「我這次拍攝了大量的長鏡頭。」
福克斯大廈內的後期工作室里,墨菲對自己的剪輯團隊負責人說道,「喬迪,這些長鏡頭主要都用來展現人心和人性掙扎的那一面,你剪輯的時候必須要注意這一點。」
喬迪-格里菲斯點了點頭,「這幾天,我已經把所有鏡頭看了一遍,有了大致的想法,我會先制定一個大致的剪輯方案,到時我們再溝通。」
「可以。」墨菲充分信任喬迪-格里菲斯,「這方面由你把關就可以。」
後期製作最開始的這段時間,墨菲不會參與剪輯,而是讓人召集了一個調色小組,就像《鋼鐵之軀》後期製作時一樣,首先對所有鏡頭進行調色渲染。
雖然所有的鏡頭都是在黑暗陰沉的環境條件下拍攝,但想要達到墨菲計劃的效果,使用達芬奇調色台進行調色必不可少。
「以前的電影很黑暗,但比起這一部,都不算什麼。」
所有工作開始前,墨菲把後期製作團隊召集在一起,開了個簡短的會議,「這部影片直擊人心和社會最為陰暗的那一面,展示意識形態和個人理念不同帶來的碰撞,而影片色調和鏡頭的黑暗,將是這一切的基礎。」
影片內里的黑,要靠外在的黑來進一步襯托。
就像他說的那樣,相比於這部影片,《鋼鐵之軀》乃至是《消失的愛人》的那種黑暗,根本算不上什麼。
嚴格說起來,這會是墨菲進入荷里活以來,執導的最為黑暗的一部影片,或許用暗黑影片來形容更為合適。
想要實現這一切,對鏡頭黑暗色調的渲染相當的關鍵。
所以,墨菲把達芬奇調色台調色放到了所有後期工作的最前面,為的就是突顯這一要求。
墨菲已經下定決心,要讓這部影片在黑色電影的基礎上走得更遠,成為一部真正沒有任何幽默元素的沉重的暗黑電影!
在畫面領域,要說「暗黑風格」的起源,其實很難去查證,因為從戈雅的黑畫系列繪畫、老勃魯蓋爾的《死神之凱旋》《死神之凱旋》、薄伽丘的故事集《十日談》等等繪畫和作品中,就能找到「暗黑風格」存在的證據了。
只是在當時,這些內容並不被人稱為「暗黑」而已。
荷里活傳統的黑色電影,即使主題偏向於沉重,很多時候也會像《消失的愛人》那樣,給人一種特別的諷刺喜劇感,但暗黑電影不同,別人怎麼看得墨菲不知道,按照他自己的理解,這類型的影片更加沉重和富於哲理,從某些方面來說,《黑客帝國》和他那部《鋼鐵之軀》可以歸類到這個行列。
當然,《鋼鐵之軀》僅僅是觸及到皮毛而已,《黑客帝國》在這方面走的更遠。
不過,這並不是說這種電影有多麼高大上,只是如今同質化嚴重的荷里活商業電影中,幾乎很難看到這個類型的存在,以墨菲的理解,暗黑風格和黑色電影一樣,只不過電影被強行分出的枝杈中的一個。
毫無疑問,曾經的克里斯托弗-諾蘭是暗黑風格的電影能真正進入主流電影圈的關鍵人物,暗黑風格甚至成為了高逼格的代名詞。
這種風格在超級英雄電影裏獨樹一幟,直接或者間接帶來了兩種趨勢第一,在其反襯之下,諸如《復仇者聯盟》、《鋼鐵俠》這樣的走着主流商業大片風格的影片,顯得更為歡樂和爆米花化;第二,《黑暗騎士》為dc漫畫和華納兄弟帶來了深度和風格之後,致使整個dc宇宙都要遵循統一的風格和價值觀。
這不再是一部超級英雄電影,也沒有老爺的光環加持,墨菲想要做的是讓他更加平民化和暗黑化,其內容也比曾經的那部要更加沉重,主角沒有那麼多高科技傍身,將會背負更大的壓力前行,隨時都可能被壓垮甚至徹底黑化。
想要實現這種風格,一是設定和拍攝,二是後期製作。
在設定和拍攝基本搞定之後,後期製作變得至關重要。
沒有人天生就會精通各種風格的電影,即便是墨菲也不例外,雖然之前他和他的團隊積累了一定的經驗,他還是謹慎而細緻的掌控着後期製作的每一個環節。
想讓後期製作團隊遵循這種風格,首先就要明白暗黑風格的特點是什麼。