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第一千八百四十四章 後啟示錄時代的故事

    測試廣告1    「所以,你打算親自操刀咯?」

    酒店中,千佳開了一瓶陳年紅酒,然後倒了一點半杯雪碧進去,然後給森夏也來了一杯。燃武閣 m.ranwuge.com

    「算是吧,正在思考中。」森夏說,「你為什麼不直接喝甜紅酒呢?」

    「沒氣。」

    「那……香檳?」

    「沒那個味道。」

    「好吧。你說了算。」森夏沒打算糾結這個問題。

    「所以新作你準備怎麼整?」

    「嗯……在思考呢。」

    森夏真的在思考。

    在和黑島一郎討論了之後,那個時候,森夏腦內立刻就出現了「質量效應三部曲」的故事。

    不過森夏瞬間pass掉了這個創意。

    然後,森夏就想到了這邊正在做的另外一個項目,也是一個單機遊戲,做了有一段時間了,但想要上,可能還要一年左右,如果時間趕不上,甚至可能需要兩年甚至三年。

    沒辦法,要做3a,就是這麼困難。

    這個遊戲的背景是主角遇到了化身為蘿莉的銀河蟲族女王的故事。

    如果是這樣的故事,用單機還好,但如果轉移到網絡遊戲中,也是挺頭疼的。

    然後就是對標第二人生的作品,但這同樣也不是正規意義上的「網絡遊戲」。

    仔細想想看,和科幻扯得上邊的網絡遊戲,似乎夢幻之星算一個,不過夢幻之星ol這個遊戲雖然在泥轟還可以,但出海之路就比較微妙了。

    至於其他方面的什麼eve、星際公民、聖歌、星際戰甲之類的,雖然是網絡遊戲,也是科幻,但沒辦法對標魔獸世界,雖說天諾倉鼠什麼的還是蠻有趣的就是。

    還挺不好選的。

    既然沒有辦法借鑑和魔改的話……那就原創吧。

    可說到原創,做什麼項目比較合適呢?

    「為什麼是科幻的?中世紀的不可以麼?」千佳問道。

    「科幻還能差異化競爭,如果是同樣中世紀奇幻風格,就容易撞上了。而且還會影響到我們自家的刀劍神域。」

    刀劍神域算是網絡遊戲方面的龍頭之一了。


    現在網絡遊戲,如果不論收入的話,熱度最高的三個遊戲,一個是摸ba的英雄軌跡,另外一個就是刀劍神域,至於第三個,才是給其他遊戲競爭的。

    「那中式的呢?」

    「沒辦法面向世界。」

    森夏也想要做一個中式的。但中式的遊戲,至少要到十年之後,等某東方大國的國力進一步提升之後,一切才會發生變化。

    至於現在……還是算了吧。

    「也是,現代和近未來,算是我們的專長了。」千佳點了點頭。

    各種各樣的緊身衣,可不就是從現代和近未來風格創作出來的嘛。

    「其實也不需要執着於未來,和最終幻想7一樣的機械式的奇幻,感覺也不錯。最主要的就是風格差異。」

    風格差異。

    不能完全一樣。

    完全一樣的兩個遊戲,最後就是大家誰都吃不到最大的肉。

    「muv?」

    「射擊遊戲還行,但沒辦法做成m摸rpg啊,機械人什麼的,過兩年就要過時啦。」

    現在還是機甲的輝煌時期,什麼遊戲動畫層出不窮。但是再過幾年,恐怕就要過氣了。

    這也是沒辦法的事。

    「有沒有考慮製作巢都那種類型?」千佳最近看了一些戰錘系列的作品。

    所謂的巢都,就是完全的建築所構成的都市。

    「嗯,這種立體都市挺難做的。」

    森夏搖搖頭。

    這個創意不是不好,是難做。

    而且萬一做不好,變成了賽博bug2077那種,那就藥丸啊!

    誒,等等。

    話說回來,那種類型,還真挺不錯的。

    等等。

    這麼說起來的話,輻射系列似乎也可以?

    



第一千八百四十四章 後啟示錄時代的故事  
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