冠軍120點積分,其中還有一些小任務,分別能獲得1~10點積分不等。

    陳東看了看《魔獸世界》每一個遊戲文件包兌換所需要的積分,估略地算了一下,大概把全部的遊戲文件包兌換下來需要300多點積分,212點顯然不可能把全部的遊戲文件包兌換下來,選擇那個遊戲文件包,舍掉那個遊戲文件包,這要求陳東懂得取捨。

    遊戲策劃創意文件包,所需要積分51點,毫無疑問,這個要選,一份遊戲策劃創意幾乎等於一款遊戲的靈魂,確定好一份策劃創意後,接下來,一切工作都是圍繞策劃創意這個框架展開的。

    遊戲美術資源文件包,所需要72點積分,這個要選,原版《魔獸世界》美術設計劃面顏色豐富,充滿質感,每一個人物角色、npc,每一件道具非常有特色,充滿魔幻色彩,《魔獸世界》之所以能取得巨大成功,這跟暴雪美工的強大分不開,要是換一些美工來畫,不能完美表現達出那種魔幻的效果,那遊戲的質量將大打折扣。

    遊戲音樂音效文件包,所需要70點積分,這個可捨棄掉,一來,所需要的積分太高,二來,可以花錢請一家頂級的音樂工作室同樣可以做出原版的音樂效果。

    遊戲引擎,所需要60點積分,同樣可以捨棄掉,事實上,wow的引擎是war3進化而來的,war3是基於direct7開發的,wow運營平台應該是direct8,目前流行的是direct10,從技術角度看wow引擎已經趕不上潮流了,不用原版的wow引擎,換一個3d引擎畫面表現、遊戲流暢性更優秀。

    而一個3d引擎可以在網上免費下載,可以購買。

    遊戲程序文件包,可以捨棄掉,原因有兩個,其一,是因為程序文件包兌換所需要121點積分,太多了,選擇兌換這個文件包那了意味着要放棄其它很多遊戲文件包,得不償失。


    其二,公司里的一幫程序員以及通過獵頭公司招的程序員,最少的有四、五的遊戲編程經驗,最高的十幾年經驗,而且經過之前編寫《植物大戰殭屍》程序的磨合,工作效率有了很大的提高,相信會很好、以最快的速度的完成這個任務。

    其它的小遊戲包,兌換一個大概需要1點~5點積分,有的不可缺少,選擇兌換,有的遊戲文件包可以被替代,不過替代的效果大打折扣,陳東還是選擇地兌換下來,有的替代效果更佳,陳東選擇代替,要麼外包,要麼給公司的員工去做。

    一翻兌換下來,花了198點積分,還剩餘14點積分。

    將需要的遊戲文件包從光腦兌換下來,點擊解壓,在光腦屏幕上解壓出數十個文件夾,分別存放構成《魔獸世界》的各種素材文件。

    陳東也不急着將文件包發到公司郵箱,等公司員工從國外旅行回來再說。

    兌換完後,看了看時間,已經下午5點多了,覺得肚子有點餓了。

    剛好保姆杜嬸過來叫陳東吃飯。

    杜嬸是家政公司介紹來的。

    陳東一看杜嬸面相和善,二來杜嬸剛好跟自己同一個縣,做的家鄉飯清淡可口,很合陳東的味口,所以開出了高薪留了杜嬸,平時就沒什麼事,無非是打掃衛生,做飯做菜。

    來到飯桌前,一碗大蒜炒牛肉,香氣撲鼻,一碗油煎小河魚,色澤金黃,正宗的家鄉菜,口味清淡可口。

    吃完飯,陳東開着車出去兜兜風。

    在路上,又接到一個電話,一看來電顯示,是杜文海的打來的。

    陳東把車開慢下來,按下接聽,說道,「杜



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