新的項目工作點就在天河網絡原本的樓下,原本天河網絡的樓下就是一個電商外包的公司,但不知道啥原因突然就人去樓空了,園區那邊也聯繫不上,對方還少了一部分租金,正好尋思着需要擴大辦公環境的楚河,乾脆就直接找上園區方面,將整層都給租下來了,反正現在的天河網絡不差錢。
「楚總,吃肉啊!」晚上一家火鍋店的包廂裏面,夾起鍋子裏面的牛肉,許昌笑道。
這是項目組這個月的第一次聚會,包括皮格跟普羅特的團隊,以及許昌、葉迅跟陶發之外,還有新加入項目的劇本策劃陸洲,以及兩個策劃妹子,一個叫黃燕,另一個叫李珍,年齡都只是二十五歲,之前是在一家美術外包公司,也都參與過一些國外大型3a製作的美術工作。
「歇一會再吃,有點撐了。大家對於新項目有什麼想法,現在都可以說一說。」楚河放下筷子,摸了下肚子,然後又喝了一口可樂笑着說道。
入職當天,簽訂了保密合同後,坐在這裏的人也都拿到了初步的遊戲策劃了,對於接下來天河網絡的新項目也有一定了解了。
每個不同職位的人,都可以提出自己的意見,每個人不同的想法,說不定都可以為遊戲創造出一個無比經典的樂趣。
而且遊戲的製作,最可怕的就是如同機器一樣,按部就班的做下去,毫無自己的主見跟想法,這樣的做出來的遊戲,用一句文青一點的話來形容:那樣做出來的遊戲是沒有靈魂的。
所以在項目中,楚河一直強調讓大家將自己心裏面覺得很酷的想法都說出來。
同時楚河也招呼着皮格、契科夫,安東尼跟普羅特他們的團隊一起參加。
考慮到普羅特團隊的幾個人並不會中文,所以楚河他們也選擇是用英文交流,用英語交流對於在這裏的眾人還是沒有多少問題的。
「我覺得新項目中,可以更好的運用我們起源引擎的技術,之前在饑荒裏面實際上還有很多東西沒有實現出來,比如說一個人想要過河但沒有船,如果他會用冰魔法的話,可以選擇將河流凍住。如果不會,也可以砍到河邊的樹造一個木筏,當然,還可以選擇用最原始的方法游過去。」一邊吃着牛肉,皮格一邊說道。
「讓np如同真實的人一樣,目前的ai理論上可以做到這一點,但在後期的優化上面,我覺得我們的程序員是會瘋掉的,但或許我們可以採用一種非線性的劇情發展來營造出一種假象。」普羅特也是提出了自己的想法。
「嗯,如果從理論上來看的話,的確可以但後續保證基本的邏輯正常,就是一個很龐大的任務了,一旦處理不好將會出現非常嚴重的bug。」作為一個技術狂人契科夫,聽到跟技術有關的問題後立刻說道。
「而且文本的處理也是一個很重大的問題,想要營造出這種每一個np都是真實的人,需要的文本量估計需要數百萬。」旁邊的許昌也是說道。
「咳咳……」
這時候旁邊的陸洲,剛端起杯子準備喝口雪碧的他,聽見數百萬的文本量被嚇得直接嗆着了。
「放心,不是給你招了助手了麼?後期我肯定也會找外包編劇來協助你的。」楚河也是笑着安慰道。
但協助歸協助,陸州作為主編劇,還是要負責劇情走向跟監管的,他身上的任務並不輕。
看到這一幕旁邊不敢說話的兩個策劃妹子也是忍不住笑了起來。
「全部的np採用這種模式,以現在的技術也的確不可能,不過如果僅僅只是規定的重要np,採用這種設計可行麼?玩家控制的主角,早遊戲中的所作所為,給與一個正義值的判定,當然這是隱藏的無法看見的,不同的直線劇情,主線劇情需要不同的正義值來開啟。」
「正義值高有正義值高的劇情,正義值低有低的劇情,支線也是同理。」楚河想了想說道。
實際上這就是傳統rpg中的好感度設定,不同好感度開啟不同的結局,但如果按照楚河所說的方法來製作的話,配合上看似的只能ai,然後將好感度這一說隱藏掉,採用np文字劇本交流的方式體現,在遊戲中的表現絕對是會帶給玩家極為震撼的表現。
「我覺的如果能夠做成饑荒中日月交替,四季變化,並且加入天氣系統一定會很酷。