飛速中文網 > 玄幻小說 > 當我寫了個BUG卻變成核心玩法 > 第114章 不當家不知柴米貴(二更)

第114章 不當家不知柴米貴(二更)

    「可以啊,看起來丁城主的城市規劃能力還不錯嘛,一切看起來都井井有條啊!」

    丁講師忙活了一陣,還頗有成就感。

    其實他在城市規劃方面並不是什麼高端玩家,之前玩類似的遊戲,經常把線路修得跟擰麻一樣,在建造類遊戲中也只會建火柴盒。

    不過《神棄之城》這遊戲畢竟已經有了一個現成的城池底子,留的空地雖然多,但大致分區都已經做好了,所以即便亂擺一通,也不至於差到哪去。

    就在這時,一個事件恰好完成了。

    【糧食問題解決!】

    【你慷慨地拿出一些存糧用於救濟城中的饑民,雖然都是陳年甚至有些發霉的糧食,但大部分饑民仍舊對此感激涕零。】

    【這讓民眾對你的滿意度有小幅上升,在未來,這些饑民中的少數人或許會成為你發展城池的助力。當然,也可能成為拖垮城池的累贅。】

    這是事件完成的提示界面,而在提示界面右邊,還彈出了一個『城主建議手冊』的提示框。

    【城主建議手冊】

    【民眾的聲音與城主的決斷】

    【作為城主,伱將頻繁地聽到民眾的各種要求,而你的謀臣也將為你提供各種各樣的解決思路。但請切記,民眾往往想要最快且最好的解決方式,而他們不會去考慮成本問題——在大多數情況下,這顯然都超出了你的能力範疇。】

    【作為城主,你要權衡大局、做出最優判斷,而不必同意民眾的全部要求。甚至有的時候,你可以一意孤行、完全按照自己的想法來解決問題。】

    其實丁講師解決的第一個問題是『庇護所』,但此時庇護所還沒有修建完成。

    『糧食問題』是第二個問題,丁講師還是選擇了「中庸之道」,拿出一批陳年發霉的糧食來救濟災民,滿意度略有上升。

    丁講師也沒在意,他打算繼續去處理其他事務。

    然而在關掉這兩個界面之後,丁講師突然發現城主府中的小女孩頭上多了個感嘆號。

    「嗯?學習任務這不是還沒有結束嗎?」


    丁講師移動鼠標點擊了一下感嘆號,新的界面彈了出來。

    【父親,您為什麼要拿發霉的糧食給饑民吃呢?】

    【饑民也是人,他們也應該享有最基本的權利。更何況這些糧食可能會讓他們生病,或者誘發更加嚴重的後果。】

    【我認為您至少應該為他們提供沒有變質的食物,或者,如果您沒有時間處理這些瑣事的話,我也可以代勞。】

    【(夏彌的好感度有所下降。)】

    「嗯?這什麼情況!

    「你不是在城主府里學習呢嗎?學習就好好學習,你管我發糧食幹什麼!

    「再說了,不給饑民發霉的糧食,難道給新鮮的糧食?那新鮮的糧食我自己都不夠吃的!

    「我這供你吃、供你穿,還供你讀書,結果因為給不相干的饑民發了點發霉的糧食,你還掉好感度了?

    「真是豈有此理!」

    丁講師很無語,這就像他正打着遊戲呢,突然有個嘴強王者蹦出來說:「你剛才如何如何不是早就雙殺了嗎?」

    作為遊戲玩家,他最討厭的就是這種教人做事的貨。

    更何況在丁講師看來,夏彌這完全是不當家不知柴米貴,這好感度掉得完全沒道理。

    「算了,看你畢竟是個不諳世事的小孩子,我不跟你一般見識。」

    丁講師暫時也沒多想,直接把這個提示框給點掉了,反正只是小女孩的個人意見,掉點好感度就掉點吧,之後有的是辦法補回來。

    遊戲進程繼續推進。

    丁講師並沒有意識到小女孩夏彌的養成也是這遊戲的核心玩法之一,他的重心還是放在城市的發展和建設上。

    儘可能地利用有限的資源,去應對各種各樣的突發事件。

    而隨着時間的推移,神棄之城的問題也變得越來越多,而且很多問題都是連鎖發生的!

    比如天氣突然變化會造成糧食減產,而糧食減產會造成周圍村落的饑民來逃難,而接收逃難的村民會讓城



  
青衫取醉推薦:  超凡玩家  網遊之超神殿堂  重啟遊戲時代  一拳獵人  我的玩家都是演技派  全能遊戲設計師  虧成首富從遊戲開始  
隨機推薦:  短視頻通古代,皇帝們羨慕哭了!  師妹的修煉方法它不科學  長生:我在教坊司千秋萬載  男人太多也煩惱,不知該寵哪個好  
『加入書籤,方便閱讀』

熱門推薦

搜"當我寫了個BUG卻變成核心玩法"
360搜"當我寫了個BUG卻變成核心玩法"
語言選擇