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第二一零章 雷切

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    魚人島篇,本質虐菜,和平主義者?秒!新魚人海賊團?和你過幾招玩玩,秒!冰火島篇,稱得上完整戰鬥的都沒幾場,索隆大辰撼打莫奈,一個pose下去莫奈動彈不得,維爾戈全身黑又硬武裝色一開,羅一刀直接腰斬。德雷斯羅薩,索隆和琵卡磨嘰半天,心想直接給他秒了,配角幫忙,念詩半天,一招巨帥的大千世界+三千世界,直接ko,羅和明哥打的還稍微有點技術含量,用了點正經的能力運用和智斗,路飛和明哥純粹是力量懟。蛋糕島篇,路飛vs卡二,還算是花樣比較多,相對來說精彩,但也沒有逃開海賊一貫的你懟我一下我懟你一下,互相懟的模式,和之國篇,完整打鬥可以說除了路飛被雷鳴八卦,幾乎找不到,甚至連這個都說不上是完整打鬥。

    再拿兩部作品後期描述的傳說級人物對決的戰鬥來說說。

    千手柱間與宇智波斑,戰國時代的忍界兩位巔峰,斑控制九尾發射尾獸玉,柱間用木人接住並彈回去,引發爆炸後斑給九尾套上須佐能乎,柱間用木遁防禦,斑利用威裝須佐發動山崩地裂的攻擊,未盡全力的柱間為避免陸地被破壞開始移動,斑將須佐能乎的刀加上尾獸玉提高速度和威力,柱間使出五重羅生門改變了尾獸玉的軌道,兩人開大招,頂上化佛對威裝須佐,勢均力敵之時柱間將九尾用特有的秘術制服,兩人開始肉搏,打到精疲力盡,斑以為自己佔據優勢,結果卻只是打中了柱間的木遁分身,柱間本人則饒背偷里都是排的上號的。

    哥爾d羅傑和愛德華紐蓋特,舊時代的兩位霸者的巔峰對決,然後,重點就是兩人開着霸氣對了一刀,過程?有什麼值得一說的過程嗎?

    而觀眾在看完這兩部動畫的戰鬥後的感想大抵是怎樣的呢?


    看完火影的戰鬥,大部分人第一反應是評價他們打的怎麼樣,「哇小李的體術好屌,速度好快,八門遁甲真強!」、「鹿丸真聰明!打的真精彩」、「卡卡西和再不斬水龍彈太帥了!結印好長!」、「君麻呂的能力太強了!」、「佐助的戰鬥智商真高!」、「竟然還有這種操作?」。

    看完海賊的戰鬥,大部分人第一反應是評價打架的人怎麼樣,「哇,路飛好帥!」、「哇,索隆真男人!」、「哇,山治太帥了!」、「卡二真男人!」等等。

    火影的戰鬥能夠很容易的解析和拆分出過程,海賊的打鬥大部分都可以歸結為你放一下技能,我放一下技能,兩人技能對拼,殘血反殺的模式。

    如果要說兩邊動畫的差別,那火影和海賊差的就更大了,海賊tv動畫也就草帽團聯合對抗奧茲和近幾年的卡二對路飛還有點那個意思,而火影tv動畫拿得出手的戰鬥作畫回可不止寥寥幾場,死亡森林佐助vs大蛇丸、小李vs我愛羅、天台鳴佐對決、醉拳小李vs君麻呂、終結谷鳴佐對決、卡卡西vs角都飛段、佐助vs迪達拉、佐助vs奇拉比、暴走鳴人vs佩恩、佐助vs團藏、斑vs忍者聯軍、神威空間卡卡西vs帶土、鳴佐最終戰、甚至可以算上博人傳的第65集,這些同樣是包含後期的神仙打架級的,但神仙打架≠打鬥變難看,我相信就算沒看過火影的去看一下這些戰鬥,也能明白哪部打的更好看了。

    簡單概括,兩部作品的對決,如果火影是需要立回試探對手、然後抓住機會進攻連段的格鬥遊戲,那麼海賊就是你我互相出技能,挨打攢怒氣值然後開大帶走對面的回合制對戰遊戲,有的回答說海賊戰鬥像精靈寶可夢,其實的確在有霸氣之前,還真是類似精靈寶可夢的路子,我們把海賊王前期按寶可夢打的系統屬性化一下,舉個例子,自然系,普遍擁有格鬥、斬擊屬性無效,路飛被格鬥屬性攻擊收效甚微,被斬擊、火屬性打中效果拔群,艾斯和煙鬼,火屬性和煙霧屬性互相無效,大概就是這種。

    且近段時間,海賊王的完整戰鬥相比於以前也越來越少,自冰火島篇開始,很多時候都是人物出來,過幾招就中斷,不如以前那般幾乎每個人都有單獨的戰場,如今大量推進的劇情,飽滿的對話量和人物數量已經讓海賊越來越無法在打鬥上花太多篇幅了。

    說個直觀的體驗,小學的時候我就同時看火影和海賊的兩部動畫,都很喜歡,有一



第二一零章 雷切  
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