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第二十三章 不免費的免費遊戲

    林彥如果知道了小胖墩的想法,一定會覺得羞愧的。說得難聽一點,他就覺得自己是一個大自然的搬運工。並不算是一個真正優秀的遊戲製作人。這種感覺,就像是他還沒有重生的時候,供職在某國內手遊開發商的那段時間,做的最多的事情,就是搬運。只要遊戲排行榜上,出了一個新的暢銷遊戲,他們這所公司,就會很用心的開始研究。然後,幾乎百分百的製作出一款核心玩法不變,但是,換了一個皮的手機遊戲。

    若是,這款換了皮的手機遊戲,在能夠套上一個火熱的知識產權,基本上就可以坐着數錢了。一些娛樂公司,顯然也知道手遊賺錢了,所以,他們會在推出一款電視劇,或者電影的時候,同步開始推出一款手機遊戲。穩賺不賠,幾乎是沒有賠本的時候,都能賺個盆滿缽滿。

    當然,林彥不知道最終中國的手遊會走多遠。這種事情,到底是常態,還是一陣陣痛。所有的手機遊戲玩家,會不會因為粗製濫造的手機遊戲。而像是這個世界,美國電子遊戲玩家們那樣,對這個行業徹徹底底的失望,失去了信心。從而讓這個行業幾乎消失。

    話說回來,林彥雖然不喜歡那段時間。但他還是有些覺得,這真的有國內玩家群體,自作自受的嫌疑。

    二十世紀末,二十一世紀初,中國曾經也有一段製作電子遊戲的巔峰時期。林彥幾乎就是那個時候入行的。那時候幾乎每一個從業人員,都有着夢想,都有着製作一款好遊戲的心。儘管,因為資金等等的原因,最終的遊戲成品,他們可能並不是特別的滿意。但是,那時候的作品,大多數都是很有誠意的。

    不過,與當時熱忱滿滿的遊戲製作者們不同。當時的玩家們,卻都鍾愛免費遊戲。電子遊戲。對於他們,不過是可有可無的娛樂消遣。一款遊戲賣幾十,嫌太貴了,就不買了。

    在這種消費心態的驅使下。就出現了大量的盜版商。甚至一款遊戲火遍整個中國,名頭傳到了國外,在國外的遊戲展上,獲得了大獎。但是,遊戲製作組的人。卻依舊節衣縮食,在瀕臨餓死的邊緣徘徊。

    當時中國遊戲的質量,其實並不比國外的「大作」差。甚至畫面還有超過。不過,隨着一款像是《ET外星人》一般的遊戲——《雪獅》,本就脆弱不堪的中國電子遊戲,就完完全全的死掉了。

    之後,就是網絡遊戲的時代了。

    再之後,就是「免費網絡遊戲」的時代了。


    中國的玩家,也算是求仁得仁,能夠「一分錢不花」。就可以「免費玩遊戲了」。

    當然,遊戲是不可能真正免費的。運營商和製作團隊,也是要吃飯的。當時,不知道那個遊戲,率先借鑑了鵝廠的「小額連續支付」模式,在遊戲內開了商城。

    利用玩家的攀比心理,還有玩家之間的矛盾,搞出了諸多可以炫耀,可以在世界頻道上「刷喇叭」,互相對罵的道具。

    一個「免費遊戲」。人均消費過千都不算稀奇。遊戲公司這時候,當然要製作大量、且符合玩家需求的「免費遊戲」。

    至於,那些不賺錢的單機,只有傻子。還有少數派才去做。當然,也會有半死不活的廠商,每年推出一款當初經典,每況愈下,最後變得垃圾一般的遊戲,賣賣情懷。吸引那些小時候玩過的玩家去買。也是一件很正常的事情了。

    林洋那時候,是不玩手機遊戲的。就連自己公司的手機遊戲都不玩。他有時候坐地鐵的時候看,有的人拿着手機玩的很開心,就問道人家,你玩這款遊戲花了多少錢呀。

    不多,就幾千。玩個開心嘛。玩家開開心心的說道。「免費遊戲」的威力,由此可見一般,在那個時候,這個世界上,沒有幾個國家的遊戲公司,收入可以超過同等級的中國遊戲公司。

    「免費遊戲」這個新鮮的制度功不可沒,它的優越性無與倫比。被各國遊戲廠商,紛紛研究學習。

    「我來着玩遊戲啊。」林彥看着小胖墩的臉說道,「你也是來玩遊戲的吧?」

    「是,是啊……」小胖墩看着像是得了失憶症一樣的林彥,回想起他剛才說過的話。總感覺,前一分鐘和這一分鐘的林彥,是兩個林彥。

    「那就一起來玩好了。」林彥用胳膊攬住小胖墩的肩膀,帶着他進入了街機廳。

    小胖墩



  
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