26新的項目
曾啟在介紹項目中沒有絲毫提到自己運營《原始時代》的事情,這並不等於別人不知道。筆神閣 www.bishenge。com
果不其然,居然有人似乎猜到了曾啟的心裏事情。
那個一直認真傾聽的策劃說:「我寒假去一個網吧玩的時候,好像網吧老闆給我推薦一個網絡遊戲,養寵物的,網吧里有很多人玩。」
薛文凱警覺的問:「什麼名字的網絡遊戲,什麼風格,什麼類型?」
策劃說:「叫什麼原始時代,卡通風格,騎着劍齒虎,長毛象的回合制遊戲,我沒有玩,記不太清楚。」
薛文凱想了想說:「我聽說「畫意國際「要在國內推一款網絡遊戲《石頭時代》,也是卡通造型原始人養寵物,回合制,也許你記錯了。」
策劃也就說:「可能是吧,主要是第一次看到網吧老闆介紹遊戲的。好像老闆說買點卡可以免網費一個小時……」
看到薛文凱想繼續深問,曾啟連忙岔開話題:「總之我的意思是面向未來的用戶,遊戲的本身功能深化,交互加強是重要的,更重要的是降低門檻。」
後面的爭論就比較的無趣,大家各有觀點,各有想法。
「這算不算一個網絡遊戲?」
「這樣的遊戲好不好玩?」
「這個遊戲似乎連劇情和背景都沒有?」
「這個遊戲我不喜歡……」
「玩家會不會覺得不走路切換地圖很奇怪?」
這樣的討論沒有什麼具體的結果,直到領導宣佈散會
一番探討和辯論後,杜坤讓曾啟留一下,又請薛文凱留下,陳文強本來想走,薛文凱說不必見外。
杜坤對曾啟說:「一個項目能否確定製作,固然要看項目本身的新穎程度,最重要的還是盈利預期。我覺得你的設計建立在未來的新增的用戶身上,是一種比較大膽的行為,這個計劃我不知道老闆能不能批,但是有一點可以肯定……」
薛文凱補充:「無論哪家遊戲公司,不可能由新人提出一個項目來做吧。」
杜坤點點頭:「我還是希望你先到公司,項目組裏鍛煉下,深造下,最好跟着公司準備測試的網絡遊戲走一走,再提案子不遲。」
曾啟搖搖頭說:「我不是新人了,我之前做過遊戲,我這兩個月做培訓,也認真調查了用戶(當然不能說做了遊戲推廣工作),所以我對自己的案子有自信,如果不能做這樣的遊戲。還是做哪些大家都熟知的套路遊戲,這我寧可不做。」
其實大家都知道,曾啟這兩個月很賺了點錢,又準備在黃老闆那邊做項目,怎麼會甘心到別的工作拿個1千多做小策劃呢?
當然這是曾啟的心裏話,斷然是不會說出來的。
薛文凱也搖搖頭:「現在的年輕人啊,總是想一步登天,哪有那麼容易。」
薛文凱說的是真心話,對比那些拿了份策劃案就想當製作人的遊戲愛好者,曾啟比他們強多了,但是一個有過一定從業經歷的人拿一個案子就負責遊戲,除非老闆太膽大或者不在乎錢。
在2001-2005年間,大量風險投資,個人投資投向網絡遊戲,都以為找一批人,做個項目(或者代理個遊戲)就能賺錢。結果99%都賠的血本無歸,很多是遊戲做不出來,很多是做出來基本技術不過關(服務器100個人就當,客戶端不停的崩潰,沒有任何防止外掛機制,遊戲實在不平衡無樂趣),等到了2006年後,幾大遊戲公司分別上市,基本技術和人才積累完畢,再去製作端游這種事情就少多了。
同樣的事情4年也大量上演,一個城市,突然出現上千個做手遊的公司和團隊,有那麼多人才嗎?沒有!所以鮮花之下白骨累累再度上演!
一邊悶聲不響的陳文強突然發聲:「你們不要他,我要,小曾,到我那邊做遊戲如何?
曾啟說:「我記得你在上海就要過我了……後來打電話給你,你已經離職了。
陳文強嘿嘿的笑着:「我們這個《最初幻想》發售後,收入一定非常可觀,簽約的時候王俊博王老闆也提醒我們接着要做網絡遊戲了,去年我記得你在「魔戒工作室」對小箭2000那個《非常男女》的網
26章 新的項目(求訂閱,謝謝)