11月30日,下午兩點。
今天的午餐時間比平常要多了三十分鐘,眾人吃飽喝足,結束了自己手頭上的全部工作,圍坐到了客廳兼會議室的沙發上。
桌子上放了一台電腦,《失落秘境》的第一個測試版本就靜靜的躺在裏面。
電腦已經和那台大屏4k電視相連,所有的畫面都被這台電視同步顯示。
其實原本的測試計劃里,只是把測試版遊戲發給眾人,然而各自在自己的電腦上測試一番即可。
白森夏覺得這是一個值得紀念的事件,需要一點儀式感。
於是,測試地點從工作區域換成了會議室,測試的方式也變成了蘇離操作,其餘人圍觀。
所有人端坐在了沙發上,蘇離輕咳了一聲,說道:「那麼,《失落秘境》項目的第一次版本測試正式開始。」
掌聲響起。
第一個測試版本還是非常的簡陋,內容很少,可以活動的區域也被限制在了一片很小的區域裏。
這一次測試主要是測試各種遊戲功能的實現情況,以及幾個遊戲系統的運行情況。
正常遊戲肯定是做不到的,場景里大部分的地方還是光禿禿的山地。因此為了測試遊戲功能,蘇離他們特地在地圖的角落裏構建了一個新的區域為了方便測試,在這塊區域裏增添了許多原本不存在的東西方便測試,是一個大雜燴區域。
在遊戲的正式版里,蘇離打算把這個地方命名為測試秘境,當作一個彩蛋保留下來。也許某一天,一個無聊的玩家在經過一番艱苦的探索,在某個機緣巧合的情況下,闖過一道道難關,最終發現了這個世外桃源。
未來綠洲的logo閃過,這個logo是白森夏的得意設計,以黃綠為主色調,寓意深遠,得到了所有人的一致好評。
遊戲的標題界面還沒有做好背景圖,只有幾個簡單的選項,現在這裏有一個「特供」的測試選項是測試版的專屬。
載入過程一閃而逝,不足一秒。
「哇哦!」白森夏向後一仰,用手捂住了嘴,瞪大了眼睛難以置信。其餘人也是驚嘆,平日裏永遠都是冰山臉龐的夏清嵐都有些動容。
最淡定的除了蘇離之外,大概就是阿蘭森了,他清楚自己一手優化的圖形引擎和光源系統能夠展現出怎樣的魔力。
「這……這是真的4k畫面啊,我們竟然能做到這種程度,還運行的這麼流暢。」白森夏興奮地搖了搖夏清嵐的胳膊。
遊戲裏的時間是早上八點,柔和的陽光從空中傾灑而下,透過密密麻麻的樹葉,地面上出現了斑駁的樹影。微風吹動了樹葉,地上的樹影隨着樹葉的拂動而跳躍。
蘇離調整了時間的流逝速度,天色迅速變暗,光影隨着時間變化呈現了極富美感的奇妙變化。
而未壓縮的4k貼圖呈現出的細膩畫質讓玩家仿佛置身於實景之中,美輪美奐。
「是的,oasis引擎根本無需對4k貼圖進行壓縮,我們的圖形引擎完全可以實現全4k貼圖的流暢運行。」阿蘭森對此頗為自豪,雖然這個引擎是系統提供的,但是阿蘭森卻將引擎的能力發揮到了極致。
這裏的4k指的是貼圖的解像度。在3d遊戲中,製作一個模型的時候,需要先對物體完成3d建模,然後用軟件把這個3d模型攤成一個2d的畫面,用以作畫貼圖。
此時,這個模型分成了一個個小平面,在每個平面上都貼上圖之後,遊戲中的模型就有了顏色。如果給模型貼的圖是4k解像度,那麼這個模型就是一個4k模型。
但是在現在的技術條件下,是做不到所有的物體都用4k貼圖的,首先貼圖的解像度需要考慮到模型本身的精度,其次如果4k貼圖太多,那麼遊戲的容量就會變成一個天文數字,也幾乎沒有機器能夠流程運行。
很多時候就算貼了4k貼圖,遊戲引擎都會對貼圖解像度進行壓縮來方便運行。
而現在,在《失落秘境》的項目中,有着黑科技圖形引擎的oasis配合系統提供的強大建模作圖軟件,依靠一個全新的算法將4k貼圖的容量減少了90%,並且優化到了能讓現在的中檔配置電腦流暢運行。
這是一次技術上的革命,未來綠洲將圖形