4月11日,周一。
觴洋遊戲。
林晚正在自己的辦公室里,為近期的工作任務發愁。
她發現,裴總交代下來的任務越來越具有挑戰性了。
之前是開發一款市面上非常少見的聯網恐怖遊戲、同時負責一款手機的開發,而現在,是運營ioi這個國外的成功遊戲項目的國服。
直接和騰達遊戲的gog在國內市場展開競爭!
按理來說,研發一款新遊戲、再負責一款手機的難度,要遠高於代理一款遊戲。
因為代理遊戲並不需要自己做研發,只需要思考運營和推廣策略就夠了,看起來似乎容易一些。
但是林晚此時的壓力,比之前還要更大。
因為她覺得這是個非常艱難的任務!
比之前的任務還要艱巨得多!
在接到這個任務的第一時間,她就把葉之舟和王曉賓叫來開了個會,討論了一下這個任務的方案。
一些常規的方案很快就敲定了下來,比如開設國服官網、國服翻譯和配音、租用雲服務器、外包客服團隊、國服的開服和運營推廣活動等等。
這些都是最基本的,哪怕林晚不管,葉之舟和王曉賓等人也能完成。
但問題在於,光靠這些怎麼可能跟gog抗衡呢?
林晚回想起之前裴總交代任務的時候,言語中似乎對ioi的國服抱有很大的期待。
但是林晚自己卻完全不認為ioi在國服跟gog有一戰之力。
因為gog的遊戲品質並不輸ioi,而且最關鍵的問題在於,gog已經通過端游手遊互通的方式搶佔了市場,又通過每年四個賽季結算的現金獎勵拉攏了大批玩家。
目前不管是原本《神啟》和ioi的玩家,還是之前完全沒有接觸過類似遊戲的玩家,都對gog有天然好感。
開局已經落後了這麼多,要想扭轉局勢談何容易!
而最讓林晚感到無語的是,給李雅達支招、讓她先上手機版的,是自己……
當然,這個思路是裴總提出來的,但林晚對裴總的意圖進行了解讀。
林晚現在有點體會到其他公司跟騰達競爭時的感覺了。
完全是無從下嘴!
騰達遊戲可以說是臥虎藏龍,而且同樣可以得到裴總的指點,是個絕對棘手的敵人。
正發愁着,辦公室外傳來敲門聲。
林晚抬頭一看,是葉之舟。
「國服開服的準備工作怎麼樣了?」林晚隨口問道。
葉之舟手上拿着一份文件,在辦公桌對面坐下:「一切順利,我們部門一直有運營《熱血戰歌》的經驗,運營ioi的難度雖然高了很多,但也不至於手忙腳亂。」
林晚有些惆悵:「也不知道裴總這次是怎麼想的。」
「我一點都不想跟騰達的遊戲部門競爭。」
「但是看裴總的態度,似乎是鼓勵我們燒錢營銷、推廣,讓ioi國服版去搶佔gog的市場。」
「自己打自己,我總感覺怪怪的,尤其是我跟騰達遊戲部門的人還那麼熟,就顯得更奇怪了。」
「而且,我真覺得沒什麼勝算。」
顯然,對於林晚來說,這兩款遊戲親疏有別。
gog是騰達自己研發的遊戲,裏邊還有以裴總為原型的英雄;而ioi雖然也不錯,終究沒那麼親切。
更何況騰達只有ioi的運營權,卻不能干涉研發,這也讓林晚覺得很不舒服。
葉之舟沉默片刻,說道:「我覺得,裴總這可能是在進行養蠱戰術。」
「gog發展得過於一帆風順了,反而很容易陷入懈怠,被後來者趕超。而類似的遊戲類型,大部分玩家同一時間只會玩一款,贏者通吃。」
林晚想了想:「我倒是也這麼想過,但……證據呢?」
葉之舟說道:「證據就是時間。」
「圓夢創投成立後的第一筆投資,就是投給指頭公司兩千萬並拿到了ioi的國服代理權;緊接着,裴總就開始讓騰達遊戲部門立即着手研
第481章 裴總的遠見和養蠱戰術