不同層次的人才結合在一起,形成了一支有戰鬥力的隊伍。
萬戶的瘋狂開拓,之所以沒有玩崩。很大程度上也與這支人才隊伍有關。
其實,對於人才的培養,各個大公司都是十分注意的。
不管是曰本的汽車巨頭豐田,還是美國的製造業巨頭通用電氣,對於人才的培養都是孜孜不倦的。
甚至從某種程度上來說,豐田與通用電氣都是萬戶學習的榜樣。
學習豐田的是精益生產。
雖然實事求是的說,生產的效率永遠也不可能做到最優,只能不停地優化,不停地最大的程度的接近最優。
但是產生的結果,卻也十分的明顯。
而對於通用電氣,能夠學習的地方也就更多了。
說起通用電氣,說起ge可能很多人覺得有點陌生,其實一點也不陌生。
通用電氣的創始人幾乎每一個中國人都耳熟能詳,那就是愛迪生。
愛迪生一手創辦的通用電氣,經過華爾街大佬摩根的加持,成為了美國製造業的一個標誌。
在許多年份里,甚至是世界市值前三的企業之一。
當然了,這樣的企業有很多優點可以學。
但是,卻也在逐漸的發展過程中,被日漸脫離實體的美國金融資本家拋棄,甚至成為了第一批道瓊斯工業指數參考企業中,最後一個被替換掉的公司。
排名也從前三,迅速跌到了前一百。
而這一切,從很大程度上來說,都不是通用電氣自己的問題。而是從側面印證了,未來的美國實體工業衰落的是多麼的明顯。
甚至,某個時段曾經以精美著稱的美國工業產品,日漸粗糙的同時,造價卻遠遠下不來。
從高層到底層,輕視工業生產,輕視實體工業仿佛成為了一個潮流。
為什麼輕視實體工業呢?
原因很簡單。
就是相比於互聯網與金融行業來說,實體工業賺錢賺得太少了。
像是底特律這樣的鋼鐵與汽車之城,就是這樣的一個寫照。
對於美國來說,似乎只要肆無忌憚的隨意印製鈔票,就可以收割全世界的商品。
而這只需要動動印鈔機,幾乎一點風險都沒有的行為,簡直不要太爽。
這種幾乎不勞而獲的行為,可是會讓人上癮的。
從上到下,都被這種思潮所影響,認真工作的人,反倒是會被當成傻子。
而這一切,則是建立在美國超脫與其它國家的軍事實力上,而軍事實力用什麼來支撐,用的是錢,用的是科技。
說道理,從一戰開始一直到二戰結束,經過了如此漫長的時間,美國才坐上世界第一的寶座,建立有利於自己的世界體系。
雖然許多任總統,都是對於這個體系修修補補,但是也不得不承認這個體系的強大之處。
而萬戶則是利用這個美國人已經開始倦怠的時期,用電子遊戲機作為突破口,最後撕開了智能手機這樣一個大口子。
智能手機這種結合了工業生產,以及互聯網的玩意,在許多人看來就是未來的趨勢。
像是還在努力的搞家用遊戲機,想要從書房佔領客廳的微軟,見到萬戶手機一代與二代的持續熱銷,都開始有危機感了。
因為微軟不惜工本的投入,數十億美元的虧損眼睛一眨都不眨,為的就是搶佔用戶更多的時間。
而從社會調查來看,佔用普通人時間最多的除了電視,就是電子遊戲機了。
電子遊戲機主機簡直就是一個吞噬時間的時期。
微軟從一開始想要做的就不是一個簡單的遊戲主機,而是一個擁有遊戲主機所有功能的電視機頂盒。
用戶想要觀看節目,都需要從微軟這裏路過一下。
如此一來,微軟就有更多辦法影響用戶,讓用戶按照微軟希望他們消費的方向去消費。潛移默化的影響整個市場,從而達到更大規模的盈利。
整個算盤打的不可謂不響,但是問題卻還是有很多很多。
但是千算萬算,就是沒有算到