從系統包裹中拿出試煉任務獎勵的建村令看了看,遲晨滿意的笑了,若是沒有記錯的話,前世第一個建村令的出現地點是在歐洲國家區域,那個幸運的玩家激動的選擇建立領地之後,便迎來了他人生最灰暗的一天。
那就是整整五十個三階山賊的攻擊,作為第一個建立村落的玩家,系統的獎勵自然是非常豐厚的,但相對應的也是建立村落的難度也是最大的。
防守住五十個三十級山賊的攻擊,在遊戲開服半年之內,玩家基本上是不可能做到的。
因為在《君臨》這個遊戲中,玩家想要升級,那難度是會讓人發瘋的。
具體難度有多大不太容易說的清楚,但是只要知道,遲晨前世的十年遊戲時間裏,他的等級也不過七十二級,這就足夠了。
那可是十年時間啊!!!
為什麼升級難度這麼大呢?
自然是因為遊戲的特殊性,《君臨》植入了世界各國各地區的某個歷史背景,比如中國區的三國時代,倭國區的戰國時代等等。
而因為玩家數量的極度龐大,若是玩家升級太過容易,那麼在很短的時間內,遊戲中的原住民們基本上也就可以不用玩了。
這也與《君臨》這款遊戲的設定有關,遊戲中的士兵武力值設定為武力零至五點為老弱殘兵(基本不算是兵)、五至十點為新兵(一階)、十至十五點為士卒(二階)、十五至二十點為精銳(三階)、二十至二十五點為百戰精兵(四階)、二十五至三十點為浴血戰士(五階)。
這就是軍隊中普通士兵的實力劃分,武力值最高也就三十點。
武將則不一樣,初級武將的起點就是三十武力,中級武將則是三十至四十,高級武將是四十至五十,頂級武將為五十至六十。
按照玩家升級的情況來看,一個初始武力為十的玩家,滿級之後也就是一個頂級武將了。
而武力過了六十之後就算是一個分水嶺了,武力為六十一的武將便算是歷史級別的武將,而歷史武將又分為三流、二流、一流、超級和神級五個級別。
六十一至七十點武力的武將為三流,七十一至八十為二流,八十一至九十為一流,過了九十便又是一個分水嶺。
九十一至九十五為超級歷史武將,九十六至一百則為神將!
從官方發佈的數據來看,中國區的神將名單有:呂布、趙雲、關羽、張飛、馬超、黃忠、太史慈、甘寧、典韋、許褚。
僅此十人!
其中呂布為第一神將,因為演義神話蜀國五虎上將的關係,關張馬黃趙皆為神將,吳國和魏國則各只有兩名最頂尖的武將上榜。
以中國區十多億的玩家來看,即便只有一半的玩家走武將這條路,那也多達數億!
若是不在屬性上加以限制,那麼要不了多久就能達到超級歷史名將多如狗,神級歷史名將滿地走的地步了。
所以,在遊戲中不但升級獲得的屬性點只有初始屬性的百分之五,升級難度也大大增加,如此才有可玩性,遊戲的壽命也才能夠長久。
在這樣的大背景之下,一個玩家想要建立屬於自己的領地,那麼系統派來攻擊的山賊武力強度達到三階,也就是三十級的精銳而且武力值基本上都是三階精銳的頂點二十武力,加上五十人的數量在那兒擺着,玩家想要頂住這個壓力成功建立領地,在遊戲前期基本就是不可能的。
前世那個歐洲區的玩家獨自一人就高興的確定了建立領地,然後面對五十個精銳士兵的強攻之下,差點兒沒被打的精神崩潰,建村令也因為防守失敗而浪費了。
不過這也為之後的其他玩家建立領地給了極大幫助,那就是在沒有絕對把握的時候,千萬不能貿然建立領地。
最終,在遊戲開服半年之後,第一個建立領地的玩家在中國區出現了,而這個玩家的名字叫做帝釋天,也是遲晨重生之前最大的敵人!
雖然說遲晨目前有着通過試煉的獎勵,十位一階赤焰弓騎,兩位一階赤焰弓騎伍長和以為二階赤焰弓騎什長,但他也不敢貿然的建立領地。
特殊兵種比起普通士兵來說,自然是要厲害許多,這厲害的不僅僅是戰鬥力和武力值,還有潛力和最高等級。
普通士兵的最