千里之外的事情哪怕再波瀾壯闊,在高橋這裏也僅僅只是報告上的一行文字。
有關於世界角色扮演遊戲大會上發生的事情,也就化為幾個要點出現在上面。
對於這樣簡報一樣的文字,高橋一個月都會看上幾回。倒是沒有妄圖通過這些簡報就弄清世界上電子遊戲發展的動態,但是至少也可以通過這些文字,對動態產生一個把握。
黑島遊戲製作組所作的事情,放在任何一個公司的決策層哪裏,其實都不會獲得好果子。
但是,這又有什麼呢?
製作電子遊戲,到底是為了自己而製作,還是為了決策人員而製作?
高橋看到上面萬戶決定與黑島小組合作的字樣的時候,也是感嘆真是有些湊巧。
他在這邊想要製作類似風格的遊戲,那邊就收購了一個對於製作這種風格遊戲頗有心得的製作組。
高橋當然不會天真的以為這一切都是巧合,這個世界哪有那麼多巧合。
估計是自己最近的行為,被一些有心人看在眼裏,然後投自己所好,收購了這樣的一個遊戲製作小組吧。
寬泛來講,這也算是一種怕馬屁,這種感覺到底是不爽還是舒服,只有親身感覺才能夠感到。
黑島製作組選擇與萬戶合作後,萬戶互動娛樂,也就是曾經的萬戶北美,立即拿到了他們要製作的這款遊戲的更多細節。
首先,這仍舊是一款重劇本和劇情體驗的角色扮演遊戲。
至於等級、裝備等角色扮演遊戲同樣必備的要素,重要程度則稍微降低了一些。
他們提供的劇本顯示,他們要製作的這款遊戲,其實是一款以水源和救世主為主題的遊戲。
在核大戰結束後的許多許多年,倖存於某個避難所中的人們,忽然發現他們所使用的淨水裝置的核心裝置壞掉了,需要某個配件才能夠修好。
但是這個配件在避難所內部並沒有儲備,需要到外頭去尋找。
但是,外界的環境是什麼樣,避難所里的人沒有人知道。
因此,他們選擇了一個最勇敢的人,走出避難所,到達地面上,尋找避難所需要的淨水裝置配件。
經過一系列的冒險,終於這位勇敢的人,獲得了淨水晶片。
但是在避難所重新運行起來以後,已經到達過地面上的他,因為受到了輻射,產生了一些身體的變異,開始被他所拯救的那些人所排斥。
經過了一系列的事情,勇者選擇離開避難所,而在他離開後不就,避難所又發生了新的問題,所有人都死了。
這是一個不複雜,甚至可以說很簡單的故事。
這個故事與其說是在展示一個廢土降臨後的世界,還不如說實在廢土的背景下探討人性。
人性是一個很複雜的大論題。
而這款遊戲中的勇者,也就是主角,也經歷了一個複雜的心路歷程。
首先是避難所需要勇士,他站出來成為了勇士,解決了問題,被大家當成英雄,但是美國多久,大家就開始尋找各種藉口,排斥他這個英雄,他離開了之後,人們卻突然發現他們又需要他了,但是卻舊的勇士一去不復返,新的勇士也沒有誕生,於是他們就集體步入了死亡。
這是一個讓玩到這款遊戲的玩家,玩到最後會很鬱悶的遊戲。
電子遊戲這些年的發展趨勢,還是逐漸朝着越來越輕鬆的方向去走。
因為,現實的工作和生活,對於許多人來說,已經顧複雜和辛苦的了,好不容易下班休息了,娛樂一些為什麼還要選擇那麼複雜的遊戲呢?
喜歡黑島遊戲的人,許多都是學生以及遊戲製作者。
雖然學生和遊戲製作者都不算輕鬆,但是相比於其它更加繁重的工作,已經算是輕鬆得了。
正是因為他們較為輕鬆,所以他們才會喜歡那種有思想性,有故事,需要不斷去思考的遊戲。
而絕大多數的玩家,對於玩遊戲還需要動腦子這件事情,還是比較詫異的。
哪怕就是在早年的紅白機時代,大多數玩家都認為,電子遊戲這種東西,其實考驗的就是玩家的反應
第八十三章 千里之外的馬屁