亂石神殿。www。し
任何一個行業,任何一個領域,如果想要真正意義上的發展起來,那麼首先,門檻就必須要足夠得低,只有門檻足夠低,才能夠真正意義上讓一個行業得到最大限度的發展……
舉一個簡單的例子來說……
就像是電子商務的存在,就是一個典型的例子……
在淘寶上開商鋪,幾乎每一個人都可以去做,並且成本非常的低下,有能力運營好店鋪的人,就自然而然可以從中獲取收益,而淘寶之所以能夠火爆起來,最根本的原因,其實也就在此……
同樣的道理,直播也好,網絡小說也好,也都是因為同樣的原因而獲得發展的,網絡小說人人都可以寫,直播也是人人都可以自己去進行,只要文字足夠吸引人,只要直播的內容足夠吸引人,就一定可以獲得不菲的收入……
任何一種行業,只要進入到這種全民都可以從事並且參與的狀態之中,就自然而然可以得到最大限度的發展!
而反之,曲高和寡的東西,永遠都不可能真正意義上的得到長足的發展和進步……
就像是那些古典音樂,又或者是芭蕾舞等等等等,固然都是很高雅的藝術,固然不少喜歡的人都是那些有錢人和當權者,但是推廣起來的難度,卻是非常非常非常非常高的,對於平民來說,這樣的東西實在是太過奢侈,幾乎完全沒有吸引力可言……
而像是直播,則是典型的老少皆宜,不管是什麼人,都可以通過自己做主播或者做觀眾來獲取精神上和物質上的滿足……
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遊戲這個領域,其實一直以來,都吸引着年輕人的注意力,為數不少的中年人,對於遊戲也是感興趣的,沉迷其中的也不在少數……
但是,即使如此,遊戲卻也沒有真正意義上得到普通人太多的關注……
畢竟,這個世界上的絕大多數的人,還是需要生活的,而遊戲往往和生活總是處於相互矛盾的狀態,玩遊戲的人很多,真正意義能夠以遊戲的方式讓自己在現實之中生存下去的所謂職業玩家,則往往是少之又少的……
也就是因為如此,所以遊戲這個領域,雖然從這種多,卻始終都維持着一種不溫不火的狀態……
畢竟,不管是什麼人,都是需要吃飯的,而虛擬世界的東西,或許能夠給人帶來精神層面上的滿足,但是在物質層面上來說,卻往往是不會給人帶來任何的收益的……
而這也就是遊戲這個領域始終沒有真正意義上變得火爆的關鍵原因所在……
當然,在遊戲領域之中,並不是沒有人能夠賺錢,但是絕大多數在遊戲這個領域之中被賺取的財富,最終都是流向了遊戲開發商,而並不是流向於玩家,玩家在更多的時候,扮演的都是消費者的角色,而無法真正意義上從遊戲之中獲利……
而在幻世出現之後,這種情況下則是發生了根本的轉變!
幻世之所以會被稱為是第二世界,最根本的原因有兩個……
第一,就是幻世具備有其他遊戲所不完全不具備的超高擬真程度,使得每一個進入幻世的玩家,都可以得到最大限度的虛擬現實的體驗,讓人發自內心的沉迷於這種體驗之中,畢竟,現實只是之中普通人,到了幻世之中,則可以變成某種意義上的超凡者,這樣的體驗,無疑是非常讓人滿足的……
最關鍵的問題,平時人們雖然可以通過做夢的方式,得到一些類似的體驗,但是往往在夢醒之後,這種體驗就會快速的煙消雲散,但是,在幻世之中,這種體驗卻是連續而又不間斷的……
而第二點,則是幻世超高的人氣,任何一個網絡遊戲,如果