爆炸貝看到徐乾的採訪之後那是要被氣的要死,徐乾竟然敢嘲諷他破產。
他這次拍《變形機械人5》也是趕鴨子上架,就是為了還錢,其實他很早之前就想拋棄這個系列了,現在陷入困境則又把這個系列給撿起來了。
「我倒要看看你何來的自信說這樣的話?」
爆炸貝專門為《盜夢空間》貢獻了票房。
他發現這不是一部典型的科幻電影,或許被定義為「發生在意識結構內的當代動作科幻片」更為合適,電影講述也並非是未來世界,而是現在的這個現實世界,一種新的生物信息技術被開發出來,讓人可以通過這種手段進入他人的心靈、思維或者夢境。
影片的世界出現了一種全新的技術,可以讓人進入他人的夢境裏,從而窺探他人私隱並竊取重要的情報。
毫無防備中,夢成為了進駐人類潛意識的最佳途徑,馬修-霍納扮演的主人公道姆-柯布是個賊,一個經驗老到的竊賊,和大多數「三隻手」不同,他並不需要亂扒別人的錢包。
在這個世界裏,對他這種人,有一個很奇異的稱呼盜夢者。
他的拿手絕活,是潛入別人夢中,盜取潛意識中有價值的信息和秘密,若是必要他還會進行進一步的記憶移植,篡改他的記憶。
而作為先鋒的盜夢人,他自然還有一個團隊,他和他的團隊受僱於一位日本富商,侵入令一位富商的夢境,並植入記憶讓富商將手下的公司切割拆分,而這幾乎是一個不可能完成的任務。。。。。
這個故事並不複雜,卻披上了華麗的外衣,讓人覺得很不明覺尼。
在導演克徐乾構建的夢境世界中,觀眾跟隨着導演預先設置的路徑思考未來劇情的發展,影片以快速剪輯的節奏和跌宕起伏的情節使得全片緊緊抓住了觀影者的眼球,讓觀影者幾乎沒有任何喘息的時間。
「有點厲害。」
爆炸貝雖然不喜徐乾的為人,但該夸還是得夸。
而全片最為精彩的部分當屬導演徐乾對敘事技法的高超運用,這部影片褪去了傳統懸疑片的老舊模式,以一種既充滿邏輯自洽性,又帶着強大節奏掌控力的方式,將所有人帶進徐乾所設計的敘事魔術中。
《盜夢空間》的驚人與厲害之處在於其運用了多種複雜的敘事結構相互結合,採用不用的敘事技巧來影響觀影者的心理,達到導演設置懸念等目的,而這種多變的敘事結構也使得影片在燒腦和懸念中有效推進,最終到達高潮。
從影片的開篇部分,導演徐乾就運用了一個經典的閉環式敘事結構,這是一種製造懸念的典型結構,影片將結尾處揭曉的柯布拯救齊藤的答案設置為開篇的懸念,引導觀影者主動思考柯布醒來後的周遭發生的一切的原因,由此形成一個首尾相連的閉環,達到令人恍然大悟的戲劇效果。
同時,導演徐乾在故事的主體部分大量採用了一種嵌套式敘事結構,這種敘事結構對於構建影片的夢境敘事具有極其重要的作用,它是整部影片情節推進的核心。
以柯布為首的任務小組每進入一層夢境,都會遇到這層夢境帶來的阻礙,從而在進入下一層夢境的人員和留在上一層夢境的人員間建立關聯,使人物聯結和故事複雜化。影片通過一個個多重解題的夢境模式,進行層層夢境的敘事嵌套,形成夢中有夢的情節設置,不僅有利於懸念的多次擴展,更能夠巧妙掌控每層夢境的敘事節奏,達到全片鬆緊有度的效果,很好地控制住了全片的心理節奏。
「太厲害了。」
這已經是爆炸貝第二次夸徐乾厲害了。
一般科幻片是很直接的,比如外星人入侵地球,也有些科幻片故作高深,神神道道,而徐乾厲害之處就在於他拍攝的電影既不故作高深,也不簡單直接,他的電影恰到好處,就是庸俗的故事披上了華麗的外衣,並且邏輯自洽,這才是最難能可貴的。
爆炸貝心道:「以前還真是小看了他。」
爆炸貝繼續看下去,他發現徐乾為了使得影片的時間線索更加耐人尋味和揣摩,加強了非線性敘事的使用,插敘,倒敘,多線敘事等多種方式的有機結合使得影片充滿了時間交錯的懸念感,進一步增強了影片對觀眾的