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第四十四章:第一點功勳值

    丁一現在的兵力要消滅掉里弗特是一件很輕鬆的事情,可是就算是輕鬆,丁一也沒有任何開心的感覺,因為最後這個位置的戰場依然沒有出現封閉地形。www.yibigЕ.com//

    戰勝里弗特並沒有任何的意義,如何能離開這裏才是丁一的目的所在,沒有封閉地形的保護,丁一根本沒機會戰勝這群德珈的npc英雄。

    不過,無論如何,先戰勝里弗特是丁一必須先做的。

    丁一可以攜帶8支部隊,不足的名額自然在進入戰鬥以前就已經分好,另外的兩個空位丁一分出來兩隻龍蠅做炮灰。

    在面對沒有遠程部隊和高速部隊威脅的情況下,丁一的英雄自然是要進入戰場的,不過令丁一奇怪的是,面對着丁一的兩支遠程部隊還有龍蠅和天使這樣的高速飛兵,里弗特的英雄居然也上了戰場。

    看着戰場上的里弗特,丁一忍不住會心一笑,好狡猾的系統!

    英雄如果上戰場,那麼優先秒殺英雄是絕大多數玩家都會做的事情,包括npc英雄和野怪也都會優先攻擊戰場上的英雄,可是是不是就一定要優先攻擊戰場上的英雄呢?

    這是個問題,而且還是個很高深的問題。

    就比如現在,系統居然讓里弗特的英雄出現在戰場上,按照兵力以及攻擊方式,這是玩家絕對不會使用的排兵方式,可是電腦用了,而且用得還很高明。

    不要小看電腦的ai,雖然電腦不會靈活運用,但是比起來運算能力,電腦比玩家要強得多,這一次,丁一明確地感受到這一點,如果不是丁一這種超級老鳥的話,換了一個普通玩家甚至是一個普通高手,都會掉到這個電腦設下的陷阱裏面!

    英雄是擁有絕對生命的單位,以丁一的兵力,要殺掉里弗特並不困難,只要讓大地精靈、蜥蜴勇士、龍蠅、天使全都去攻擊里弗特,那麼很快就可以秒殺掉里弗特。


    既然可以秒殺里弗特,那為什麼會成為陷阱?

    因為,秒殺里弗特需要丁一幾乎全部的主力都去攻擊里弗特,這樣就意味着里弗特的部隊都可以少受到一輪的攻擊,這一輪的攻擊間隔就足夠讓里弗特的陰魂部隊和暗黑騎士部隊衝到丁一的陣地之內,有了這兩支部隊的阻擾,骷髏大軍和殭屍大軍也就可以順利的衝到丁一的陣地內進行肉搏!

    雖然肉搏丁一也不一定會輸掉,但是就算贏,那種損失也是巨大的。

    狡猾的系統是想犧牲一名npc英雄來給部隊創造優勢!

    看起來似乎是系統很傻,把英雄給玩家殺,實際上卻是系統安排的一個大大的陷阱!

    陰謀這種東西,只有在對方不知道的情況下才能發揮作用,一旦被識破,那麼就會對使用陰謀的一方造成很大的危險,就比如現在,丁一還沒有跟里弗特交上火,就已經發現了一個超級重要的信息。

    里弗特的英雄擁有專家級防禦術!

    戰場上的里弗特那很明顯的5點生命值告訴了丁一這一點,20級可以擁有兩點,只有7點的防禦力不會增加絕對生命值,剩下的那三點肯定是專家級防禦術所帶來的了。

    這個信息很重要,重要到丁一去重新將部隊的位置做出了調整!

    大地精靈攻擊力9點,加上丁一的5點攻擊力是14點,而里弗特的陰魂部隊在被英雄屬性加持過之後防禦力也剛好是14點,沒有攻防修正的戰鬥,殺傷力無疑成了最重要的存在。

    丁一僅僅只有30點魔法值,在面對後面還有不知道多少場戰鬥的局面下,節約魔法值是很重要的事情,而陰魂卻有着令人噁心的吸取魔法值的特技,第一攻擊目標消滅陰魂是肯定的,不僅僅是消滅陰魂,還是要在陰魂吸取丁一的魔法值之前消滅陰魂!

    300名大地精靈3-5的殺傷自然無法消滅掉200陰魂,但是被專家級聖靈庇佑之後的大地精靈卻可以,6點的殺傷,連射2次的能力,300大地精靈的一輪攻擊可以給陰魂造成3600點傷害,3600點傷害剛好就是200陰魂的生命,就算有污地地形的額外優勢,陰魂會有幾隻存活下來,也只需要龍蠅部隊幫忙掃尾一下就可以了。

    如果丁一不知道里弗特有專家級防禦術的話,那麼丁一就只會用聖靈庇佑之後的大地精靈部隊攻擊陰魂,而結



  
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